![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

Когда-нибудь надоело пытаться найти идеальную картинку/SVG/контур, который можно было бы перенести в лазер, и хотя бы несколько линий не на месте? Вы когда-нибудь пытались найти «Разбитое яйцо» для пасхальных проектов и думаете, что нашли его, а после вырезания сломанные края не совсем подходят? Я был. Я недавно купил XCS 2.0 и с нетерпением хотел попробовать функцию векторного редактирования именно из-за этого. И я не был разочарован. Я верю, что это поможет всем нам, создателям, сделать удивительные вещи. Первое, что хочу вам сказать, и это важно, играть с линиями вашего произведения может занять много времени. Обязательно проявите немного терпения и начните с простого. Не пытайтесь начинать с слишком сложного произведения.
Прежде всего, несколько советов.



**ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя это должно быть очевидно, я считаю, что это стоит отметить. При скачивании изображения из интернета убедитесь, что оно бесплатное и не имеет водяных знаков/торговых знаков/покупок или незаконного использования. Я не одобряю пиратство чужих работ. Если вы видите изображение, которое хотите использовать, но с водяным знаком, но не можете найти его в продаже, попробуйте найти автора и узнайте, разрешит ли он использовать изображение в вашей работе. Большинство создателей разрешают это (иногда за плату), если их признают оригинальным создателем.
Я зашёл в интернет и нашёл бесплатный SVG с яйцом. Я скопировал и вставил его в XCS. (Ещё одна новая функция XCS2.0). Я обвел её, а потом обвел контур. Затем я удалил оригинал и трассировку, оставив только контур
.Если затем сделать двойной левый клик по трассе, векторные точки должны появиться. Если увеличить масштаб, вы увидите десятки и десятки векторных точек.
Почему я просто не оставил след? Ну, на трассе должны были быть векторные линии как для внутренних, так и для внешних линий. Я просто хотела одну строку, которую получила, обведя обводчик по обведённому яйцу. Некоторые SVG, которые можно найти онлайн, можно просто обследить, если нет фона.
Если по какой-либо причине вы получаете обведённую линию как внутри, так и снаружи формы яйца, попробуйте найти твёрдую (заполненную) яйце в интернете для скачивания
.


точки подняты, выберите точку по обе стороны от яйца, где хотите, чтобы началась ваша «трещина». Приближайте как можно ближе к тому, чтобы видеть отдельные векторные точки. Если их много, вы всё равно можете заметить, что они пересекаются. Просто подойдите как можно ближе.
Когда увеличите, выберите векторную точку и втяните её в тело яйца. Вы создаёте форму буквы «V».
Вы также создадите зазор между двумя векторными точками вдоль края яйца. Помните, цель этого урока — создать форму разбитого яйца, где две половинки идеально подходят. Чтобы убедиться в этом, идите в этот разрыв и выберите одну из векторных точек левой кнопкой мыши и удерживайте. Затем используйте стрелку, чтобы переместить векторную точку в сторону другой. Вы хотите, чтобы они едва соприкасались. Это должно создать узкий канал, который станет началом «разбитого яйца»




Когда первый вектор будет отрегулирован, можно провести трещину вдоль яйца. Используйте пробел и левый клик удерживайте фигуру, чтобы перемещать фигуру из стороны в сторону при увеличении. Сделайте трещину случайной, но каждый раз идите в другом направлении, чем в прошлый
раз.Например, если вы опустили векторную линию для трещины, идущей в этом направлении, то следующая трещина будет идти вверх и прочь от предыдущей.
Не берите векторную точку в конце «v», чтобы начать свою точку. Вместо этого возьмите участок линии рядом с ней. Это создаст новую векторную точку. Оттяните его от точки буквы «v» в том направлении, куда хотите идти «трещина». Вы создадите треугольную форму. В моём случае был перевёрнутый треугольник. Затем я подошла к середине линии в верхней части треугольника и схватила её. Это создало ещё одну векторную точку. Я тяну эту верёвку вниз, пока она едва коснётся точки треугольника ниже. Опять же, когда вы очень близко к векторной точке, используйте левый клик удержания и стрелки для мелких корректировок.
Повторите этот шаг, чтобы «трещина» перешла на яйцо.
Остановите треск чуть перед противоположной стороной и переходите к следующему этапу.




Начиная с противоположной стороны яйца, вы делаете так, как на шаге 2: берёте векторную точку, подтягивая её в форму буквы «V» к внутренней части яйца. Подведите точку буквы «v» к концу вашей «трещины» с противоположной стороны. Не забудьте вернуться к краю яйца и отрегулировать две точки вектора так, чтобы они едва соприкасались.
В месте, где «трещина» с одной стороны находится рядом с недавно созданной «трещиной» с противоположной, вы будете их перекрывать накнадёжно. Подведите точку 'v' туда, где она касается противоположной линии рядом с другой точкой 'v'. Выделяйте две точки в квадрат, создавая новую векторную точку и перетаскивая её, чтобы она оказалась рядом (опять же, едва касаясь) точки вашего 'v
'.Хотя это и сбивает с толку, если посмотреть на изображения, можно увидеть круг вокруг четырёх точек. Вот что подразумевается под перекрытием и противостоянием. Пока две «трещины» полностью перекрываются, не обязательно иметь их идеально распределёнными.
Когда это будет готово, уменьшите масштаб и кликните левой кнопкой мыши по яйцу. Вы должны заметить, что векторные точки исчезают, и если вы ничего не пропустили, у вас должна быть трещина, идущая с одной стороны на другую на яйце. Не перебирая яйцо, увеличите трещину и переместите изображение с одной стороны трещины на другую. Обе стороны трещины должны находиться на равном расстоянии вдоль всего участка. Если вы видите широкую точку, дважды кликните по изображению, чтобы показать векторные точки, и скорректируйте эту область трещины так, чтобы расстояния были равны.
Затем проверьте ещё раз. Когда вы довольны ходом разрыва яйца, переходите к шагу 7 или, чтобы добавить разнообразия, переходите к следующему
.


Поэтому разбивания в яйцах или других хрупких устройствах редко бывают даже разбитыми. Иногда из основного разрыва появляются «трещины». Чтобы добавить разнообразия, добавьте несколько таких вариантов. Я сделал один на этом яйце в качестве примера.
Найдите точку, где вам нужна дополнительная трещина. Ваша цель здесь — не полностью отделить эту часть, а создать трещину. Так что возьмите часть лески и оттяните её. Это создаёт треугольник, как при традиционном трещине. На моих фотографиях я показываю стандартный треугольник с широкой основой.
Я беру левую стенку треугольника где-то в центре и тяну её к правой, приближая векторную точку достаточно близко, чтобы почти соприкоснуться. Это создаёт меньший треугольник и ответвление «трещины» слева. Затем я хватаю основание меньшего треугольника, снова примерно в середине, и поднимаю его так, чтобы чуть не касаться кончика треугольника. После этого у вас должен появиться отходящий «трещина» от основного разрыва в линии яиц
.


Итак, этот последний шаг довольно прост. Подготовьте материал. Вы можете использовать любой материал, который хотите или можете резать лазером. Для этого я использовал берёзу 1/8". Я использовал предустановленные настройки с xTool, так как раньше это отлично работало. Это было 100 мощности, 4 скорости, один проход.
Когда яйцо было разрезано, я вытащил его и проверил посадку. Как видно на фотографиях, трещина идеально подходила по всей ширине.
Я был так рад узнать, что в XCS 2.0 появится векторное редактирование, и при этом я настороженно не возлагал слишком большие надежды. Но после использования могу честно сказать, что он не разочаровывает.
Я создал этот урок, используя egg break, так как это была Пасха, но вижу, что это могло бы пригодиться в будущем, если понадобится другие типы векторных правок. Я написал этот урок для себя, и после успешного использования в других проектах решил поделиться им с моей семьёй xTool в надежде, что это поможет другим.
Хотя поначалу это кажется пугающим (особенно если у вас сотни векторных точек), вам будет легко освоить и использовать его.
Я включил файл с разбитым яйцом для тех, кто хочет им воспользоваться. Однако целью этого было помочь другим изучить векторное редактирование.
Удачного творчества!