Szachownica jest ustawiona tak, że każdy gracz ma kwadrat w lewym dolnym rogu.
Każdy gracz umieszcza swoje 20 pionków na ostatnich 4 rzędach planszy, umieszczając je tylko na ciemnych polach.
Gracz trzymający białe pionki rozpoczyna grę.
Ruchy i ataki w warcaby:
– Pionek porusza się tylko po przekątnej i do przodu. Pionki zawsze będą na ciemnych polach i nie mogą się cofnąć.
– Aby wziąć pionka przeciwnika, musisz przesiąść pionka przeciwnika po przekątnej o jedno pole, wiedząc, że pole za nim musi być puste. Po wjeździe pionek zostaje usunięty z planszy.
– To chwytanie pionków jest możliwe dla kilku pionków, pod warunkiem, że pionki są "przyklejone" po przekątnej, a następne pole jest wolne.
Zdobądź hetmana:
– Dama to dwa pionki ułożone na stosie.
– Aby go zdobyć, pionek gracza musi pojawić się na jednym z pól w ostatnim rzędzie przeciwnika.
– Po osiągnięciu tego miejsca gracz może położyć na nim drugiego pionka (użyj pionka wcześniej utraconego podczas zdobywania pionka).
– Dama ma prawo poruszać się tam i z powrotem, przekraczać kilka pustych pól, a także zmieniać trajektorię, jeśli za pionkiem przeciwnika jest puste pole (a tym samym usuwać kilka pionków przeciwnika jednocześnie).
Gra kończy się remisem, jeśli obaj gracze nie zdołają zabrać wszystkich pionków przeciwnika.