![[Laser cut and engrave] Week 1 Task - Jigsaw Puzzle](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/09d2efef-f1e8-4630-abf3-94a03673340f.jpg?x-oss-process=image/resize,w_1200,h_900,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
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¿Qué tal un puzle para el día de los niños? Esta es una de las ideas clásicas que se pueden hacer con un láser. Este tutorial te guiará en la construcción de las casillas en XCS, para que puedas añadir una imagen de tu elección.
Este ejemplo aquí es de 110 mm x 100 mm con 36 losas, cada una de 15 mm x 15 mm. Pero puedes usar la misma técnica que se describe aquí para puzles más grandes.
Nota: Este proyecto requiere un panal y asistencia de aire para obtener resultados perfectos. El prisma triangular no funcionará aquí.

Primero creamos un rectángulo de 110mm x 110mm en la capa 1. Llamamos a esta capa Marco Exterior

Ahora creamos la base de las casillas en la segunda capa, que por ahora llamamos cuadrados. Para esto usamos cuadrados de 15 mm x 15 mm, que están organizados en filas y columnas. Pero solo dibujamos la mitad de los rectángulos. Si imaginas un tablero de ajedrez, solo sacamos los campos negros, no los blancos.
Prefiero introducir todo por números en vez de pintar esto. Así que dibujamos 18 rectángulos de 15mm x 15mm en las siguientes posiciones:
10mm/10mm
40mm/10mm
70mm/10mm
25mm/25mm
55mm/25mm
85mm/25mm
10mm/40mm
40mm/40mm
70mm/40mm
25mm/55mm
/55mm/
55mm 85mm/55mm
10mm/70mm
40mm/70mm
70mm/70mm
25mm/85mm
55mm/85mm 85mm/85mm
85mm/85mm 85mm/85mm

Ahora añadimos las líneas que faltan en el exterior en una tercera capa llamada "líneas". Estas son líneas horizontales con una longitud de 15 mm en las
posiciones 25mm/10 mm
55 mm/10 mm
85 mm/10 mm
10 mm/100 mm
40 mm/100 mm
70 mm/100 mm
y líneas verticales
de 15 mm en las posiciones
10 mm/25 mm
10 mm/55 mm
10 mm/75 mm
100 mm/10 mm
100 mm/40 mm
100 mm/70 mm


Ahora tenemos algo parecido a un raster. Pero si miras con atención, puedes diferenciar entre "cuadrados reales" y "cuadrados falsos" (que se crean por cuatro cuadrados o líneas circundantes). Para que esto sea un poco más fácil de ver, puedes seleccionar la capa cuadrada y cambiar la configuración a grabado rasterizado. XCS ahora pintará los "cuadrados reales".
Ahora es el momento de las conexiones entre las baldosas. Podemos hacer círculos de 5 mm para esos. Cada borde entre dos casillas necesita una conexión. Así que necesitamos un círculo por arista. Un círculo se coloca en cualquier posición a lo largo del borde, ya sea aproximadamente en un 75% del círculo dentro de un "cuadrado real" y un 25% fuera (más tarde esto es un hueco) o 75% en el exterior y un 25% dentro (más adelante será un alfiler). Decidí poner huecos y alfileres en dos capas, lo que facilita diferenciarlos después.
Por favor, varía ligeramente la posición de los círculos en el borde para conseguir baldosas únicas.

A partir de ahora, es importante aplicar estos pasos exactamente. Si haces las operaciones geométricas en el orden incorrecto, no darán los resultados deseados.
Empezamos por los huecos. Selecciona un "cuadrado real" y todos los círculos que forman huecos para esta ficha. Selecciona la función de resta en el menú de operaciones geométricas. Nota: Es importante seleccionar todos los huecos al mismo tiempo. Con la versión actual de XCS no funcionará si lo pruebas uno a uno. Repite esto para cada "cuadrado real".

Ahora tenemos que repasar todos los cuadrados reales otra vez. Selecciona uno y todos los pines para este cuadrado. Selecciona la función de añadir en el menú de operaciones geométricas. Repite esto para cada "cuadrado real".
Ahora deberías tener la disposición típica de la sierra caladora lista para cortar. Algunas de las casillas estarán en la capa circular. Seleccionalos y vuelve a moverlos a la capa cuadrada. Así que ahora deberías tener tres capas. El marco exterior, los cuadrados y las líneas.
El archivo xcs proporcionado en este tutorial es exactamente esta etapa de la construcción, ya que esta es la parte difícil.

Ahora importamos una imagen para nuestro rompecabezas. Prefiero que sea un poco más grande que las casillas para ayudar al usuario durante la construcción del puzle. Yo hice un SVG de Pixabay, pero podrías usar cualquier otra foto que quieras. Ten cuidado de que no haya demasiadas fichas en blanco, ya que esto aumentará la dificultad.

Láser todo. Es buena idea hacerlo capa por capa. Empecé con la imagen a 180mm/s, 90%, 1 pasada, luego los cuadrados a 5mm/s, 90%, 1 pasada, luego las líneas en la misma configuración y finalmente el marco exterior también en la misma configuración.
Aquí no deberías usar prismas triangulares. Algunas casillas podrían caer entre los prismas y dañarse cuando el láser corte las casillas vecinas. Coloca la madera sobre otro trozo de madera o en otra cosa (lo que provocará vapores en la parte inferior) o colócala sobre un panal.
En las fotos se ve lo que puede pasar con prismas triangulares. Ese fue mi primer intento.
Opcionalmente podrías hacer un segundo puzle donde uses grabado vectorial (puntuación) para los cuadrados y líneas. Esto puede pegarse bajo el marco exterior como guía para saber qué azulejo debe ser. Esto facilita un poco la construcción del puzle, así que lo recomendaría para niños pequeños. Para los antiguos, simplemente cortaba una pieza de 110mmx110mm y la pegaba detrás del marco.