게임의 목표: 상대를 막거나 2개의 폰 만 남겨두<
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게임은 보드의 24점(칸의 12모서리와 수직선으로 이루어진 12개의 교차점)에서 진행됩니다.목표는 상대 플레이어가 보드에 두 개의 폰만 남도록 하거나, 말이 막혀 어떤 움직임도 할 수 없게 하는 것입니다. 이를 위해 즉각적인 목표는 자신의 폰으로 Moulins <font size="4" face="ArialMT, sans-serif">(세 개의 폰을 연속으로 만들어 상대방의 폰 하나를 잡을 권리를 부여)
하는 것입니다.
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게임은 매우 다른 두 단계로 나뉩니다.게임은 폰 배치 단계로 시작하고, 이어서 이동 단계가 이어집니다.
1단계:
게임은 테이블이 비어 있는 상태에서 시작합니다.
첫 번째 단계에서는 플레이어들이 번갈아 가며 9개의 말을 보드의 빈 점에 배치합니다. 이 단계에서는 이미 보드에 놓인 폰을 움직이는 것이 금지되어 있습니다.
2단계:
폰이 배치되면 두 번째 단계를 시작합니다.
각 플레이어는 차례로 자신의 말 하나를 출발점과 목적지를 연결하는 선을 따라 인접한 (그 옆)의 빈 지점으로 이동시킵니다.
게임 양 단계 모두에서, 통합되거나 이동한 폰이 " 밀 ", 즉 같은 색깔의 세 개의 폰이 같은 선의 세 점에 줄지어 배치되면 적 폰이 게임에서 탈락합니다. 더 이상 잡을 폰이 없으면, 플레이어는 적 밀에 속한 폰을 공격할 수 없습니다. 게임에서 벗어나면 폰은 더 이상 게임에 들어갈 수 없습니다. 플레이어가 보드에 말이 3개만 남으면 말을 보드의 어느 지점으로든 자유롭게 이동시킬 수 있습니다(인접 점의 규칙은 더 이상 적용되지 않습니다).
End of the Game
한 플레이어가 두 가지 경우 중 하나에서 승리합니다:
한 플레이어가 7수를 두었기 때문에 상대는 폰이 두 개뿐이고 더 이상 밀을 형성할 수 없습니다.
한 플레이어가 모든 폰이 막
혀 더 이상 이동을 할 수 없습니다.
어느 쪽도 이기지 못하면 게임은 동점입니다.