woodlordpens
woodlordpens
報告

マンダラはどこか

指示
MandalaDoves.xcs
MandalaDoves
.xcs
アプリケーションシナリオ
レーザー加工 (25min)
機械とモジュール
xTool P2
55W
使用される材料
6mmバーチ
17
1007

情報

      私はマンダラは混沌とした性質にもかかわらず、心を落ち着かせてくれると感じます。デザインしたり描いたりするのが大好きです。かなりたくさん持っています。これは私のお気に入りの一つです。それは平和への道のりにおける人生の複雑さを表しています。
他の人にもできるだけ簡単にしたかったので、スコアパターンにセットしましたが、彫刻版も含まれています。
このプロジェクトで得られるものは以下の通りです:
XCSプラン
SVGプラン
完全な説明書
    

指示

1

ステップ1: 始める前に

これは接着剤やその他の部品が不要な非常にシンプルなプロジェクトです。選んだ素材を決めて、プロジェクトにスコアをつけるだけです。 

設計図には、2つのマンダラのうち1つがスコアリングに設定されています。提供された設定で平均22分で、はるかに高速なプロジェクトです。もう一つは彫刻設定で、処理にかなり時間がかかり、機械や素材に応じて設定を調整する必要があります。

そう

いえば。これは約10インチ×10インチの6mmのバーチ合板で行いました。好きなサイズの素材を使っても構いませんが、小さくするとマンダラの細部が見えてしまいます。

2

ステップ2: 処理前

材料を測って、その寸法に合う長方形や四角をXCSに入れてください。素材を機械に入れてください。 

P2を使う場合は、クローズアップカメラでこの箱を素材の端に合わせてください。それができたら、マンダラのデザインを箱の中央に合わせます。そのボックスを削除してください。

私が使ったようにBirchを使っていて、P2でこれをやっているなら、提供されているスコア設定で問題なく動作するはずです。(これを2回処理し、1回は速度を80に設定しました。それでもなかなか良い仕上がりになった。)異なる機械や素材を使う場合は、設定を適切に調整する必要があります。

3

ステップ3: プロセス

マンダラはどこか instruction: step 3 - プロセス
プレビュー
マンダラはどこか instruction: step 3 - プロセス
プレビュー
マンダラはどこか instruction: step 3 - プロセス
プレビュー

最後のステップで述べた設定を使って、マンダラのデザインを処理します。完成後は、おそらくオーバーバーン(過焼き)がある程度になるでしょう。軽い砂に220番の紙を塗れば、その部分は取り除けます。 

4

ステップ4: オプション仕上げ

マンダラはどこか instruction: step 4 - オプション仕上げ
プレビュー
マンダラはどこか instruction: step 4 - オプション仕上げ
プレビュー

もしよければ、マンダラを加工して研磨した後、仕上げを施すこともできます。ステインを試しましたが、暗すぎてデザインがとても薄くなってしまい、添付の写真でわかります。もう一方には軽くポリウをスプレーしたら、とても良い仕上がりになりました。 

5

ステップ5: もしこれが気に入ったら......

マンダラはどこか instruction: step 5 - もしこれが気に入ったら......
プレビュー

このマンダラについて、皆さんのご意見をぜひ聞かせてください。試してみましたか?もしあれば、結果はどうでしたか?コメントと写真を下に投稿してください。 

このプロジェクトが気に入ったら、他のプロジェクトも気に入ってもらえるかもしれません。プレミアムはいくつか持っていますが、無料商品の方が有料商品より多いです。私のライブラリはこちらをご覧ください:

https://www.atomm.com/profile/15190?utm_source=Social_Share 

コメント

リミックス

このプロジェクトで使用される xTool の材料

関連コレクション

関連タグ

ライセンス