Laporkan

Permainan Perkalian - Tabel Perkalian

Instruksi
colmena1.xcs
colmena1
.xcs
Skenario aplikasi
Pemrosesan laser
Mesin & modul
xTool M1 Ultra
20W
Mesin xTool yang kompatibel
Baru
M2
10W, 20W
F2 Ultra UV
5W
F2
15W
P3
80W
F2 Ultra
40W
F1 Ultra
20W
M1
5W, 10W
D1
5W, 10W, 20W
D1 Pro
5W, 10W, 20W, 40W
P2
55W
F1
10W
S1
10W, 20W, 40W
M1 Ultra
10W
P2S
55W
Bahan yang digunakan
Plywood basswood 1/8" (3 mm)
gift
286
3140

Informasi

      Dalam permainan ini, anak-anak berubah menjadi lebah untuk membawa semua sel sarang madu. Untuk bermain berpasangan, kami meletakkan sarang lebah di atas meja dan mendistribusikan segi enam secara acak di antara anak-anak (siapa pun yang lahir lebih dulu akan mengambil 15 segi enam dan yang lainnya, 14). Masing-masing akan menempatkan segi enam mereka menghadap ke bawah di sebelahnya. Pada gilirannya, anak-anak mengangkat segi enam (satu di setiap giliran) dan menempatkannya di sel yang sesuai. Jika seorang anak mendapatkan sel yang salah, dia menghapus segi enam yang baru saja dia tempatkan dan satu lagi yang sudah ada di tempatnya (yang akan dipilih lawan), meletakkannya menghadap ke bawah di atas meja dan mencampurnya dengan miliknya sendiri. Pemain yang menempatkan hex mereka di sarang terlebih dahulu menang.
    

Instruksi

1

Langkah1

Lakukan tindakan di "Hive 1" untuk mengukir dan memotong kayu sarang dan sel. Simpan sel dengan angka dalam tas dan cadangkan wadah untuk menempelkannya pada struktur yang akan kita hasilkan pada langkah selanjutnya.

2

Langkah2

Jalankan tindakan di "Beehive 2" untuk mengukir dan memotong struktur belakang game dengan kayu. Tempatkan lem kayu di bagian belakang casing yang diperoleh pada langkah sebelumnya dan rekatkan di atas desain terakhir ini. 

Anda semua siap untuk bermain dan meninjau tabel perkalian.

Komentar

Remix