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Scatola candela Halloween

Istruzione
Haloween.xcs
Haloween
.xcs
Scenario di applicazione
Laser (10min)
Macchina e modulo
xTool M1
Materiale utilizzato
Carta
105
4620

Istruzione

1

Passo1

Se vuoi solo costruire questo progetto, puoi scaricare il file xcs per la M1. Dovresti usare il tappetino da taglio con impugnatura leggera e bluastra. Attacca questo sotto la M1 e metti sopra un foglio di carta da 160g. Applica un po' di presure, così la carta si attacca sul tappeto. In XCS, apri il file di progettazione XCS fornito, seleziona tutti i componenti (ctrl+a) e spostali sulla carta che vedi nell'immagine della fotocamera della M1. Seleziona Processa e poi inizia. Ripeti questo con più colori di carta - ogni colore richiederà circa 5 minuti per essere tagliato. Poi fai attenzione a rimuovere le parti di carta dal tappetino da taglio. Prima ho incollato le zucche alla parte che diventerà la scatola e poi ho incollato tutto insieme. In questo modo è più facile regolare le zucche con i fori nella scatola. Quindi ora sii creativo e prova colori e materiali diversi! Lascia un commento su cosa hai usato e se ti è piaciuto.

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Passo2

E se vuoi approfondire un po' di più, ecco una guida molto breve su come ho realizzato il design. Ho iniziato con una foto di pixabay (https://pixabay.com/vectors/pumpkins-grimaces-halloween-fall-1777667/), che è gratuita da usare, anche per scopi commerciali. Purtroppo queste zucche hanno alcune linee verticali che ritaglierebbero l'appartto della zucca di carta. Quindi ho usato photshop per rimuovere quelle linee. Questo può essere fatto anche con qualsiasi programma di grafica pixelata, anche il software Paint, incluso in Windows, farà il suo lavoro. Poi ho ridotto tutto a due colori: arancione per il primo piano, nero per lo sfondo.


Una volta che hai la tua immagine in questo modo, puoi importarla in Adobe Illustrator o in qualsiasi altro programma di grafica vettoriale che possa vettorializzare bitmap. Un bitmap è una raccolta di pixel, ma abbiamo bisogno del contorno della zucca. Illustrator ha una funzione vettorializzazione. Puoi giocare un po' con l'algoritmo usato, ma per questo design "3 colori" funzionava meglio. Ora accetta il risultato. Poi seleziona l'oggetto generato, Questo è un gruppo di poligoni, quindi smembra questo. Ora puoi cancellare lo sfondo. Ora avresti dovuto lasciare quattro zucche in arancione e per i set di facce in nere. Le zucche arancioni presentano dei fori per occhi, bocca e naso.

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Passo3

Ora abbiamo il nostro progetto pronto. È il momento di disegnare la scatola usando la funzione rettangolare. Disegna una scatola della dimensione di quattro lati più 1 cm. Poi disegna delle linee tratteggiate e posizionale dove vuoi piegare il disegno. Nota che ho avuto parecchi problemi con le linee che hanno la linea tratteggiata in tributo. A volte la XCS li taglia semplicemente. Quindi ho tracciato le mie linee tratteggiate da solo. Se vuoi essere preciso, dovresti usare la finestra di dialogo di posizione nella barra di stato in alto e calcolare le posizioni delle linee.


Ora scegli una zucca e i componenti del viso ad essa associati. Scala questo alla dimensione giusta. Ora seleziona solo le parti della faccia e spostale su uno dei lati. Seleziona "contorno nero 1 punto" e "senza colore di riempimento colore" per questo. Ora dovresti vedere solo le linee delle parti facciali. Sposta la restante zucca vettoriale arancione da qualche parte fuori dalla scatola. Assicurati che sia solo una sagoma e non una riempita. Gli oggetti riempiti vengono esportati due volte da DXF - outline e inside - quindi gli XC potrebbero tagliare queste aperture due volte,


quindi spero che tu possa apprezzare un po'. Sentiti libero di lasciare un commento.

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Remixes

Forniture xTool utilizzate in questo progetto

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