![[Laser cut and engrave] Swimming Shark Mobile](https://image-res.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/fa349cb0-724f-4054-bee4-d41d8290097b_PXL_20240217_173625189.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
스윔킹 샤크 모바일

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설명서
단계1: 설계 단계 1




1단계) 이 프로젝트에는 평평하고 긴 타원형이 필요하며, 삽입 버튼을 사용해 만듭니다. 타원이 제 마음에 맞게 형성되면, 셰이프 목록에서 반달 C자형을 가져옵니다. 이 조각은 새로 만든 타원형 위에 약간 겹쳐진 상태로 놓습니다. 결합 기능은 두 조각을 결합하는 데 사용됩니다. 결국 UFO처럼 보이는 물체가 됩니다.
단계2: 설계 단계 2




2단계) 이제 같은 크기와 모양의 두 번째 타원이 첫 번째 타원과 같은 방식으로 만들어집니다. 이 타원형과 첫 번째 타원형은 대나무 자체와 같은 너비, 각 타원의 절반 높이 길이를 가진 컷아웃을 넣을 것입니다. 위쪽에 구멍이 하나 있고, 아래쪽에 구멍이 하나 있어요. 이는 필요한 크기에 맞춘 작은 직사각형을 만들어 두 타원의 중앙에 배치함으로써 이루어집니다. 각 타원에서 이 섹션을 제거해서 결합 기능을 사용하고 빼기 버튼을 선택하게 하고 싶습니다. 이렇게 하면 각 조각
을 교차로 묶어 조립할 수 있습니다.단계3: 나사 구멍



3단계) 이제 실이 통과할 곳이 필요해요. 삽입 버튼과 원형으로 아주 작은 1mm 구멍을 골랐어요. 이 이들은 각 타원의 바닥에 균등한 간격으로 배치됩니다. 이 구멍들의 설정은 다음과 같이 설정되어 있습니다.
단계4: 상어와 구멍



4단계) 이제 상어들이 필요해졌어요. 그래서 이것들은 SVG 파일 형식으로 되어 있어서 잘라낼 수 있어요. 컴퓨터에서 꺼내서 작업 공간에 배치했어요. 크기를 재본 후에는 조립할 때 각 샤크에 같은 나사 구멍도 추가했습니다. 그 다음에는 조립 작업에 들어갔다. 모든 것을 자른 후 두 개의 타원형을 합치고, 각 구멍의 도움을 받아 실로 상어 모양을 추가했습니다. 그 다음에는 모빌을 걸기 시작했다. 상어들이 서로 다른 각도로 있으니 마치 물속에서 헤엄치는 듯한 느낌을 줍니다.
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