스톤 코스터에 레이저 새겨진 요정 예술

설명서
fairy_full_fix_no_dither_8bit.png
fairy_full_fix_no_dither_8bit
.png
응용 시나리오
레이저 가공 (45min)
기계 및 모듈
xTool M1 Ultra
10W
사용된 재료
암석
gift
23
1242

설명서

1

단계1: 업로드하고 출발하세요

1. 재질 가정
 

  • 재질: 무광 또는 칠해진 슬레이트(검정 또는 짙은 회색)
  • 레이저: xTool M1 Ultra, 10W 다이오드
  • 모드: 비트맵 / 그레이스케일
  • 목표: 매끄러운 피부, 읽기 쉬운 날개, 띠 없음, 소금과 후추 같은 쓰레기
     없음

만약 이것이 광택 슬레이트라면, 다음을 참고하겠습니다 아래의 차이점들.

2. 파일 준비 (가져오기 전 이미지가 어떻게 되어야 하는지)
 

아직 하지 않았다면, 조각하기 전에 멈추고 수정하세요:

  • 진정한 8비트 그레이스케일
  • 반전(흰색은 번지고 검은색은 번지지)
  • 디더링 없음
  • 크기는 3.8" × 3.8"
  • 고정500 DPI(또는 기존 플레이트와 맞추고 싶을 경우 463 DPI)
     

이 이미지는 점이 아니라 그라데이션을 원합니다.
  style="margin-left:0.0px;">3. XCS 가져오기 설정 (즉흥 스타일 하지 않음)
 

  • 프로세스 모드: 비트
  • 맵 그레이스케일 모드: ON
  • 양방향 스캔: ON
  • 라인 간격:
    • 미터법: 0.05 mm
    • XCS 등가: ~200 LPI / ~400 LPCM
       
  • 에어 어시스트: OFF (흐릿한 중간 톤을 좋아하지 않는 한)
  • style="margin-left:0.0px;">4. 파워 & 속도 (테스트 안전 범위)
     

    여기서 시작하세요. 테스트 스트립
     후에만 조정하세요

    Matte / 페인팅 슬레이

    트
    • 파워: 30–35%
    • 속도: 220–260 mm/s
      (피부가 많은 이미지는 240 mm/s 선호)
    • 패스: 1
      이 이미지는 여러 번 패스해도 이득이 없습니다.

    폴리시드 슬레이트 (중요)

    • 파워: 35–40%
    • 속도: 180–220 mm/s
    • 약간 더 강한 하이라이트가 예상됩니다. 그건 실패가 아니라 물리학이야.

    5. 왜 이 이미지에 효과가 있는
    가 이 이미지를 변형하면 허벅지와 날개 막이 손상됩니다. 안 함.

    6. 커밋 전에 테스트(협상 불가)

    1인치 × 크롭 작업:

    • Face + 어깨
    • 한쪽 날개 가장자리
    • 한쪽 허벅지

    피부가 분필처럼 보인다면:

    • 속도를 약간 올려 (10–15 mm/s)
      날개 사라짐:
    • 속도를 약간 줄이거나 파워 +2%
      를 올려주세요. 파일을 다시 만들고 싶지 않다면 대비 슬라이더를 건드리지 마세요.
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