Generator Sliceform

Buat model potongan silang dari file STL, OBJ, atau PLY. Pilih bahan Anda, masukkan ketebalan yang diukur, dan sesuaikan dengan tes sisir kecil sebelum memotong semua bagian. Gunakan pratinjau 3D dan 2D untuk memeriksa hasilnya dan memeriksa lembar pemotongan. Aplikasi ini mengekspor SVG dengan skala 1:1: garis merah menunjukkan pemotongan, sementara garis biru menunjukkan hasil ukiran. Anda juga dapat menambahkan nomor bagian dan pengaturan ke lembar tersebut. Koreksi fitting sudah diterapkan pada SVG, jadi jangan tambahkan kompensasi kerf lainnya. Hantu kertas putih yang ditunjukkan dalam foto adalah contoh. Pengaturannya adalah titik awal untuk disesuaikan dengan kertas dan mesin Anda. Pratinjau dan diagnosa tidak dapat menggantikan uji rakitan fisik.

Kode Generator
sliceform-generator
gift
10

Deskripsi

Siapkan contoh. Buka "Ghost" di Generator Sliceform. Contoh ini menggunakan model yang diputar 90° di sekitar sumbu Z dengan skala 1, dengan 5 irisan X dan 4 irisan Y berwarna putih. Preset kertas 200 g/m² menyarankan ketebalan 0.25 mm; ukur kertas Anda sendiri sebelum memotong.

Uji kecocokan. Masukkan ketebalan yang diukur dan potong tes kecocokan sisir dari bahan yang sama, menggunakan mesin yang sama. Pilih koreksi yang memberikan kecocokan yang sesuai, lalu masukkan di bawah “Material.” Nilai awal 0,1 mm hanya sebagai titik awal.

Potong lembaran.Periksa bagian di pratinjau 3D dan 2D, pilih lembar A4, dan ekspor SVG pada skala 1:1. Atur garis merah untuk memotong dan garis biru untuk garis besar ukiran jika Anda mengaktifkan nomor bagian. Jangan tambahkan tambahan kompensasi potong ke SVG.

Urutkan potongan. Hapus profil yang dipotong dan tata seperti yang ditunjukkan: siluet hantu di tengah, dengan bentuk lainnya di sekelilingnya. Temukan slot sebelum perakitan. 

Mulailah dengan bagian yang tersulit. Pertama, pasang profil dengan beberapa slot dan bukaan bersama-sama, sejajarkan slot mereka tanpa memaksa kertas. Foto menunjukkan sebuah bagian silang yang dimasukkan ke dalam profil pertama.

Selesaikan persimpangan.Tambahkan profil yang tersisa secara bertahap, cocokkan dengan slotnya. Setelah setiap penambahan, periksa bahwa bagian-bagiannya sepenuhnya terpasang. Struktur yang sebagian dirakit ditunjukkan di sini.

Tampilkan hantu yang sudah selesai.Periksa semua persimpangan dan perlahan-lahan luruskan potongan kertas untuk mencapai bentuk yang diinginkan. Foto-foto menunjukkan objek yang dirakit dari sudut dan dari depan.

Pada prototipe kertas ini, kelompok irisan dapat diputar dengan tangan untuk meletakkan hantu rata.

 

Komentar