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3Dハロウィンデコレーション

Ghost
.lbrn2
アプリケーションシナリオ
レーザー (15min)
機械とモジュール
xTool D1 Pro
使用した材料
木材
84
2013
手順
1
ステップ1
気に
- 入った
- 組み立てたときに正しく見えるように対称的である必要があります!
対称的な画像やSVGを探し
てください< class="ql-indent-1">画像ならインポート時にtrace関数を使ってSVG2
ステップ2
希望のサイズ、今回は高さ100mmにスケールしてください
3
ステップ3
SVGのすべての部分をアングループ化して、気に入らない特徴を削除し、異なる特徴に異なるレイヤーを使
えるようにしましょう4
ステップ4
中央にカットした長方形
- を作成してください
- 2< li class="ql-indent-1"が必要です>作るオブジェクトの高さの半分、この場合は50mm
- 厚さは材料によって決まります。例えば、カーフ(レーザーの厚さ)で決まります。ここでは3mmから0.08mm、つまり2.92mm
5
ステップ5
Lightburnインターフェース上部のアライメントツールを使って、中央にカットした長方形
- を揃えてください
- 1つはV-Align Center、V-Align Bottom
- もう1つはV-align Center、V-Align Topに*スペース節約のためにゴーストの一つは上下向きにして、カットされた長方形が両方の下部にあるように見え
6
ステップ6
最初のオブジェクトでは、オブジェクトの輪郭を選択し、次にカットした長方形を選択して両方のアイテムを選択し、画面左側のブール減算を使って正しく結合します。
- もう一方の項目で繰り返し
7
ステップ7
彫刻したいレイヤーとカットしたいレイヤーが一致するように変更し
、1つのオブジェクトのすべてのエンティティを選択してグループコマンドで揃ったままにしてください。
- もう一方の項目
8
ステップ8
ワークピースをレーザーに入れるときは、押さえつける必要があります。なぜなら、後でその余った木材をジグとして使って反対側を彫刻する
からです9
ステップ9
プロジェクトを運営してください
10
ステップ10
その後、moveコマンドを使ってレーザーをワークピースから一方向に指定した量だけ動かし、スペース
- この数字を覚えておいてください。後で戻す必要があるので注意してください!
11
ステップ11
手元にある工具を使って、ワークピースを動かさずにプロジェクトからアイテムを取り除きます
12
ステップ12
物体をひっくり返してジグに戻
します13
ステップ13
Lightburnレイヤーリストでカット(ライン)レイヤーの出力をオフに
してください14
ステップ14
プロジェクト
を運営してください
15
ステップ15
プロジェクトを取り除いてパーツを組み立てましょう!
コメント
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