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如何在不鏽鋼上進行彩繪雕刻


資訊
製作材料測試陣列的重要性
教程
步驟1: 介绍

我在雕刻狗牌時發現了驚人的藍色,於是決定在另一家供應商的標籤上複製這個效果。然而,我驚訝地發現,相同的設定卻產生了完全不同的結果。
在達到附圖中那種美麗的藍色調後,我想和大家分享這個過程。可惜我用完了那些特定的狗牌,改到當地商店買了一枚類似的。令我驚訝的是,原本的設定並沒有如預期運作。
經過多次嘗試,我發現數量接近,將次數增加到兩層甚至三層,但這次經驗讓我深刻體會到一件大家可能已經知道的事——並非所有不鏽鋼物品都適用的通用設定。
在本指南中,我概述了步驟,幫助你找到最適合自己不鏽鋼物品的設定。
步驟2: 準備好你的不鏽鋼標籤
雖然清潔軍牌看似不一定重要,但確實能帶來顯著的改變。我建議使用有機廚房除油劑或酒精基消毒劑,搭配超細纖維布。
務必徹底清潔標籤並讓它完全乾燥。
步驟3: 放置物件
我不會說太多細節,但必須把物件放在藍紅點重疊的中心附近。如果它們對不齊,點擊「重新整理」並使用XCS軟體中的「測量尺」功能。或者,你也可以用外部控制器上的上下箭頭來對齊雷射點。
步驟4: 第一次跑(有時不一定必要)

這步驟有時能救命,但並非總是必要。我通常會以約 60-70% 功率和 10,000 Mbps 以上的高速光纖紅外線雷射來「清潔」雕刻設計區域。在不鏽鋼上,這個過程會讓你的設計雕刻幾乎呈白色,但更重要的是,它能燒掉可能存在的任何污垢或「薄膜」。
如前所述,這步驟不一定是必需的,但如果你的雕刻有縫隙,還是值得做的。我建議你自己做測試——甚至可以跑兩次。雖然我在目前的教學中沒有用到這個方法,但這絕對是一個值得了解的寶貴技巧。
附圖顯示三種魚型:第一條未被清理,第二條已清理但未進行此步驟,第三條魚則完成所有步驟,包括一遍使用紅外線雷射進行,如此所述。雖然顏色可能因使用錯誤設定而不一致,但第三條魚的雕刻最為一致。也許再多一遍會更好。
步驟5: 如何進行材料測試陣列
我必須強調:永遠要多買一些物品。你擁有的越多,能執行的測試就越多,結果也會越精確。
即使兩個狗牌看起來相同,不同供應商仍能產生不同效果,且需要不同的設定。
對於不鏽鋼,我建議先在這些範圍內做材料陣列測試(不過你可能會發現其他範圍更適合你):
- 功率:從約30%開始,逐步提升到80-90%。
- 速度:範圍為10至300毫米/秒。
建立精確的陣列進行測試。請注意,在90%功率和10 mm/s速度下,雷射可能會燒過頭,但在90%功率和300 mm/s時,你很可能會產生一些色彩變化。
我個人起始速度範圍是50到200毫米/秒,動力範圍是50%到100%。
有趣的是,你可以用同一個陣列測試,並多次掃描來獲得不同的顏色。以我的經驗,紅色調常常在第二、三次掃描後變成藍色。
步驟6: 製作材料測試陣列



建立基本形狀:
- 前往形狀→基本形狀→方形。
- 在設定面板中,確保選擇了雕刻(這會產生一個填滿的正方形)。
調整大小:
- 點擊小連結圖示解除寬度與高度連結。
- 首先,把尺寸設定成3mm x 3mm。
選擇雷射類型:
- 選擇藍光(預設可能設為光纖)。
建立材料測試陣列:
- 點擊側邊欄左下角的應用程式圖示。
- 選擇材料測試陣列以產生包含不同設定的表格。
調整陣列:
- 如果尚未選取,請點擊軟體建立的表格。
- 輸入你想測試的設定(參考步驟 5)。
- 調整陣列大小以符合你的材質邊界。
準備陣列:
- 將桌子拆組。
- 建議移除速度和功率的標題(記得:速度設定在左邊,功率設定在底部)。
- 選擇最上面的標題,並設定為使用 Fiber IR 雕刻(70%,10,000 mm/s,1 或 2 次)。 給
- 它取個實用的名字(例如:「XTool 狗牌 - 藍光 - 兩次傳球」)。
優化版面設計:
- 將標題移近桌面。
- 調整速度和功率數字的位置,以優化空間並最大化你的測試區域。 最後做任何
- 調整尺寸,確保陣列完美合適。
:
- 繼續雕刻。
重要注意:
即使你在測試中獲得喜歡的顏色,使用同一供應商的下一次作品時,使用這些設定時結果仍可能有所不同,因為顏色會受到溫度和氧化的影響,較大的設計元素可能導致雕刻表面溫度與較小材料測試陣列不同。
不幸的是,要達到穩定的成果往往是個時好時壞的過程。
步驟7: 做一個更窄的材料測試陣列


如果你發現喜歡的結果,可以考慮用更精準的設定做更專注的測試。
舉例來說,如果你在第 6 步注意到陣列在 50/50 設定下產生漂亮的藍色,你可以建立更精確的測試陣列:
- 功率範圍從 40% 到 70%
- 速度:範圍從 30 mm/s 到 60 mm/s
- 陣列大小:我保持在 12 欄乘 8 列。
我會在狗牌的另一邊做這個測試。把新陣列移到紅色層(別忘了在啟用紅色層的同時,關閉青色測試陣列的輸出)。
我們應該期待所有藍色調,還是每個方格都是藍色?不!你很可能會看到另一個多彩的陣列,但藍色層次比以前更多。
經過第二次檢查,你可能會發現一些意想不到的東西。舉例來說,我發現了新的色彩光譜,包括一種我之前從未見過的綠色調。
步驟8: 選好你的顏色,試著搭配你的設計


這一步可能是最令人緊張的。我的座右銘是不期待我做的色彩陣列會有同樣的結果,所以我沒有失望。當然,如果你有命令,工作也依賴它,我理解會有些壓力。這就是為什麼手邊材料要比客戶訂購的多非常重要。
我已經知道有些顏色可能不會如預期,但還是讓我們看看效果如何。例如黃色是最難達成的顏色之一,所以我不期待最終結果會用太多黃色。
這一步,我根據陣列測試結果選擇了特定設定。不過我犯了一個錯誤:深藍色不是用 Power 46 和 Speed 43,而是不小心換成 Power 43 和 Speed 46,結果顏色偏紫色。花朵設計幾乎符合我對那些設定的預期。
綠色時,我用了 Power 62% 和 Speed 43,產生了一些綠色,還有帶點黃色和紅色調。雖然顏色不完全一致,但我很喜歡這個效果。我必須承認,我選的文字字體對這次考試來說不是最理想的。
至於我的綽號「Kova」,雖然每公分有300條線,但「V」字被線條弄壞了。但事情就是這樣。我對我拿到的藍色「K」非常滿意。
步驟9: 2 通過材料測試陣列


為了測試,我會對最後一個陣列跑兩遍,看看是否會出現更多顏色。我目前的理論是,經過更多次,顏色會從較深的藍色、紫色,最後變成棕色,最後變成黑色。讓我們來驗證這個理論。
結果大致符合我的預期。我們確實多拿了幾種顏色,包括一種非常漂亮、深邃且一致的藍色。
步驟10: 結論

影響最終顏色的因素有多種因素,包括溫度、時間和材料性質。以下是為何測試陣列可能不總是精確,以及可採取哪些措施提升色彩結果的準確性:
溫度敏感性:在雕刻過程中加熱鋼標籤或任何金屬會提高其溫度,進而影響最終顏色。
時間延遲:在測試陣列的不同區段之間加入延遲,有助於獲得更一致的結果。讓金屬在各段之間穩定溫度,有助於讓整個測試陣列的顏色更均勻。也許不久的將來 Xtool 會推出一些基於溫度的溫度監控和控制行為。
材料變異性:不同批次的金屬甚至不同合金對熱的反應可能不同,這也會影響顏色的結果。在你將用於最終產品的具體材料上進行測試,對於了解其行為並獲得更穩定的結果非常重要。
測試陣列與校正:建立測試陣列是評估色彩範圍的實用方法,但僅為起點。但這是我們唯一能獲得一些對可能結果的觀點或期待的方式。
多色效果:即使不是我預期的,這種多色效果也為結果增添了「戲劇性」和驚喜感,能超越預期,為刻在不鏽鋼上的設計增添專業感。
祝你好運,玩得開心。希望我的教學對你有幫助。
二創
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