![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

Už vás někdy nebaví hledat dokonalý obrázek/svg/obrys, který byste mohli přenést na laser, a jen pár čar je mimo místo? Zkoušeli jste někdy najít "rozbité vejce" na své velikonoční projekty a mysleli jste si, že jste ho našli a jakmile ho vyříznete, rozbité okraje už úplně nesedí? Byl jsem. Nedávno jsem si pořídil XCS 2.0 a byl jsem nadšený, až vyzkouším funkci vektorového editování, která je součástí právě kvůli tomu. A nebyl jsem zklamaný. Věřím, že to pomůže nám všem tvůrcům dělat úžasné věci. První věc, kterou vám chci říct, a to je důležité, je, že hraní si s liniemi vaší skladby může být časově náročné. Nezapomeňte mít trochu trpělivosti a začít jednoduše. Nesnaž se začínat s příliš složitým dílem.
Nejprve pár tipů.



**DŮLEŽITÁ POZNÁMKA: I když by to mělo být samozřejmé, myslím, že je potřeba to zdůraznit. Při stahování obrázku z internetu se ujistěte, že je zdarma a není chráněný vodoznakem/ochrannou známkou/koupenou nebo nelegální k použití. Nepodporuji pirátství cizích děl. Pokud uvidíte obrázek, který chcete použít, ale je vodoznakovaný, ale nikde ho nemůžete najít na prodej, zkuste najít tvůrce a zjistit, zda vám umožní použít tento obrázek ve vaší vlastní práci. Většina tvůrců to povolí (někdy za poplatek), pokud jsou uznáni jako původní tvůrci.
Šel jsem online a našel zdarma svg vejce. Zkopíroval jsem to a vložil do XCS. (Další novinka XCS2.0). Obkreslil jsem ho a pak jsem obkreslil stopu. Poté jsem smazal originál i stopu a ponechal jen osnovu.
Pokud pak dvakrát kliknete levým tlačítkem na stopu, měly by se objevit vaše vektorové body. Přiblížte a najdete desítky a desítky vektorových bodů.
Proč jsem prostě nenechal stopu? Stopa by měla vektorové čáry pro vnitřní i vnější čáry. Chtěl jsem jen jednu čáru, kterou jsem získal obrysováním obkresleného vajíčka. Některé svg, které si můžete najít online, můžete také jednoduše obkreslit, pokud tam není pozadí.
Pokud z nějakého důvodu dostáváte obkreslenou čáru jak uvnitř, tak vně tvaru vejce, zkuste najít pevné (vyplněné) vejce online ke stažení.



Poté, co máte vektor směrem nahoru, vyberte místo na obou stranách vejce, kde chcete začít s "prasknutím". Přibližte co nejblíže k místu, kde vidíte jednotlivé vektorové body. Pokud jich máte hodně, můžete je stále vidět překrývající se. Jen se přibližte co nejblíže.
Jakmile přiblížíte, vyberte vektorový bod a vtáhněte ho do těla vajíčka. Vytvoříte tak tvar 'V'.
Také vytvoříte mezeru mezi dvěma vektorovými body podél okraje vejce. Pamatujte, že cílem tohoto tutoriálu je vytvořit tvar rozbitého vejce, kde obě poloviny perfektně zapadají. Takže abyste to zajistili, přejděte k té mezeře a vezměte jeden z vektorových bodů kliknutím levým tlačítkem a podržením. Pak použijte šipku, abyste vektorový směr posunul směrem k druhému. Chcete, aby se ty dvě jen tak dotýkaly. To by mělo vytvořit úzký kanál, který bude začátkem "rozbitého vejce"




Jakmile je první vektor upraven, můžete pokračovat v prohání praskliny podél vajíčka. Pomocí mezerníku a podržení levým tlačítkem pohybujte figurku ze strany na stranu při přibližování. Nastavte trhlinu náhodně, ale ujistěte se, že pokaždé půjdete jiným směrem než
předtím.Například pokud snesete vektorovou čáru dolů pro trhlinu vedoucí tímto směrem, další trhlina bude vést šikmo nahoru a pryč od předchozí praskliny.
Neberte vektorový bod na konci 'v', abyste začínali svůj směr. Místo toho vezměte část šňůry vedle toho. Tím vznikne nový vektorový bod. Vytáhněte ho od bodu 'v' směrem, kam chcete, aby vaše 'prasklina' šla. Vytvoříte trojúhelníkový tvar. V mém případě jsem měl obrácený trojúhelník. Pak jsem šel do středu čáry nahoře na trojúhelníku a vzal ji do ruky. To vytvořilo další vektorový bod. Táhnu tu čáru dolů, až se jen těsně dotýká bodu trojúhelníku pod ním. Opět, když jste opravdu blízko vektorového bodu, použijte levé tlačítko podržte a šipky pro jemné úpravy.
Tento krok opakujte a přepláchněte tímto krokem, abyste přenesli 'crack' přes vejce.
Zastavte prasknutí jen trochu před opačnou stranou a pokračujte k dalšímu kroku.




Začnete na opačné straně vajíčka, uděláte to jako v kroku 2 a vezmete vektorový bod, který přitáhnete do tvaru 'V' směrem k vnitřku vajíčka. Přiložte špičku 'V' těsně vedle konce vaší 'praskliny' z opačné strany. Nezapomeňte se vrátit k okraji vajíčka a upravit oba vektorové body tak, aby se sotva dotýkaly.
V místě, kde je 'prasklina' z jedné strany blízko nově vzniklé 'trhliny' z opačné strany, je překrýváte. Přiveďte svůj bod 'v' tam, kde se dotýká opačné čáry vedle druhého bodu 'v'. Oba body oddělte na čtverc tak, že vytvoříte nový vektorový bod a přetáhnete ho tak, aby seděl blízko (opět sotva dotýkající) bodu vašeho 'v'.
I když je to matoucí, pokud se podíváte na obrázky, uvidíte jeden, který ukazuje kruh kolem čtyř bodů. To je to, co znamená překrývání a vyrovnávání na druhou stranu. Pokud se obě "praskliny" plně překrývají, nemusíte mít vše dokonale zarovnané.
Jakmile to uděláš, oddál a levým tlačítkem klikni na vajíčko. Měli byste si všimnout, že vektorové body mizí, a pokud jste nic nepřehlédli, měla by být prasklina táhnoucí se z jedné strany na druhou na vejci. Bez opětovného výběru vajíčka přiblížte prasklinu a přesuňte obrázek z jedné strany praskliny na druhou. Obě strany praskliny by měly být po celé délce stejně vzdálené od sebe. Pokud vidíte širší bod, dvakrát klikněte na obrázek, abyste zobrazili vektorové body, a upravte tuto oblast trhliny tak, aby byly stejné vzdálenosti.
Pak to zkontrolujte znovu. Když jste spokojeni s délkou rozbití vajíčka, přejděte na krok 7 nebo, abyste přidali trochu rozmanitosti, přejděte k dalšímu kroku.



Takže praskliny ve vejcích nebo jiných křehkých zařízeních jsou málokdy dokonce zlomy. Někdy jsou z hlavní přestávky "praskliny". Pro rozmanitost přidejte několik z nich. Jako příklad jsem dělal jeden na tomto vejci.
Najděte místo, kde chcete tuhle další prasklinu. Vaším záměrem není tuto část úplně oddělit, ale vytvořit odtokovou trhlinu. Takže chyťte část lanka a odtáhněte ji pryč. Tím vznikne trojúhelník podobně jako při tradiční prasklině. Na svých fotografiích ukazuji standardní trojúhelník se širokou základnou.
Chytím levou stěnu trojúhelníku někde uprostřed a přitáhnu ji k pravé zdi, přibližuji vektorový bod natolik, že se téměř dotýká. Tím vznikne menší trojúhelník a odnož "prasklina" vlevo. Pak chytím základ menšího trojúhelníku, opět někde kolem středu, a vytáhnu ho nahoru, aby se jen těsně dotkl špičky trojúhelníku. Jakmile to uděláš, měl bys mít odnož "prasklinu" z hlavní přestávky v linii vajíček.



Takže tento poslední krok je docela přímočarý. Připrav si materiál. Můžete použít jakýkoli materiál, který chcete nebo dokážete řezat laserem. Použil jsem na to břízu o průměru 1/8". Použil jsem přednastavená nastavení z xTool, protože to dříve fungovalo skvěle. Bylo to 100 výkonů, 4 rychlosti, jeden průchod
.Jakmile bylo vejce rozříznuté, vytáhl jsem ho a otestoval, jak dobře sedí. Jak vidíte na fotkách, prasklina perfektně seděla po celé délce.
Byl jsem nadšený, když jsem slyšel, že XCS 2.0 dostane vektorový edit, ale zároveň jsem se obával, abych si nedělal příliš velké naděje. Po jeho použití ale mohu upřímně říct, že nezklamal .
Tento tutoriál jsem vytvořil pomocí egg breaku, protože byly Velikonoce, ale vidím, že by se mi to mohlo hodit v budoucnu, pokud budu potřebovat jiné typy vektorových úprav. Tento návod jsem napsal pro sebe a po úspěšném použití na jiných projektech jsem cítil, že bych ho měl sdílet se svou rodinou xTool v naději, že pomůže i ostatním.
I když je to zpočátku náročné (zejména pokud máte stovky vektorových bodů), bude snadné se ho naučit a používat.
Přiložil jsem soubor Broken egg pro každého, kdo ho chce používat. Účelem však bylo pomoci ostatním naučit se o vektorovém editování.
Přeji šťastné tvoření!