Denbois
Denbois
Сообщить

Мельничная игра

Инструкция
Jeu du Moulin.xcs
Jeu du Moulin
.xcs
Сценарий применения
Лазерная обработка
Машина и модуль
xTool S1
20W
Совместимые · 13
Используемый материал
Березовая фанера 6мм
5
77

Инструкция

1

Шаг1: Вырезка

Мельничная игра instruction: step 1 - Вырезка
Предварительный просмотр
Мельничная игра instruction: step 1 - Вырезка
Предварительный просмотр

Выгравируйте и подготовьте игровое поле и первую сторону пешек

.
2

Шаг2: Пешки

Мельничная игра instruction: step 2 - Пешки
Предварительный просмотр
Мельничная игра instruction: step 2 - Пешки
Предварительный просмотр

Переверните счётчики, чтобы напечатать их на второй стороне.

Для этого уберите функцию «вырезать».

 

3

Шаг3: Правила игры

Мельничная игра instruction: step 3 - Правила игры
Предварительный просмотр

Цель игры: заблокировать соперника или оставить ему только 2 пешки 

Игра проходит на 24 точках доски (12 углах клеток и 12 пересечений, которые они образуют с перпендикулярными линиями).

Цель — обеспечить, чтобы у соперника было только две пешки на доске или чтобы он не мог сделать ходы из-за блокировки. Для этого непосредственная цель — попытаться сделать Мулен<размер шрифта="4"> <размер шрифта="4" face="ArialMT, sans-serif">(три пешки подряд) с собственными пешками, что даёт право захватить одну из пешек противника.

p align="JUSTIFY"> Игра состоит из двух очень разных фаз

.

Игра начинается с фазы размещения пешек, за которой следует фаза перемещения.

 

1st Phase:

Игра начинается с пустой таблицы. 

В первой фазе игроки по очереди ставят свои девять пешек на любую свободную точку на доске. В этой фазе запрещено перемещать пешки, уже расположенные на доске.

 

2nd Phase:

После размещения пешек начнём вторую фазу. 

Каждый игрок по очереди перемещает одну из своих фигур в соседнюю точку (рядом с ней) по линии, соединяющей точку начала и пункт назначения.

В обеих фазах игры, если инкорпорированная или перемещающаяся пешка завершает " мельницу ", то есть ряд из трёх пешек одного цвета, расположенный в трёх точках одной линии, вражеская пешка выбывает из игры. Если не осталось больше пешек, игрок не может попасть по пешек, принадлежащим к вражеской мельнице. После выхода из игры пешка больше не может войти в игру. Как только у игрока осталось всего три пешки на доске, он может свободно перемещать их в любую точку доски (правило соседних точек больше не действует).

 

End of the game<

p align="JUSTIFY">игрок выигрывает игру в одном из двух случаев:

Один из игроков сделал 7 ходов, поэтому у соперника всего две пешки, и он больше не может формировать мельницы.

Один из игроков больше не может выполнить ход, потому что все его пешки заблокированы.

Игра заканчивается вничью, если ни один из игроков не выигрывает

.



 

Комментарии

Ремиксы

Принадлежности xTool, использованные в этом проекте

Связанные коллекции

Лицензия