Цель игры: заблокировать соперника или оставить ему только 2 пешки
Игра проходит на 24 точках доски (12 углах клеток и 12 пересечений, которые они образуют с перпендикулярными линиями).
Цель — обеспечить, чтобы у соперника было только две пешки на доске или чтобы он не мог сделать ходы из-за блокировки. Для этого непосредственная цель — попытаться сделать Мулен<размер шрифта="4"> <размер шрифта="4" face="ArialMT, sans-serif">(три пешки подряд) с собственными пешками, что даёт право захватить одну из пешек противника.
<
p align="JUSTIFY">
Игра состоит из двух очень разных фаз.
Игра начинается с фазы размещения пешек, за которой следует фаза перемещения.
1st Phase:
Игра начинается с пустой таблицы.
В первой фазе игроки по очереди ставят свои девять пешек на любую свободную точку на доске. В этой фазе запрещено перемещать пешки, уже расположенные на доске.
2nd Phase:
После размещения пешек начнём вторую фазу.
Каждый игрок по очереди перемещает одну из своих фигур в соседнюю точку (рядом с ней) по линии, соединяющей точку начала и пункт назначения.
В обеих фазах игры, если инкорпорированная или перемещающаяся пешка завершает " мельницу ", то есть ряд из трёх пешек одного цвета, расположенный в трёх точках одной линии, вражеская пешка выбывает из игры. Если не осталось больше пешек, игрок не может попасть по пешек, принадлежащим к вражеской мельнице. После выхода из игры пешка больше не может войти в игру. Как только у игрока осталось всего три пешки на доске, он может свободно перемещать их в любую точку доски (правило соседних точек больше не действует).
End of the game<
p align="JUSTIFY">
игрок выигрывает игру в одном из двух случаев: Один из игроков сделал 7 ходов, поэтому у соперника всего две пешки, и он больше не может формировать мельницы.
Один из игроков больше не может выполнить ход, потому что все его пешки заблокированы.
Игра заканчивается вничью, если ни один из игроков не выигрывает
.