comp56
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報告

イースターバニー

指示
bunny3.xcs
bunny3
.xcs
アプリケーションシナリオ
レーザー (16min)
機械とモジュール
xTool S1
20W
互換性のある · 13
使用される材料
ペイントグルー
バーチ合板
66
1932

情報

      波からイースターバニーを作り、イースターエッグも運んでいます。孫娘のために作ったんだ
    

指示

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ステップ1: 設計段階1

イースターバニー instruction: step 1 - 設計段階1
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イースターバニー instruction: step 1 - 設計段階1
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イースターバニー instruction: step 1 - 設計段階1
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イースターバニー instruction: step 1 - 設計段階1
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ステップ1)このプロジェクトは最初はシンプルな波から始まり、この波をコピー&ペーストして第二の波を作り出します。その後、リフレクトボタンを使って反り返します。その後、2つの波を重ねて配置します。次に、コンバイン機能を使ってそれらを一つにまとめることです。サイズ比率を解除したら、サイズ調整と形を整えます。 

2

ステップ2: 部品の除去

イースターバニー instruction: step 2 - 部品の除去
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イースターバニー instruction: step 2 - 部品の除去
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イースターバニー instruction: step 2 - 部品の除去
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ステップ2)さて、ウサギの形になったので、内側を取り除かないといけません。これはインサートボタンで作った円形で行い、取り外しが必要な内側部分を覆うサイズになっています。一度コンバインオプションを使い、ピースをまとめるとそれらを取り除きます。このステップは、内側の作品の両方で同じ方法で行います。あなたはウサギの形になり、体は満腹です。

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ステップ3: 顔の追加

イースターバニー instruction: step 3 - 顔の追加
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イースターバニー instruction: step 3 - 顔の追加
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イースターバニー instruction: step 3 - 顔の追加
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イースターバニー instruction: step 3 - 顔の追加
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ステップ3)さて、ウサギには顔が必要です。これはシェイプリスト内のウサギの顔を使っています。顔の部分だけで十分なので、これらのパーツが置かれたら新しいウサギの残りは不要なので削除されます。その後、部品を設置し、彫刻の準備

をします。
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ステップ4: 抱く卵

イースターバニー instruction: step 4 - 抱く卵
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イースターバニー instruction: step 4 - 抱く卵
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イースターバニー instruction: step 4 - 抱く卵
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ステップ4)さて、ウサギは準備が整い、あとは3つの卵を運ぶだけです。これは3つの卵の形で作っています。完成後は複数の色に塗られ、ウサギの腹に接着されます。すべて切り出したら、あらかじめ塗装されたウサギが完成します。

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リミックス

このプロジェクトで使用される xTool の材料

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