Laporkan

Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux

Instruksi
Mobile Ivah.xcs
Mobile Ivah
.xcs
Skenario aplikasi
Pemrosesan laser
Mesin & modul
xTool M1
10W
Bahan yang digunakan
Ketebalan papan kayu solid 3 mm
gift
11
526

Informasi

      Untuk membangunkan anak, tidak ada yang mengalahkan ponsel dengan hewan lucu.
    

Instruksi

1

Langkah1: Laser cut & Engraving sisi ke-1

Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 1 -  Laser cut & Engraving sisi ke-1
Pratinjau
Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 1 -  Laser cut & Engraving sisi ke-1
Pratinjau
Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 1 -  Laser cut & Engraving sisi ke-1
Pratinjau
5 More images

Ponsel terdiri dari 11 hewan, dipotong dan diukir di kedua sisi.

Dengan

menggunakan foto hitam putih, potong 1 potong kayu yang sesuai dengan siluet hewan dan ukir potongan kayu di kedua sisi.

Memotong dan mengukir sisi 1 dapat dilakukan sebagai kelompok dengan beberapa bagian, tergantung pada ukuran papan kayu Anda. Di sisi lain, hewan harus diukir satu per satu. 

Versi Prancis-----

Ponsel terdiri dari 11 hewan, dipotong dan diukir di kedua sisinya.

Dari foto hitam putih, potong 1 potong kayu yang sesuai dengan siluet hewan dan ukir potongan kayu di bagian depan dan belakang.

Pemotongan dan ukiran sisi 1 dapat dilakukan secara berkelompok dengan beberapa bagian tergantung pada ukuran papan kayu Anda. Di sisi lain, pengukiran sisi lain hewan harus dilakukan satu per satu. 

2

Langkah2: Ukiran sisi ke-2 / ukiran sisi ke-2

Gunakan fungsi "outline" untuk menghasilkan lintasan potongan laser dari garis besar hewan dengan offset "0", yang akan menghasilkan vektor garis besar dari pinggiran gambar, tumpang tindih dengan garis piksel hewan.

Untuk sisi sebaliknya, Anda harus tumpang tindih dengan pola potongan laser Xtool dengan gambar yang diambil oleh kamera mesin Xtool. Coba fungsi "Pembingkaian" beberapa kali untuk memastikan bahwa ukiran berada di tengah dengan baik, dan karenanya tidak diimbangi, sebelum memulai proses pengukiran di sisi ke-2. Setelah dipotong, balikkan potongan kayu dan letakkan di tengah menuju bagian atas meja mesin Xtool. Yang paling penting adalah tumpang tindih bagian atas sepotong kayu dengan jejak cahaya pembingkaian.

Berhati-hatilah untuk tidak memutar gambar hewan di perangkat lunak Xtool, karena ini akan mengubah kuadrat gambar dan membuat fungsi "Pembingkaian" salah! Sepotong kayu yang sudah dipotong di pelat harus diputar sedikit demi sedikit ke satu arah atau yang lain untuk membuat gambar Xtool bertepatan dengan potongan kayu di pelat mesin ukiran.

Parameter ketebalan kayu lapis penting untuk mendapatkan foto kayu lapis yang dipotong pada skala yang tepat dibandingkan dengan gambar untuk pemotongan laser.

Versi Prancis-----

Anda harus menggunakan fungsi "outline" untuk menghasilkan lintasan potongan laser kontur hewan dengan offset "0" yang akan menghasilkan vektor kontur pinggiran gambar yang akan ditumpangkan pada kontur piksel gambar hewan.

Untuk bagian belakang, Anda harus menumpangkan gambar pemotong laser Xtool dengan gambar yang diambil oleh kamera mesin Xtool. Coba fungsi "Pembingkaian" beberapa kali untuk memastikan bahwa ukiran berada di tengah, jadi yang terpenting tidak diimbangi, sebelum memulai proses pengukiran sisi ke-2. Jadi setelah dipotong, balikkan potongan kayu dan letakkan di tengah menuju bagian atas baki mesin Xtool. Yang paling penting adalah melapisi bagian atas potongan kayu dengan jejak cahaya "Pembingkaian". 

Berhati-hatilah untuk tidak memutar gambar hewan di perangkat lunak Xtool, karena ukuran gambar akan dimodifikasi, dan fungsi "Pembingkaian" akan salah! Anda harus memutar potongan kayu yang sudah dipotong di papan sedikit demi sedikit ke satu arah atau yang lain untuk membuat desain Xtool bertepatan dengan potongan kayu di papan mesin ukiran.

Parameter ketebalan kayu lapis penting untuk mendapatkan gambar kayu lapis yang dipotong ke skala yang tepat dibandingkan dengan gambar untuk pemotongan laser.

3

Langkah3: Perakitan / Perakitan

Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 3 - Perakitan / Perakitan
Pratinjau
Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 3 - Perakitan / Perakitan
Pratinjau
Ponsel anak-anak: Animals / Mobile pour enfant: Les animaux instruction: step 3 - Perakitan / Perakitan
Pratinjau
Untuk

merakit ponsel, saya menggunakan 3 cabang kayu apung: 1 cabang besar dan 2 cabang yang lebih kecil.

Bor lubang di ujung setiap sisi setiap cabang, 1 atau 2 cm dari tepi tergantung pada kondisi kayu. Lubang harus berdiameter 2 hingga 3 mm.

Saya melapisi 3 cabang kayu apung dengan lilin Ceruser putih. Setiap hewan dilapisi dengan lilin lebah transparan. Keseluruhannya harus dipoles dengan kain wol.

Saya menggunakan tali vintage untuk menggantung hewan.

Anda dapat mengatur hewan di cabang sesuka Anda. Beberapa hewan memiliki lubang di bagian atas dan lubang di bagian bawah, sehingga Anda dapat meletakkan beberapa bagian satu di bawah yang lain. Hal pertama yang harus dilakukan adalah menempelkan potongan kayu ke ujung cabang kecil. Kemudian seimbangkan rakitan setiap cabang kecil dengan menentukan pusat gravitasinya, dan bor lubang di tengah cabang kecil.

Setelah dua cabang kecil dipasang, mereka dipasang di ujung cabang besar, dan lubang dibor di tengah cabang besar, menggunakan prinsip keseimbangan keseimbangan.

Setelah lubang dibor di tengah cabang besar, pasang dengan hewan dan yang lain di bawahnya, dan pasang baut mata ke bagian atas untuk menggantung ponsel dari langit-langit.

Versi Prancis-----

Untuk perakitan ponsel, saya menggunakan 3 cabang kayu apung, 1 cabang besar dan 2 bagian yang lebih kecil.

Bor ujung setiap sisi semua cabang 1 atau 2 cm dari tepi tergantung pada kondisi kayu. Lubang harus berdiameter 2 hingga 3 mm.

Saya melapisi 3 cabang kayu apung dengan lilin putih putih dengan putih putih. Setiap hewan dilapisi dengan lilin lebah bening. Semuanya harus dipoles dengan kain wol.

Saya menggunakan tali "vintage" untuk menggantung hewan.

Anda dapat mengatur hewan di cabang sesuai keinginan. Beberapa hewan memiliki lubang di bagian atas dan lubang di bagian bawah untuk meletakkan beberapa bagian satu di bawah yang lain. Potongan kayu harus digantung terlebih dahulu di ujung cabang kecil. Kemudian Anda harus menyeimbangkan perakitan setiap cabang kecil dengan menentukan pusat gravitasinya dan kemudian mengebor lubang di tengah cabang kecil.

Setelah dua cabang kecil dilengkapi, mereka harus dipasang di ujung cabang besar dan diselesaikan dengan mengebor di tengah cabang besar menggunakan prinsip penyeimbangan skala.

Setelah lubang dibor di tengah cabang besar, lengkapi dengan hewan dan lainnya di bawahnya dan pasang sekrup lubang di atasnya untuk menggantung ponsel dari langit-langit.

Komentar

Remix