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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0

教程
Broken Egg.xcs
Broken Egg
.xcs
应用场景
激光 (20min)
机器与模块
xTool D1 Pro
20W
使用的材料
桦木胶合板 1/8英寸(3毫米)
gift
46
2700

信息

      你有没有厌倦过寻找完美的图片/SVG/轮廓,然后转到激光上,结果只有几行不对位?你有没有试过找一个“破蛋”来做复活节项目,结果觉得找到了,结果切开后,破碎的边缘就不太合适?我曾经是。我最近刚入手了XCS 2.0,正因为这个原因很想试试自带的矢量编辑功能。结果我没有失望。我相信这会帮助我们所有创作者做出一些了不起的事情。首先我想告诉你,这很重要,玩弄你作品的旋律可能会耗时。一定要有点耐心,从简单的开始。不要试图从过于复杂的曲目开始。
    

教程

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步骤1: 关于矢量编辑的一些建议

首先,给你一些建议。

  • 你需要不断缩放,所以一定要知道该用哪些按键。Windows版我用"控制+鼠标滚轮"来放大和缩小。很多时候你会靠近矢量线,需要放大缩小,确保线条看起来良好。 
  • 有时你会想稍微移动节点,用鼠标移动节点反而会让位置过大。一个简单的解决方法是左键点击节点并按住鼠标按钮。按住节点时,用上下左右方向键稍微移动节点到位置。
  • 连接两个节点时,要稍微重叠。(用上面的小技巧稍微穿过你想连接的线路。
  • 把作品画得尽可能大,这样放大时节点更容易被看到。一块太小,你甚至很难选择想要的节点。反过来,一定要调整节点,这样即使你把作品缩小,也能明显感受到调整过。
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步骤2: 找到你的彩蛋

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 2 - 找到你的彩蛋
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**重要提示:虽然这应该是显而易见的,但我觉得有必要说明。从网上下载图片时,务必确保是免费的,没有水印、注册商标、购买或非法使用。我不支持盗版他人作品。如果你看到想用的图片带有水印,但找不到出售,试着联系创作者,看看他们是否允许你在自己的作品中使用该图片。大多数创作者会允许这样做(有时需要付费),只要他们被认可为原创作者。

我上网找到了一个免费的卵子SVG。我复制粘贴到了XCS。(XCS2.0的又一新功能)我描摹了它,然后勾勒出了描边。然后我删除了原始和描图,只保留了大纲。

如果你然后双击左键点击走迹,矢量点应该会出现。放大后,你会发现有成打的矢量点。

我为什么不直接保留追踪?这条迹会为内线和外线都有矢量线。我只想要一条线,这是我描绘蛋形时得到的。网上有些SVG如果没有背景,也可以直接描摹。

如果你在蛋形内外都出现了一条描线,试着在网上找一个实心(填充)的蛋来下载。 

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步骤3: 打破你的鸡蛋

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 3 - 打破你的鸡蛋
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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 3 - 打破你的鸡蛋
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当你把矢量点准备好后,选择蛋的两侧各一个你想让"裂缝"开始的地方。放大到能看到单个矢量点的位置。如果你有很多,你可能还会看到它们重叠。尽量靠近 。放大
后,选一个矢量点并将其拉入蛋体。你会做出一个"V"字形。

你还会在蛋的边缘两个矢量点之间制造一个空隙。记住,这个教程的重点是制作一个破蛋形状,让两半完美契合。所以,为了确保这一点,去那个空隙,通过左键点击并长按抓住其中一个矢量点。然后用你的方向键把矢量点向另一个点移动。你希望两者仅仅轻轻相触。这应该会形成一条狭窄的通道,成为"破碎的鸡蛋"的起点

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步骤4: 打破你的蛋

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 4 - 打破你的蛋
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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 4 - 打破你的蛋
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调整好第一个向量后,你就可以沿着鸡蛋进行裂纹。用空格键左键长按,在放大时左右移动你的棋子。让你的裂缝随机,但每次都要沿着与上次划裂缝不同的方向移动。 

例如,如果你把向量线往那个方向划的裂缝画下去,那么下一条裂缝就会向上斜,远离上一条裂缝。 

不要在"V"字尾抓住向量点来开始你的裂缝。相反,抓取旁边的一条线路。这将创建一个新的矢量点。把它从"V"点拉远,朝你想让"裂缝"去的方向拉开。你会做出一个三角形。就我而言,我有一个倒三角形。然后我走到三角形顶部线的中点,抓住了那条线。这又形成了一个向量点。我把那条线往下拉,直到它刚好碰到下面三角形的点。同样,当你非常接近矢量点时,用左键长按和方向键进行细微调整。

洗并重复这个步骤,让"裂纹"在蛋上。

在对面之前

稍微停下裂缝,然后继续下一步。

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步骤5: 完成“裂缝”

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 5 - 完成“裂缝”
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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 5 - 完成“裂缝”
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蛋的另一侧开始,你要像第二步一样,抓住一个矢量点,把它拉成一个"V"形,朝着蛋的内部方向。将"v"字的尖端从对侧靠近"裂缝"的末端。别忘了回到蛋的边缘,调整两个矢量点,让它们几乎不接触。 

当一侧的"裂缝"靠近另一侧新形成的裂缝时,你会让它们重叠。把你的"v"点移到与另一个"v"点相邻的对面线相接的位置。通过创建一个新的矢量点,拖动它使其靠近(同样几乎不碰)你的"v"点,将这两个点平行

虽然这让人困惑,但如果你看图片,会看到一个围绕4个点的圆圈。这就是所谓的重叠和平方。只要两个"裂缝"完全重叠,就不必完全方正。

完成后,拉远并左键点击蛋。你应该会注意到矢量点消失,如果没有遗漏任何东西,蛋的一侧到另一侧应该会有一道裂缝。不重新选择蛋,放大裂纹,将图像从裂缝一侧移动到另一侧。裂缝两侧在整个滑道中应保持等距。如果你看到一个更宽的点,双击图片,调出矢量点,并调整该裂纹区域,使两点距离相等。

然后再检查。当对蛋壳破裂的过程感到满意后,进入第七步,或者为了增加变化,进入下一步。

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步骤6: (可选)枝条裂纹

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 6 - (可选)枝条裂纹
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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 6 - (可选)枝条裂纹
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所以鸡蛋或其他易碎装置的破裂很少算是真正的破裂。有时主断裂处会有"裂缝"喷射出来。为了增加变化,可以放几个这些。我做过一个关于这颗蛋的例子。

找到一个你需要额外裂缝的点。你在这里的目的不是完全打破这部分,而是制造一个径流裂缝。所以抓住绳子的一部分,然后拉开。这会形成一个三角形,就像传统裂缝一样。在我的照片中,我展示了一个带有宽底的标准三角形。 

我抓住三角形的左墙,拉向右墙,将矢量点拉近到几乎接触到。这形成了一个较小的三角形和向左延伸的"裂缝"。然后我抓住小三角形的底部,同样在中点附近,拉起到刚好碰到三角形尖端。完成后,你应该会看到主断裂处的"裂缝"。

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步骤7: 切碎你的破蛋

矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 7 - 切碎你的破蛋
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矢量编辑教程(破蛋)XCS2.0 instruction: step 7 - 切碎你的破蛋
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所以,这一步其实很直接。准备好你的材料。你可以用任何你想用或能用激光切割的材料。我用的是1/8英寸的桦木。我确实用过xTool的预设设置,因为以前效果很好。是100马力,4速,1圈。 

蛋切好后,我把它拿出来测试了一下合适度。正如照片所示,裂缝完全贴

合。
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步骤8: 总结感想

听说XCS 2.0要做矢量编辑我非常兴奋,但又担心抱太大希望。不过用过后,我可以诚实地说它没有让人失望。 

我用蛋

破碎做了这个教程,因为那天是复活节,但我能理解如果将来需要做其他类型的矢量编辑,这个方法会很有帮助。我写了这个教程,在成功用到其他项目后,觉得应该和我的xTool大家庭分享,希望能帮助到其他人。 

虽然一开始会让人望而生畏(尤其是你有数百个矢量点),但你会发现它很容易学习和使用。 

我已经附上了Broken Egg文件,供想用的人参考。不过,这样做的目的是帮助他人学习矢量编辑。

祝你创作愉快!

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