迷路職人

ワンクリックで迷路の図面を生成できます。主流のレーザーソフトウェアに直接インポートでき、平面迷路の印刷/彫刻のラインワークを加工したり、ビーズ迷路おもちゃの3点セットを加工したりできます。SVG / DXF / PDFをバッチで出力することも可能です。

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説明

これは何ですか?

Maze Makerは迷路ジェネレーターです。2種類の迷路タイプがあります:
 
1.平面図面迷路出力細い線画、カッティングライン、彫刻ライン、解答ラインの3つのレイヤーに色を付け、レーザーソフトウェアが色に基づいてプロセスを割り当てます。
 
2.立体ビーズ迷路:重ねられる三層の実体を出力し、底板がビーズを支え、迷路層が通路として切り抜かれ、透明なアクリルカバーがビーズの落下を防ぎます - 鋼球を入れて左右に揺らして解くことができます。
[立体ビーズ迷路]がこのツールの本当の難しさです。通路の純幅はビーズの直径によって駆動され、カーフ(レーザー切断の隙間)が正確に補償され、「切り終わると落ちる」孤立した壁を検出し、自動的に修正します。これらは純粋な幾何学アルゴリズムであり、実際の物体になることができるかどうかの境界線です。必ずテストを行い、その後に大量生産してください。

 

背景ストーリー

幼少期の思い出からのインスピレーション。

約13歳のとき、私は中学校に通っていました。私たちの学校は偏僻な町にあり、そこには電子機器がなく、生徒たちの唯一の娯楽は、カード、ビー玉、手作りのDIYなどの自作ゲームでした。

ある夏、私たちの学校に2人の教師が来ました。彼女たちは大都市から来ており、大学の専攻は教育関連でした。彼女たちは大学の評価を終えるために、3〜6か月間私たちの学校に派遣されました。

あるとき、これらの2人の教師が美術DIYの授業を設け、一人の教師が「偉大なアーティストだけが良い作品を作れるわけではなく、あなたたちもできる」と教えてくれました。そして、この授業では、教師は生徒たちに自由に想像力を使って創作をする機会を与え、3つの賞品を設けました。

私は白黒シルエット作品を制作しました。それは、少年が高い山に登り、山頂で別の側を見ているシーンです。モデルは私の小学校の同級生で、彼には夢がありました。大人になったら、山を出て外の世界を見ることができることです。

この物語を教師やクラスメートに話しました。そのDIY作品も最優秀賞を受賞し、教師は私にビー玉迷路のおもちゃを賞品として贈ってくれました。

そして、「人は若いときに迷路で迷っているように立ち止まることがあり、時には曲がりくねって元に戻ることもありますが、前進し続け、観察を学べば出口を見つけることができます。学びへの情熱を持ち続けてください」と言われました。

だから、私はこのMaze Makerを制作しました。DIYに興味がある人々が迷路のおもちゃを作り、子供たちに提供し、彼らの観察能力を育て、物理的な世界を積極的に探索させることで、将来の人類文明の進歩に貢献できればと思っています。

 

更新履歴

v1.0.1:

1.Maze Makerのページレイアウトとインタラクションを調整し、[迷路タイプ]加工フローチャートを追加しました。
2.ドロップダウンオプション、数値フォームなどのコントロールを最適化し、プラットフォームUI規格に従いました。
3.[立体ビーズ迷路]のゲーム体験を最適化し、ゲーム操作の説明を追加しました。
4.[フランス語]の言語サポートを新たに追加しました。

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