Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente

Instrucción
KL Circular Array Coaster Tuturial.xcs
KL Circular Array Coaster Tuturial
.xcs
Escenario de aplicación
Láser (2min)
Máquina y módulo
xTool S1
40W
Máquina xTool compatible
P3
F2
F2 Ultra UV
F2 Ultra(Single)
F2 Ultra
F1 Ultra
F1
F1 Lite
P2S
P2
M1 Ultra
M1
D1 Pro 2.0
D1 Pro
D1
Laserbox
M2
Material utilizado
Contrachapado de álamo de 3 mm
gift
27
1947

Información

      En este tutorial seguiré los pasos para tomar un objeto que tengas en mano, hacer una foto y convertir esa imagen en vector usando métodos tradicionales de dibujo. No se usó Auto-Trace. El archivo de diseño incluye un desglose del proceso. 

Tomaré 3 círculos y convertiré la imagen en un vector utilizable. 

Herramientas utilizadas en XCS-
Circunferencia
Desplazamiento (esquema)
Matriz circular
Combine Unite 
    

Instrucción

1

Paso1: Empezando

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 1 - Empezando
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  • Sube tu imagen a Design Space para referencia. 
  • Determina el tamaño deseado y ajusta la imagen en consecuencia

 

.
  • Aquí tenemos la imagen añadida al lienzo
  • .
  • Nuestro círculo central parece ser de 3"/76,2mm /Capa roja
  • . El círculo interior de la matriz parece ser de 1/2"/0,5"/12,7mm /Capa verde
  • . Tomemos ese círculo y lo desfasemos en 1/8"/0,125"/3mm /Capa amarilla
  • . Ahora tenemos todas las piezas que necesitaremos para construir ¡Nuestra forma!
  • Si separamos nuestros círculos por capas ahora, ahorraremos tiempo más adelante

 

2

Paso2: Inicio del Array

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 2 - Inicio del Array
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Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 2 - Inicio del Array
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  • Con nuestros 2 círculos más pequeños seleccionados, ¡vamos a empezar la matriz circular!
  • Encuentras la matriz circular en XCS 2.0 Beta haciendo clic en la pestaña inferior de la barra de herramientas situada a la izquierda del lienzo.

 

  • Parece que tenemos 16 conjuntos de círculos exteriores.
  • Así que vamos a introducir 16 para copias
  • . Para ajustar el array, cambiemos el valor de X (no toqué Y en absoluto).
  • Puedes aumentar el valor de  X  para que tu array esté más disperso.
  • Puedes disminuir el valor de X para que el array se acerque más. 
  • Normalmente empiezo con 10 y ajusto el valor de X desde ahí para evitar solapamientos. 
  • Aquí un valor de 10 hace que casi se toquen.
  • Para obtener el efecto deseado de la pieza original, querremos un poco de solapamiento.
  • Para ello, disminuiremos el valor de X hasta obtener una superposición perfecta.
  • En este ejemplo, 9,9 fue perfecto (puede que estés en 9,75 o 9,8). Solo ajusta hasta obtener los resultados que deseas. 

 

 

3

Paso3: Alineación de nuestros vectores

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 3 - Alineación de nuestros vectores
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  • Ahora que tenemos nuestro array terminado, básicamente tenemos todas las piezas necesarias para completar nuestro diseño final.
  • El siguiente paso será seleccionar nuestro array (sigue agrupado, esto es importante).
  • Mientras mantienes pulsada la tecla shift, selecciona el círculo más grande.
  • En el lado derecho de la pantalla verás el icono de alineación. 

 

  • Con nuestro array y círculo seleccionados, queremos alinearlos a horizontal alinear el centro y vertical al centro.
  • Así todo se alineará perfectamente con los solapamientos deseados.
4

Paso4: Operación Combinada/ Espera, aún no podemos

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 4 - Operación Combinada/ Espera, aún no podemos
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Si simplemente seleccionamos ambos objetos - combinamos y unimos — haremos que todos nuestros círculos internos de nuestro array desaparezcan. No queremos esto.

 

  • Así que vamos a descomponer el grupo
  • . Selecciona todos los círculos exteriores del array. Puedes hacerlo manteniendo pulsada la tecla shift y seleccionando individualmente si antes no los separaste por color/capa. Agrupa los círculos exteriores en un grupo y los círculos interiores en otro. 
  • Si separas por capas... ¡Esto será súper fácil!
  • Solo tienes que abrir la pestaña de capas/icono de Hamburguesa abajo a la izquierda
  • . Haz clic en la capa verde, seleccionará automáticamente todos los objetos de esa capa y ahora agrúpalos.
  • Haz lo mismo con la capa amarilla.

 

Usuarios avanzados: técnicamente podríais completar la operación aquí, pero habríamos tenido que duplicar una capa de nuestros círculos internos desde el array. Y ciérralos con llave. Completa la unidad de la combinación, luego desbloquealas.

5

Paso5: Vale, ahora podemos unirnos

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 5 - Vale, ahora podemos unirnos
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Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 5 - Vale, ahora podemos unirnos
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Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 5 - Vale, ahora podemos unirnos
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Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 5 - Vale, ahora podemos unirnos
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  • Con la capa amarilla seleccionada ,
  • haz clic en la herramienta Combinar Unir
  • . Esto eliminará todas nuestras superposiciones de nuestro array

 

  • . Ahora vamos a limpiar la parte interior de la capa amarilla y el círculo interior.
  • Selecciona las capas Amarilla y Roja
  • . Haz clic de nuevo

 

en la herramienta Combinar Unir

. ¡Eso es! ¡Ahora podemos eliminar nuestra parte!

6

Paso6: Cortándolo

Tomar un objeto físico y convertir una imagen en vector manualmente instruction: step 6 - Cortándolo
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¡Vamos a RECORTAR!

 

Vaya, eso sí que quedó muy bien. 

 

Pinté una lámina de tilo de 12x12 de xtool con un spray de pintura acrílica. 

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