Ustvarjalec labirintov

Ena tipka za ustvarjanje načrtov labirinta. Lahko se neposredno uvozi v glavne laserske programe in se uporablja za obdelavo ravnih labirintnih tiskarskih/gravirnih črtnih risb, prav tako pa za obdelavo kompleta igrač s kroglicami. Lahko se množično izvozi v formate SVG / DXF / PDF.

gift
32

Opis

Kaj je to?

Maze Maker je generator labirintov. Ima dve vrsti labirintov:
 
1. Dvoslojni labirintIzhodOdtisi finih linij, rezalne linije, gravirne linije in linije odgovorov so obarvane na treh plasteh, laserska programska oprema dodeli postopke po barvah.
 
2. Troslojni kroglični labirint: Izhod, ki ga je mogoče zložiti v tri plasti, osnovna površina podpira kroglice, sloj labirinta je preboden za prehode, prozorna akrilna kapa preprečuje, da bi kroglice padle ven – vstavite jekleno kroglico in jo zibajte levo in desno, da rešite uganko.
[Troslojni kroglični labirint] je pravi izziv tega orodja, širina prehoda pa je odvisna od premera kroglic , kompaktne (laserske reže) precizno kompenziramo ter ugotovimo, katere "otoke" bodo padle po koncu rezanja in jih samodejno popravimo. To so čisto geometrijski algoritmi, ki določajo mejo med tem, ali lahko postane fizični predmet.Prosimo, da se prepričate o testiranju, preden začnete množično proizvodnjo.

 

Zgodba

Inspiracija je prišla iz otroškega spomina.

Ko sem bil star približno 13 let, sem obiskoval srednjo šolo. Naša šola je bila locirana v oddaljenem mestecu, kjer ni bilo elektronskih naprav, edina zabava za učence pa so bile igre s kartami, marbles in ročni DIY projekti.

Nekega poletja sta v našo šolo prišli dve učiteljici iz večjega mesta, katerih študij na univerzi je bil povezan z izobraževanjem. Dodeljene so bile v našo šolo kot učiteljici za obdobje enega do šestih mesecev, da bi opravili univerzitetne zahteve.

Enkrat sta nam ti dve učiteljici pripravili lekcijo DIY umetnosti, ena od učiteljic pa nam je rekla: "Samo veliki umetniki ne morejo ustvarjati dobrih del, tudi vi lahko.", zato je v tej lekciji učiteljica pustila učencem prosto izbiro ustvarjanja, brez omejitev, in podelila tri nagrade.

Ustvaril sem delo z belimi in črnimi silhuetami: mlad fant, ki se vzpenja na goro in stoji na vrhu, gleda na drugo stran gore. Prototip je bil moj sošolec iz osnovne šole, ki je imel sanje, da bi, ko odraste, zapustil goro in videl svet.

Ta zgodba sem povedal učitelju in sošolcem ter to DIY delo je dobilo prvo nagrado, učiteljica mi je podarila igračo labirint iz kroglic kot nagrado.

In mi je rekla: "Ko smo mladi, se včasih počutimo, kot da smo se izgubili v labirintu, stojimo na mestu, včasih se vračamo po kotih, vendar obdržite napredek in se naučite opazovati, da boste našli izhod. Upam, da ohranite strast do učenja.

Zato sem ustvaril ta Maze Maker, upam, da bodo ljudje, ki jih zanima DIY, lahko izdelali nekaj labirintskih igrač za otroke, da razvijejo njihovo sposobnost opazovanja in jih spodbujajo k raziskovanju fizičnega sveta, da bi v prihodnosti prispevali k napredku človeške civilizacije.

 

Dnevnik posodobitev

v1.0.1:

1. Prilagojen je izgled in interakcija strani Maze Maker, dodan je [grafik procesov obdelave labirinta].
2. Optimizirani so bili razpisi, obrazci kjer se vnašajo vrednosti in drugi vmesniki, da bi ustrezali standardom UI platforme.
3. Optimizirana je izkušnja igranja [troslojnega krogličnega labirinta], dodana so navodila za igro.
4. Dodana podpora za jezik [francoščina]

Komentarji