

첫 번째 단계는 Sketchup Make에서 모든 구성 요소를 그려야 합니다. 저는 사진 템플릿을 사용해 대략적인 크기를 얻습니다. 그다음에는 작은 은신처를 어디에 설치할지, 어떤 메커니즘으로 열 것인지 생각해요. 작은 설치 공간에 충분히 안정적이기 위해 메커니즘은 비교적 단순해야 합니다. 저는 고무줄로 무언가(이 경우 서랍)를 장력을 유지한 뒤 트리거로 열어보는 걸 좋아해요. 이 경우 트리거는 트랙터의 '가속 페달'입니다.
그 후 각 부품의 윤곽을 복사해 DXF 파일을 내보내고, 이를 XTool Creative Space에서 편집할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지에 텍스트를 삽입할 수 있는 위치를 표시해 두었고, 나중에 작은 서랍 바닥에서 이 텍스트를 볼 수 있게 했습니다. 커스터마이징을 마치면 위 설정으로 부품을 절단합니다.
마지막 단계는 조금 더 까다롭습니다. 하지만 사진을 보면 트랙터 조립이 더 쉬워질 거예요. 원래는 엔진룸에 뭔가(예: 조명이 달린 작은 전자기기)를 넣으려고 했어요. 보닛 개구부도 그런 용도로, 예를 들어 버튼을 눌러서 사용할 수 있습니다.
작은 서랍은 별도로 조립할 수 있습니다. 서랍을 넣기 전에 사진에 표시된 지점에서 고무줄을 조이고, 그 다음에야 서랍을 넣으세요. 서랍을 밀어 넣은 후에는 아래에서 가속 페달을 한 번 밟아야 합니다. 이제 서랍을 먼저 놓으면, 고무줄의 장력이 서랍을 가속 페달에 충분히 밀착시킬 수 있을 것입니다.

여기서 서랍을 여는 방법에 대한 짧은 GIF를 볼 수 있습니다. 가속 페달을 밟으면(알지만, 손가락이 조금 더 가늘:D 필요하다는 건 알지만), 서랍이 고무줄의 장력에 따라 열리거나 튀어나올 거예요.
트랙터를 만들고 사용하시는 재미 있으세요!