

Baza dla F1 i projekt do tworzenia spersonalizowanych markerów piłek golfowych dla golfisty w Twoim życiu. To projekt towarzyszący https://www.designfind.com/project/29356, czyli niestandardowe tee golfowe, pozwala umieścić bitmapowy obraz na markerze piłki danej osoby. Nie ma już szans na pomyłkę, czyja piłka jest gdzie teraz!

Użyj Canvas2 z pliku XCS. Używając P2, wytnij podstawę i cztery małe podnośniki. Przyklej wyciętą krawędź podpór do dolnej części elementu podstawy, wyrównując je z krawędziami elementu podstawowego. Na załączonym zdjęciu widać, że ponownie używam fragmentu, Tak robimy wszyscy. W moim przypadku to dodało trochę problemu, bo ten złom jest mocno zdeformowany. Kiedy wkładałem go do mojego F1, musiałem użyć taśmy, żeby utrzymać go płasko.


Do tego projektu użyłem tanich przezroczystych plastikowych markerów kulkowych z Walmartu. Podobały mi się jaskrawe kolory, a do tego są przezroczyste, co sprawia, że efekt jest lepszy. Jak widać na drugim zdjęciu, podnośniki podtrzymują trochę podstawę, aby zrekompensować długość szpilek z tyłu markerów.
Dostosuj ostrość F1, użyj Płótna 1. Zostawiłem przykładowy obraz (anonimizowany) z ustawieniami, które bardzo dobrze działały na pomarańczowym i różowym znaczniku, ale prawdopodobnie powinieneś trochę zmniejszyć moc dla zielonych znaczników.
Zauważ, że używasz odwróconego obrazu bitmapowego, ponieważ grawer sprawi, że plastik będzie bardziej szorstki, przez co będzie wyglądał na biało/szary.

Po grawerowaniu obrazka na markerach odwróć je i pokoloruj z tyłu czarnym markerem. Dzięki temu każda biała część odwróconego markera (którą chcesz zobaczyć jako czarną) widziała czarne tło tuszu (bo markery są przezroczyste). Możesz też użyć farby w sprayu lub czarnej taśmy izolacyjnej.