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步驟一)用插入按鈕可以做出一個大約遊戲區域大小的矩形,這裡需要10吋×16吋,整圈高1吋,所以用較窄的矩形來製作並合適大小。


步驟二)需要第五根橫桿作為中心線,這根橫桿底部中央需要挖出一個缺口。為了做到這點,會建立另一個矩形,並放置在中心剛好重疊的位置。結合時,減法功能用來移除不想要的區域。


步驟三)現在是時候在遊戲區域加入一些圖形了,這是一個簡單的邊框和一個中間的 X,這個 X 是由兩個細長的長方形斜角形成 X 形,然後再結合成一個實心的部分。每位玩家都會在文字功能中加入面向的名字,所有圖形也會調整以評分。


步驟四)此步驟製作遊戲棋子,方法是將圓圈加倍,每面需4個圓片,共16個圓圈。這是利用陣列功能設定的。所有遊戲棋子和側邊都會從1/4吋切出,這樣就會建立一個新的畫布,並設定所有棋子都要在這個頁面上裁切。


步驟五)這個步驟是遊戲組裝的過程,過程很簡單:四邊用木膠黏合,橫桿在中間黏合,兩端各掛一條彈性繩,讓遊戲零件被彈射到另一側。繩子被拉緊,並用小釘書針固定。