![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/75e6f018-7c6d-404e-87f0-f05aa243e24b_PXL_20240218_155126153.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/c68d479a-07af-4486-97d6-8fd79da19e57_PXL_20240218_155208697.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)





Krok 1) W tym projekcie zacznie się od prostokąta z przycisku insert, a ten prostokąt ma zaokrąglone rogi dzięki funkcji radius. Im większa liczba uczestników, tym więcej zaokrąglonych zarożników. Gdy prostokąt zostanie już swymiarowany i ukształtowany, kolejnym potrzebnym obiektem jest stożekowy trójkąt z listy kształtów. Ten trójkąt również ulega zmianie. Przekształcenie odbywa się poprzez odblokowanie proporcji rozmiarów i rozciągnięcie wysokości. Gdy jest wystarczająco wysoki, tworzy się prostokąt i umieszcza go na górze. Ten obszar prostokąta zostanie usunięty za pomocą funkcji combine oraz opcji odejmowania.




Krok 2) Gdy trójkątny stożek ma usuniętą górę, jest kopiowany i wklejany 2 razy, tworząc 3 identyczne trójkąty. Są one przesuwane na dół prostokąta z równymi odstępami między nimi. Następnie za pomocą przycisku wstawiania tworzy się okrąg nieco większy niż dół trójkąta. Są one umieszczone tuż nad nimi.



Krok 3) Teraz dwa zewnętrzne trójkąty mają koła, ale środek musi być umieszczony dalej w tył. Aby to zrobić, środkowy trójkąt ma niezablokowany stosunek rozmiarów i ponownie jest rozciągnięty na dłuższą skalę. Gdy trójkąt pośrodku jest wyższy od pozostałych dwóch, trzecie koło jest umieszczane tak samo jak pozostałe. Teraz cały projekt jest podświetlony i używana jest funkcja combine. Chcemy, aby wszystkie te elementy zostały usunięte z prostokąta, aby wybrać opcję odejmowania. To usuwa je i otwiera dół prostokąta.


Krok 4) Teraz do gry dodaje się nazwę, a w edytorze tekstu rozmiar czcionki i krzywa są ustalane wraz z nazwą, a wartości każdego otwarcia również są dodawane na wierzch. To pozwala śledzić wynik.



Krok 5) Teraz, gdy płyta do gry jest stworzona, jest to okrąg nieco mniejszy niż najwęższa część otwarcia, co utrudnia wyzwanie. Okrąg tworzy się przyciskiem insert, a po uzyskaniu odpowiedniego rozmiaru okrąg jest replikowany za pomocą funkcji tablicy, tworząc 6 takich samych rozmiarów. Przy tych 6 dyskach 3 z nich dostają literę A, a 3 literę B, żeby je rozróżnić i wiedzieć, kto dostaje jakie punkty. Gdy wszystko jest gotowe, w otworach umieszcza się 6 kółek, aby ograniczyć marnotrawstwo materiału.




Krok 6) Gdy maszyna laserowa zakończy grawerowanie, nacinanie i cięcie, litery malują na czarno markerem.
Zasady gry:
Umieść grę na stole. Z odległości 1 stopy każde miejsce ma 3 płyty: palcem celujesz w otwór i wbijasz w niego płytę. Po 3 rundach flicowania każdego gracza wygrywa gracz z największą liczbą punktów.