![[Laser cut and engrave] Leprechaun Hat Puzzle (using XCS 2 edit node)](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/a1dc2e6d-5f70-4fb2-8200-cbbf35f3b222/PXL_20240321_205854962.MP.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Leprechaun Hat Puzzle (using XCS 2 edit node)](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/ff31d9a7-6837-4e10-8899-af2b57b70726/PXL_20240321_205919979.MP.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Leprechaun Hat Puzzle (using XCS 2 edit node)](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/d5d30e01-0e40-44a9-a2d8-0dda8e5f79a8/PXL_20240321_210355234.MP.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)


Какую шляпу носит пьяный лепрекон? Конечно же, это апериодическая монотильная «шляпа» Эйнштейна! Мне казалось очевидным (по крайней мере мне), что этот монотиль должен быть частью челленджа Xtool «Шляпа ко дню Святого Патрика».



Как это было спроектировано с помощью edit node. Я скачал изображение шляпы Святого Патрика и клеверника из Adobe Stock Images. Используя функцию редактирования, удалил фон изображения и стёр вокруг шляпы . Затем шляпа была обведена с 0 в качестве смещения, и опция второй строки была отключена. Аналогично, Клеверник был очерчен. С включённым узлом редактирования я сделал стебель трилистника толще, чтобы он не отломался. Стереть узлы просто. Просто выделите узел и нажмите удалить. Это также работает для нескольких узлов одновременно. Поэтому я просто удалил все, кроме нижнего узла справа, и немного вытащил его, чтобы утолщить стебель. Затем шляпу и трилистник были сварены вместе.
Второе применение узла редактирования — создать отверстие для мыши в углу, чтобы облегчить удаление деталей. С помощью инструмента векторного пера я провёл прямую линию между двумя нижними точками угловой детали, затем добавил третий узел, кликнув по центру линии. Средний узел был вытащил, и с помощью симметричной кнопки округления превращается в мышиное отверстие. (см. фото выше)

Вырежьте детали, как указано выше, перемещая шляпы под ваш материал. Разделите шляпы и уберите их с рабочего пространства. Используя второй кусок фанеры, вырежьте подкладку для рамки пазла
.
Закончите детали рамы. Я покрасил подложку маслом Watco Danish. Верхнюю часть покрасил в тёмно-зелёный маркер.
Приклейте верхнюю часть рамы к основе, зажайте и дайте высохнуть.



Пока детали в кадре, поставьте на каждую деталь отметку, чтобы показать, какую сторону красить. (Некоторые детали нужно перевернуть горизонтально, чтобы поместиться — см. четвёртую картинку — и важно знать, какую именно так.)
Покрасьте шляпы и ленты и приклейте их к шляпам. Я решил выставить все ленты в одинаковом положении, чтобы запутать ситуацию, но переворачивать полосы под перевернутые шляпы тоже нормально. Так проще находить перевернутые детали.


Распечатайте шпаргалку — png выше. Это будет полезно, если нужно срочно убрать детали.