BarkBeetleMichael
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Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale

Istruzione
KL Circular Array Coaster Tuturial.xcs
KL Circular Array Coaster Tuturial
.xcs
Scenario di applicazione
Laser (2min)
Macchina e modulo
xTool S1
40W
Compatibili · 13
Materiale utilizzato
Plywood di pioppo da 3 mm
24
1063

Informazione

      In questo tutorial seguirò i passaggi: prendere un oggetto che hai in mano, scattare una foto e convertire quell'immagine in un vettore usando metodi tradizionali di disegno. Nessun Auto-Trace utilizzato. Il file di progettazione include una panoramica del processo. 

Prendo 3 cerchi e trasformo l'immagine in un vettore utilizzabile. 

Strumenti utilizzati negli XCS-
Cerchio
Offset (Schema)
Array circolare
Combinazione Unite 
    

Istruzione

1

Passo1: Inizio

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 1 - Inizio
Anteprima
  • Carica la tua immagine nello spazio design per riferimento. 
  • Determina la dimensione desiderata e adatta la foto di conseguenza

 

.
  • Ecco l'immagine aggiunta alla tela
  • .
  • Il nostro cerchio centrale sembra essere 3"/76,2mm /Strato rosso
  • . Il cerchio interno dell'array sembra essere 1/2"/0,5"/12,7mm /Strato verde
  • . Prendiamo quel cerchio e lo spostiamo di 1/8"/0,125"/3mm /Strato giallo
  • . Ora abbiamo tutti i pezzi di cui avremo bisogno per costruire La nostra forma!
  • Se ora separiamo i nostri cerchi per strati risparmieremo tempo in seguito

 

2

Passo2: Avvio dell'Array

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 2 - Avvio dell'Array
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Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 2 - Avvio dell'Array
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  • Con i nostri 2 cerchi più piccoli selezionati, iniziamo la disposizione circolare!
  • Trovi l'array circolare in XCS 2.0 Beta cliccando sulla scheda in basso della barra degli strumenti situata a sinistra della tela.

 

  • Sembra che abbiamo 16 serie di cerchi esterni.
  • Quindi inseriremo 16 per le
  • copie. Per regolare l'array, cambiiamo il valore di X (non ho toccato affatto Y).
  • Puoi aumentare il valore di  X  per rendere il tuo array più distribuito.
  • Puoi diminuire il valore di X per avvicinare l'array tra loro. 
  • Di solito inizio con 10 e poi aggiulto il valore X per evitare sovrapporzioni. 
  • Qui un valore di 10 li fa quasi toccarsi.
  • Per ottenere l'effetto desiderato dalla parte originale vorremo un po' di sovrapposizione.
  • Per farlo diminuiremo il valore di X fino a ottenere una sovrapposizione perfetta.
  • In questo esempio, 9,9 era perfetto (potresti essere a 9,75 o 9,8) Basta aggiustarsi finché non ottieni i risultati desiderati. 

 

 

3

Passo3: Allineamento dei nostri vettori

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 3 - Allineamento dei nostri vettori
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  • Ora che abbiamo completato il nostro array, abbiamo praticamente tutti i pezzi necessari per completare il design finale.
  • Il passo successivo sarà selezionare il nostro array (è ancora raggruppato/questo è importante)
  • mentre tieni premuto il tasto shift seleziona il cerchio più grande.
  • Sul lato destro dello schermo vedrai l'icona dell'allineamento. 

 

  • Con la nostra matrice e cerchio selezionati, vogliamo allineare il centro orizzontale e il centro allineare verticale.
  • Così tutto sarà perfettamente allineato con le sovrapposizioni desiderate.
4

Passo4: Operazione Combine/ Aspetta, non possiamo ancora

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 4 - Operazione Combine/ Aspetta, non possiamo ancora
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Se selezionamo entrambi gli oggetti - combiniamo e uniamo, faremo sparire tutti i nostri cerchi interni del nostro array. Non vogliamo questo.

 

  • Quindi smonteremo il gruppo
  • . Seleziona tutti i cerchi esterni nell'array. Puoi farlo tenendo premuto il tasto shift e selezionando singolarmente se non li hai separati per colore/layer prima. Raggruppare i cerchi esterni in un gruppo e i cerchi interni in un altro. 
  • Se separassi per strato... Sarà super facile!
  • Tutto quello che devi fare è aprire la scheda dei livelli / l'icona Hamburger in basso a sinistra
  • clicca sul livello verde, seleziona automaticamente tutti gli oggetti su quel livello - ora raggrupali.
  • Fai lo stesso per lo strato giallo.

 

Utenti avanzati - tecnicamente potevate completare l'operazione qui, ma avremmo dovuto duplicare uno strato dei nostri cerchi interni dall'array. E chiuderli a chiave. Completa l'unità combine, poi sbloccali.

5

Passo5: Ok, ora possiamo unirci

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 5 - Ok, ora possiamo unirci
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Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 5 - Ok, ora possiamo unirci
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Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 5 - Ok, ora possiamo unirci
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Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 5 - Ok, ora possiamo unirci
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  • Con il livello Giallo selezionato ,
  • clicca sullo strumento Combina Unire
  • . Questo eliminerà tutte le nostre sovrapposizioni dal nostro array

 

  • . Ora puliamo la parte interna del livello giallo e il cerchio interno.
  • Seleziona i livelli Giallo e Rosso
  • ,
  • clicca di nuovo

 

sullo strumento Combina

Unire, ecco fatto! Ora possiamo tagliare la nostra parte!

6

Passo6: Taglia

Prendere un oggetto fisico e trasformare manualmente l'immagine in vettoriale instruction: step 6 - Taglia
Anteprima

Iniziamo a TAGLIARE!

 

Amico, è venuto davvero bene. 

 

Ho dipinto un foglio di tiglio 12x12 di xtool con una vernice spray acrilica. 

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Remixes

Forniture xTool utilizzate in questo progetto

Plywood di pioppo da 3 mm
Plywood di pioppo da 3 mm

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