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ステップ1)インサートボタンでプレイエリアのおおよその大きさの長方形を作ります。この場合、10インチ×16インチの横、全長1インチの高さが必要になるので、より細い長方
形を作ってサイズに合わせます。

ステップ2)中心線として5本目の横棒が必要で、この横棒の下部中央に切り抜きが必要です。これを行うために、もう一つの長方形を作成し、中心に重なり合うように配置します。結合関数では、不要な面積を除去するために減算を使います。


ステップ3)さて、プレイエリアにグラフィックを追加する時です。これはシンプルな境界線で、中央にXがあります。このXは、2つの細い長方形を斜めにしてX字型を作り、それを一つのパーツにまとめています。各プレイヤーの前に名前がテキスト機能で加えられ、すべてのグラフィックは得点に合わせて調整されます。


ステップ4)このステップでプレイピースが作られます。円を重ねて使うので、片面4個、合計16個の円が必要です。これは配列機能を使って設定します。すべてのゲームピースとサイドは1/4インチからカットされるため、新しいキャンバスが作成され、すべてのピースがこのページでカットされる設定になります。


ステップ5)この工程でゲームが組み立てられます。4面すべてを木工で接着し、中央に横棒を接着し、伸縮性のある紐を両端に通して、ゲームのピースを反対側にスリングショットで渡します。紐はきつく引っ張られ、小さなホチキスで固定されます。