![[Laser cut and engrave] Sailing Boat](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/b104f3a6-979b-48a1-8c31-a90e4e21b4c0_PXL_20240220_005009841.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)





ステップ1)すべてのヨットには帆があるので、このプロジェクトで最初に作るのはこれです。シェイプリストの三角形が使われています。この三角形は、インサートボタンから楕円形を加えることで変わります。楕円が三角形の半分を超えると、コンバインの特徴を使い、それを減算します。これにより、物体の楕円部分が取り除かれ、曲線三角形が残ります。サイズ比率を外した後、さらに船の帆に似せて形作ることができます。この新たに形作られた帆はコピー&ペーストされて、2つ目の帆を作ります。しかし、この場合は反射ボタンを使うことで反転します。反転するだけでなく、サイズも小さくなっています。



ステップ2)船自体が作られ、長方形を作り、その両端にほぼ卵型の楕円形を2つ付け加えます。これらは角度をつけて配置され、再びコンバイン機能と減算ボタンの操作に適用されます。これにより新しいボートの前後がカーブします。サイズ比率を解除することで、より洗練された見た目にリサイズされます。




ステップ3)次にボート用のマストが作られ、インサートボタンから細く高い長方形で作成されます。2枚の帆の間に設置されます。その後、船体全体を一つにして追加されます。波を加えるには、船の形状を使って行います。この画像は非常に狭い形にサイズ変更され、何度もコピー&ペーストされています。短いものは船の前後に設置されます。長いものは船の前方に配置され、船の周囲の水面を映し出します。




ステップ4)次に、帆にさらにカーブを加えて風を見せます。これは最初の方法と同じですが、反対側で各帆の一部を取り除いて新しい形にします。


ステップ5)さて、ヨットの裏側として、インサートボタンから長方形の形状を作っています。角が四角いのはあまり良くないので、半径機能で丸く仕上げます。ヨットと波は新しいバックリングの中に配置され、組み立て時に位置合わせが容易になるようにスコアリングが行われます。ご覧の通り、すべてのレイヤーにはそれぞれのパーツと、素材に何を加える必要があるかが名前付けられています。



ステップ6)組み立てはレーザーで切断と刻印が終わると、すべてクルミに接着します。クルミの刻みがすべてを簡単に揃えるのに役立ちます。そして、ヨットは楽しむ準備ができています。