chris_williams67
chris_williams67
Nahlásit

Steampunkové horské dráhy využívající AI.

Návod
Steampunkcoasters1.xcs
Steampunkcoasters1
.xcs
Aplikační scénář
Laserová úprava
Stroj a modul
xTool F1
2W, 10W
Kompatibilní · 13
Použitý materiál
Skála 4,5 mm
50
706

Informace

      Vždycky jsem měl rád steampunkové umění. Tak jsem si řekl, že zkusím zjistit, co by umělá inteligence dokázala, aby spojila mou lásku ke steampunku a výrobě podtážek.
    

Návod

1

Krok1: AI nastavení a plátno 1

  Zadání, které jsem použil k vytvoření první dráhy, bylo následující, ostatní byly jen variace na stejný základní zadání z CoPilotu: Vytvořit vysoce detailní, vysoce kontrastní černobílý obraz vhodný pro laserové gravírování na břidlici buď diodou, nebo IR laserem. Obrázek by měl zobrazovat postavu inspirovanou steampunkem s propracovanými detaily. Postava by měla držet propracovanou pušku s ozdobnými rytinami. Postava by měla mít dlouhé, splývavé vlasy ozdobené květinami a nosit steampunkové brýle a cylindr. Oblečení by mělo zahrnovat korzet s detailními vzory a sako s ozubenými koly a dalšími steampunkovými prvky. Celkový styl by měl být velmi detailní a vhodný pro laserové gravírování.   Umístěte obrázek na plátno 1 a vytvořte nové plátno. Importujte grafiku a upravte její velikost tak, aby seděla na f1. Jakmile je soubor načtený, změňte ho na 95mm čtverec a vycentrujte ho. Upravte obraz a převrátíte ho.  Nastavte nastavení gravírování a ujistěte se, že je vybrán JARVIS.

2

Krok2: Plátno 2

Pokud použijete jinou grafiku. Přidejte canvas 2 a opakujte předchozí instrukce. Načíst obrázek, změnit velikost, vycentrovat, 

obrátit
3

Krok3: Plátno 3

Pokud použijete jinou grafiku. Přidejte canvas 3 a opakujte předchozí instrukce. Načíst obrázek, změnit velikost, vycentrovat, 

obrátit
4

Krok4: Plátno 4

Opakujte předchozí pokyny. 

5

Krok5: Plátno 5

Opakujte postup z předchozích kroků. 

6

Krok6: Plátno 6

7

Krok7: Rytina

Jakmile budou všechna plátna načtena a nastavení nastavena.  Vyberte plátno, které chcete gravírovat. Položte dráhu na podložku F1, zarámujte ji, zpracujte, zavřete bezpečnostní štít a  vygravírujte svou dráhu.  Pokud chcete udělat další, vložte novou podložku, vyberte plátno, které chcete, zarámujte obraz, zpracujte ho,  zavřete štít a začněte.

Komentáře

Remixy

Zařízení xTool použité v tomto projektu

Související kolekce

Související štítky

Licence

Toto dílo obsahuje obsah generovaný umělou inteligencí.