![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,w_1200,h_900,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/e0f52ab5-2c9e-400c-bbd8-17eb9c835894.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/8628093f-b2f8-4e60-9dc3-0bd2d5a83757.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/9041c879-0e4d-4ded-8cae-fd55102d462c.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Gioco da tavolo Jumping Rabbits](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/0536d40d-a197-49fd-8e66-aaba52c25bca.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
เกมกระดานกระโดดกระต่าย


ข้อมูล
เกมกระดานง่ายๆสําหรับเด็ก ๆ ตาม "เกมห่าน" สุดคลาสสิก เส้นทางสั้นลงเพื่อไม่ให้เด็กเบื่อในเกมที่ยาวเกินไป จึงมีการบํารุงรักษาสี่เหลี่ยมคลาสสิกบางช่อง และมีการเพิ่มช่องสี่เหลี่ยม "การลงโทษ" ใหม่เพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีชีวิตชีวายิ่งขึ้น
- แทนที่จะใส่ลูกเต๋าด้วยการวาดภาพ "วงล้อแห่งโชคลาภ" ที่มีตัวเลขตั้งแต่หนึ่งถึงหก สําหรับฉันดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ตลกกว่าลูกเต๋าทั่วไป หมุนลูกศรและเลื่อนหมายเลขที่เกี่ยวข้อง
- กล่องคลาสสิกลดลงและปรับเปลี่ยนเล็กน้อย สิ่งเหล่านี้แสดงด้วยกระต่าย มีสี่เหลี่ยมจัตุรัส 5,9,14,18,23,27,32,36 ที่ทําให้คุณกระโดดไปข้างหน้าตามตัวเลขที่สอดคล้องกับการโยนที่พาคุณไปที่สี่เหลี่ยมจัตุรัส
มีกล่อง 7,24,34 ที่ส่งคุณกลับ
มีช่องสี่เหลี่ยม 11,21,30 ที่ทําให้คุณหยุดเพื่อเลี้ยว
มีกล่อง 12,20,26 ที่มีกระต่ายแฝดที่ทําให้คุณเข้ามาแทนที่เพื่อนของคุณ หรืออย่างอื่นที่ชอบตามกฎ
มีกล่อง 16 ที่จะพาคุณกลับไปที่จุดเริ่มต้น
สี่เหลี่ยมอื่น ๆ คือลูกแกะ แต่ละอย่างสอดคล้องกับการลงโทษง่ายๆ เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับเด็ก ๆ การลงโทษง่ายๆ แค่หัวเราะเล็กน้อย เช่น จาม ร้องเพลง เป่านกหวีด....
การออกแบบมีไว้สําหรับเด็ก ๆ นั้นเรียบง่ายและรวดเร็วไม่มีองค์ประกอบตกแต่งที่ซับซ้อนซึ่งยากต่อการตีความ แน่นอนว่ากฎของเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามดุลยพินิจของคุณ แม้แต่การลงโทษก็ไม่สามารถทําได้โดยเก็บกล่องเฉพาะไว้เป็นองค์ประกอบการออกแบบเท่านั้น
เป้าหมายคือการไปให้ถึงเส้นชัยและได้รับรางวัล ไข่ช็อกโกแลตสองสามฟอง จากนั้นเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นเพื่อทําซ้ําเส้นทางและรับไข่อีกสองสามฟอง นี่เป็นเหตุผลว่าทําไมเส้นทางจึงสั้นลง
คาเซล อักเนลลินี:
2= นกหวีด, 3= ทําหน้าตลก, 4= เต้นรํา, 6= ร้องเพลง, 8= รับหยิก, 10= ขยับก้น, 13= แลบลิ้น, 15= เตะ, 17= เป่าแรง, 19= กระโดด, 22= ตอบคําถาม, 25= กรีดร้อง, 28= ผลัดกัน, 29= จูบ, 31= จาม, 33= ทําให้ใครสักคนที่คุณต้องการทําอะไรบางอย่าง, 35= ด้วยเท้าข้างหนึ่งโดยหลับตาข้างหนึ่ง, 37= ไอ
คำแนะนำ
ขั้นตอน1: คําอธิบาย
มีสามโครงการให้ดาวน์โหลด: 1- ตารางพร้อมกล่องและรูปภาพที่เกี่ยวข้อง 2- วงล้อพร้อมลูกศรหมุน 3- เบี้ย
แกะสลักอย่างง่ายพร้อมการตัดรูปทรงเพื่อปรับเปลี่ยนตามความชอบในการประมวลผลวัสดุที่ใช้และประเภทของเครื่องจักรพารามิเตอร์ที่ใช้ในโครงการดาวน์โหลดเป็นเพียงตัวบ่งชี้เท่านั้น
แต่ละโครงการประกอบด้วยภาพหลายชั้นที่สมบูรณ์และโครงร่างการตัด ส่วนต่างๆ ของรูปภาพจะถูกคั่นด้วยเลเยอร์เพื่อให้คุณสามารถปรับแต่ละกลุ่มได้ตามความต้องการของคุณ
สามารถใช้วัสดุใดก็ได้
ขนาดของระยะห่างจะแปรผันตามความต้องการและพื้นที่การประมวลผลที่มีอยู่ยิ่งมีขนาดใหญ่เท่าใดผลลัพธ์สุดท้ายก็จะยิ่งมีรายละเอียดมากขึ้นอย่างไรก็ตามภาพนั้นง่ายมากอย่างแม่นยําเพื่อให้กระบวนการเล็ก ๆ ในกรณีส่วนใหญ่โต๊ะจะพิมพ์ในขนาดประมาณ 35x20 ซม. เป็นชิ้นเดียว ทําให้กล่องมีขนาดเล็กไปหน่อย แต่ก็ยังใช้งานได้ด้วยเทคนิคบางอย่าง ตัวอย่างเช่น คุณสามารถกําหนดกฎที่เบี้ย หากคุณใช้เบี้ยที่ให้มา เมื่ออยู่ในกองสี่เหลี่ยมจัตุรัสเดียวกัน และลําดับการซ้อนกันอย่างแม่นยําจะเป็นตัวตัดสินว่าใครจะเคลื่อนไหวต่อไป สิ่งนี้ทําให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นสําหรับเด็กเล็ก คุณสามารถเพิ่มกฎเพิ่มเติมได้ว่าใครก็ตามที่ทิ้งเบี้ยจะสูญเสียคะแนนหรือลูกอมทั้งหมดที่รวบรวมได้ แต่ขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของเด็ก ๆ ... พวกเขาอาจผิดหวังและฉันจําได้ว่าเกมนี้ถูกทําให้ง่ายขึ้นอย่างแม่นยําเพื่อไม่ให้มีอารมณ์เสีย :)
การประกอบวงล้อนั้นง่ายมากฐานที่มีอักขระตัวเลขฐานกลมของลูกศรเพื่อยกขึ้นจากด้านล่าง (ติดกาวดีกว่า) ลูกศร สองอันสุดท้ายมีรูที่คุณสามารถสอดตะปูเพื่อเคาะที่ฐานได้ไม่มีหมุดไม้ดังนั้นลูกศรจึงเลื่อนได้ดีขึ้น หรือคุณสามารถใส่แหวนรองโลหะแทนฐานกลมได้
กฎนั้นง่าย จุดมุ่งหมายคือการมีส่วนร่วมกับเด็กเล็กในเกมที่สนุกในทันที
ในทางกลับกันวงล้อจะหมุนตัวเลขที่ออกมาจะสอดคล้องกับการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของเบี้ย แต่ละกล่องมีลักษณะเฉพาะ:
- ลูกแกะเป็นเครื่องลงโทษ (ง่ายมากแค่หัวเราะเล็กน้อย) คุณยังสามารถตัดสินใจที่จะไม่ใช้พวกมันและเก็บไว้เป็นองค์ประกอบตกแต่งเท่านั้น
- กระต่ายกระโดดทําให้คุณกระโดดไปข้างหน้าตามจํานวนการเคลื่อนไหวที่คุณเพิ่งทํา (คุณสามารถไปได้ไกลโดยถอยกลับเข้าไปในสี่เหลี่ยมจัตุรัสกระโดดอื่น)
- กระต่ายที่หลับใหลหยุดคุณเพื่อ
เลี้ยว - นกฟินช์สีดํานําคุณกลับไปที่
จุดเริ่มต้น - กระต่ายชี้ด้วยแขนของพวกเขายกเลิกการเคลื่อนไหวของคุณและกลับไปที่สี่เหลี่ยมที่คุณเริ่มต้น
- กระต่ายแฝดสามารถกําหนดได้ตามความชอบและปฏิกิริยาของเด็ก ไม่ว่าจะอนุญาตให้คุณเปลี่ยนตําแหน่งของคุณกับผู้เล่นคนอื่น หรือทําให้คุณทอยอีกครั้ง หรือผู้เล่นให้ผู้เล่นคนอื่นที่เขาเลือกทําการเคลื่อนไหวเดียวกัน หรือผู้เล่นสามารถรับลูกอมของผู้เล่นคนอื่นได้
เมื่อคุณไปถึงกล่องสุดท้าย ขึ้นอยู่กับเวลาที่ใช้ คุณสามารถตัดสินใจเริ่มรอบอีกครั้งตั้งแต่เริ่มต้น
โดยปกติในเกมที่คล้ายกันจะใช้กฎว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสสุดท้ายที่นี่ "เข้าใจแล้ว" จะต้องไปถึงด้วยการขว้างที่แม่นยํามิฉะนั้นคุณจะกลับมาเนื่องจากจํานวนการเคลื่อนไหวที่ขาดหายไป นี่เป็นดุลยพินิจเช่นกัน และตัวอย่างเช่นหากคุณตัดสินใจที่จะทํารอบมากขึ้นการเคลื่อนไหวที่ขาดหายไปสามารถดําเนินต่อไปในรอบใหม่
กล่องคือ:
ลูกแกะ: 2 = นกหวีด, 3 = ทําหน้าตลก, 4 = เต้นรํา, 6 = ร้องเพลง, 8 = รับหยิก, 10 = ขยับก้น, 13 = แลบลิ้นออก, 15 = เตะ 17 = เป่าแรง, 19 = กระโดด, 22 = ตอบคําถาม, 25 = กรีดร้อง, 28 = ทําเทิร์น, 29 = จูบ, 31 = จาม, 33 = ให้ใครสักคนทําอะไรบางอย่าง 35= หลับตาข้างหนึ่งด้วยเท้าข้างเดียว 37= ไอ
กระต่ายกระโดด: 5,9,14,18,23,27,32,36
กระต่าย "กลับไป": 7,24,34
กระต่าย "นอนสักเทิร์น" กระต่าย: 11,21,30
กระต่าย "ฝาแฝด": 12,20,26
ขั้นตอน2: ฐานลูกศร

ตามลําดับ: ฐานที่มีตัวเลข, ฐานวงกลมที่จะติดกาวหรือแหวนรองโลหะ, ลูกศร, สกรูหรือตะปูเพื่อหยุดการเลื่อน
ดัดแปลง
ใบอนุญาต
โครงการที่เกี่ยวข้อง
คุณอาจชอบสิ่งนี้ด้วย

การแข่งขันอีสเตอร์ที่บ้าคลั่ง

เกมล่าไข่อีสเตอร์ที่ปรับแต่งได้

เลเซอร์ตัดไม้อีสเตอร์ไข่จับคู่เกมหน่วยความจํา

เลเซอร์แกะสลักและตัดไม้อีสเตอร์ไข่โทเค็นสําหรับพลาสติกอีสเตอร์ไข่ฟิลเลอร์

เม็ดมีดไม้ที่มีลวดลายลูกไก่อีสเตอร์ + โทเค็น
กระดานเกมหมากฮอสไม้ตัดด้วยเลเซอร์พร้อมชิ้นกลม / Jeu de dames

เกมความจําไม้ที่มีลวดลายสัตว์น่ารัก 16 แบบในกล่องเก็บของ

ขาตั้งผู้ถือไพ่ไม้สําหรับเกมกระดาน

เกมกระดานไม้แกะสลักด้วยเลเซอร์พร้อมหุ่นเลโก้และลูกเต๋า
ชุดเกมแข่งรถสําหรับเด็ก 3 มิติ เกมแข่งเลเซอร์ตัด เกมกระดานสําหรับเด็ก เกมบนโต๊ะ การแข่งม้า การแข่งรถ. หอยทาก. ไดโนเสาร์.

กระดานเกมโรงสี
ตุ่นลาดตระเวน: The Clockwork Carrot Caper Easter เกมกระดานบนโต๊ะ

เกมจับคู่ความทรงจําสปริงไม้แฮนด์เมด
โทเค็นการติดตามเวลา

เกมกระดานไม้ Le Trou du Cochon พร้อมโทเค็นพร้อมกฎในภาษาฝรั่งเศสและภาษาอังกฤษเกมไม้แบบดั้งเดิมเพื่อสร้างเวอร์ชันที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์)

ทําภารกิจล่าสมบัติให้สําเร็จด้วยไข่อีสเตอร์แกะสลัก 18 ฟอง เบาะแส และตะกร้ากระต่าย
กระดานงูและบันได







