Denbois
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Partita Reversi

Istruzione
Jeu Reversi.xcs
Jeu Reversi
.xcs
Scenario di applicazione
Elaborazione laser
Macchina e modulo
xTool S1
20W
Compatibili · 13
Materiale utilizzato
Plywood di pioppo da 6 mm
2
63

Istruzione

1

Passo1: Taglio

Partita Reversi instruction: step 1 - Taglio
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Partita Reversi instruction: step 1 - Taglio
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Partita Reversi instruction: step 1 - Taglio
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Partita Reversi instruction: step 1 - Taglio
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Taglia e prepara tutti i pezzi per il vassoio.

La cornice e le scatole sono sul primo livello e lo sfondo sul secondo livello.

Le scatole non sono "incollate" insieme per il taglio perché ho applicato uno spostamento di taglio per non lasciare vuoti al momento dell'assemblaggio.

Ho messo una larghezza compensata di 0,1 ... Non esitare a fare un piccolo test con la tua macchina.

2

Passo2: Montaggio del fondo

Partita Reversi instruction: step 2 - Montaggio del fondo
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Monta il telaio sul fondo.

3

Passo3: Assemblage des cases

Partita Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
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Partita Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
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Partita Reversi instruction: step 3 - Assemblage des cases
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Assembla tutti i quadrati in basso.

4

Passo4: Pedoni di taglio

Partita Reversi instruction: step 4 - Pedoni di taglio
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Partita Reversi instruction: step 4 - Pedoni di taglio
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I pedoni sono al terzo livello.

Incidi e ritaglia tutti i pedoni sul primo lato.

Una volta fatto, gira i pedoni per inciderli dall'altro lato.

Per farlo, rimuovi la funzione "taglio".

ATTENZIONE 

:

Per questo gioco, i pedoni devono essere chiari da un lato e scuri dall'altro. È quindi necessario invertire le posizioni per l'incisione sul secondo lato.

5

Passo5: Fine

Partita Reversi instruction: step 5 - Fine
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Il Gioco è ora finito.

 

6

Passo6: Regole del gioco

I giocatori hanno 64 pedine bicolori, nere da un lato e bianche dall'altra. 

All'inizio della partita, quattro pedoni sono già posizionati al centro della scacchiera: due neri e due bianchi. 

Ogni giocatore, bianco e nero, piazza una pedina del proprio colore una dopo l'altra secondo regole precise. La partita termina quando entrambi i giocatori non possono più piazzare un pedone. Il numero di pedine viene poi contato. Il giocatore con il maggior numero di pedine del suo colore vince. 

Il nero inizia sempre la partita. Poi i giocatori si alternano, ognuno dei quali deve catturare i pedoni nemici durante il loro movimento. Se un giocatore non riesce a catturare al/i pedone avversario/i, è costretto a passare il proprio turno. Se nessuno dei due giocatori può giocare, o se la scacchiera non ha più una casella vuota, la partita termina. Il vincitore alla fine della partita è chi ha più pedoni. 

La cattura del pedone avviene quando un giocatore posiziona una delle sue pedine all'estremità di una linea di pedine contigue degli avversari e l'altra estremità è già occupata da uno dei propri pedoni. Gli allineamenti considerati possono essere una colonna, una riga o una diagonale. 

Se il nuovo pedone posizionato chiude diversi allineamenti, cattura tutti i pedoni dell'avversario nelle file chiuse. La cattura comporta l'inversione dei pedoni catturati. Questi ribaltamenti non causano un effetto di cattura a cascata: viene preso in considerazione solo il pedone appena piazzato. 

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Remixes

Forniture xTool utilizzate in questo progetto

Plywood di pioppo da 6 mm
Plywood di pioppo da 6 mm

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