![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4768addf-7012-4a7b-9cfd-f69ff38478c0.png?x-oss-process=image/resize,w_1200,h_900,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4768addf-7012-4a7b-9cfd-f69ff38478c0.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://i.ytimg.com/vi/_y4NqlZI8wI/hq2.jpg)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/b137167e-6fbf-4f5f-a020-0bd16c3aefea.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/f9466977-c886-4a4e-ac77-3fddf5f76041.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/2ed6a408-ea38-4a89-ad01-21e51b1268c1.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Laser Cut Heart-Shaped Strategy Board Game with Colored Triangular Pieces](https://storage-us.atomm.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/39d86575-2867-4df7-a916-fcc5a2be6bab.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)





Що може бути кращим способом провести час із близькою людиною цього сезону, ніж грати в дружню гру в Heart-onimos. Варіація класичної гри, heart-ominos пропонує 4 різні способи гри, включаючи класичні правила та граничні обмеження. Інструкції включені не лише для створення власного набору, а й для самої гри.
Я використав Параметричну модель для ліхтаря з Atomm, щоб допомогти у створенні ігрової коробки, а потім розробив деталі, підставку та опціональні елементи з нуля.
До цього додаються два комплекти планів. Основний план включає 5 полотен для повного складання ігрової коробки, деталей, підставок і інструкцій. Другий план — це орієнтирний план, який допомагає зібрати деталі.
Повні інструкції щодо складання також наведені нижче.
Хоча він виготовляється як з дерева, так і з акрилу, його можна зробити лише з дерева, тож будь-які машини, які можуть працювати з матеріалом щонайменше 12"x 14", можуть це робити.
ПРИМІТКА: Плани складання починаються з кроку 3. Я, звісно, раджу читати все, але якщо вже щось пропустити, пропустіть цей крок і переходьте до другого кроку, бо він дає уявлення про параметричні моделі та нотатки щодо планів.
У дитинстві я багато грав у настільні ігри з родиною. У нас була одна ніч на тиждень, присвячена тому, щоб грати з ними як сім'я. Був один, у який нам особливо сподобалося грати — Dominos. Dominos — це більше, ніж просто гра, це також досвід зближення, який вимагає більше стратегії, ніж дехто може думати. Пізніше ми знайшли гру під назвою Tri-ominos, і це було неймовірно весело, її могли грати більше людей, і вона була загалом веселою, але при цьому зберігала ту ж стратегію, що й звичайні доміно, а можливо й більше.
Через роки я придумав ідею трохи змінити гру. Я хотів, щоб гра була більше для двох гравців і мала різні варіації. Саме після того, як я знайшов xTool, я зрозумів, що можу створити його так, як уявляв. Отже, ось воно, Heart-onimos.
Ідея дуже проста — вирівняти два схожі числа на стороні з відповідними числами на стороні вже зіграної фігури. Якщо ви створюєте певні фігури, отримуєте бонусні бали. Якщо у вас закінчаться тайли — ви виграєте. Просто, правда? Не зовсім... Це може бути дуже захопливо і значно розвивати вашу стратегічну гру. Кожна фігура має форму серця, і на кожній фігурі є 3 цифри, що відкриває світ ігрової зручності на ігровому полі. До речі, одна з варіацій встановлює межі на ігровому полі. Ця версія — моя улюблена, бо у вас може бути плитка, яку МОЖНА зіграти, якщо поле відкрите, але через межу ви фактично заблоковані і не можете зіграти цю фігуру. Розчаровує, але водночас весело.
Як це пов'язано з Днем святого Валентина? Ну, окрім сердець, так? Ця гра допомагає розвивати зв'язок із чіткими правилами та великою кількістю задоволення. Вона може бути конкурентною та захопливою, не дратуючи і не дратувати. Що може бути кращим способом побудувати ці стосунки вдома, ніж сісти за гру в серйозну гру залучення?
Розробка планів для цього зайняла два тижні. Я будую все з нуля і рідко використовую зовнішні джерела для розробки коробок чи дизайнів. Однак нещодавно xTool/Atomm випустили щось, що, на мою думку, ідеально підійде для цього і дуже допоможе — Parametric Models.
Якщо ви не знаєте, є посилання в розділі Creative Labs під назвою Parametric Models. У них є безліч різних дизайнів, які допоможуть вам створити ідеальний дизайн для складного для створення предмета. Для цього я використав параметричну модель ліхтаря. Отже, як ліхтар перетворюється на серце?
Спочатку мені потрібно було визначити розміри, які я хочу. Коли я це зробив, я зняв зовнішню рамку, залишивши вирізи для ніг (максимум 24, але в результаті залишилося 25), а потім замінив його на сердечку. Я мав переконатися, що отвори для ніжок знаходяться в межах серця. Після цього я розширив центральний отвір. Це дало мені відправну точку у створенні ігрової коробки. Далі залишалося створити основу і кришку, а потім переконатися, що все ідеально підходить.
Ось що мені дуже подобається в параметричних моделях. Навіть якщо ви їх завантажите, ви можете маніпулювати та коригувати їх під свої конкретні потреби. І це справді легко зробити. Як видно з цих планів, я перетворив план ліхтаря на ігрову коробку.
Плани розкидані на 5 різних полотнах. Кожен колір у планах призначений для різних налаштувань.
Червоний — це вирізані лінії. Помаранчеві — це лінії з позначками. Чорні — це гравірувані ділянки. Темно-сині — це гравірувані ділянки. Фіолетовий — це для Clear Acrylic Cut Lines і використовується лише для ігрового поля Grid, якщо ви вирішите використовувати цю частину. Зелений і жовтий — це інформативні зони, які налаштовані так, щоб не виводити.
Я використав чотири різні матеріали для цього. 1/8 (3 мм) і 1/4 (6 мм) береза, 3 мм чорний акрил і 3 мм прозорий акрил. Однак ви можете використовувати будь-яку форму, яку забажаєте, якщо ніжки креслень зроблені на березі товщиною 1/8 (3 мм), оскільки отвори для язичків у основі та верхній частині вирізані на 1/8. Якщо ви вирішите змінити загальний розмір цих планів, майте на увазі, що отвори для ніжок вирізані товщиною 1/8 дюйма і дуже щільні для монтажу. Корекція розміру може просто викривити це і зробити це неможливим для зібрання.
Якщо хочете, можете зробити основу, верх і кришку з берези товщиною 1/8 дюйма замість 1/4. Це дозволить обмежити деревину лише одним розміром. Щодо акрилових деталей, це не обов'язково і легко замінюється деревом. Однак для ігрового поля з сіткою товщина має бути 1/8. Більше про це у додатковому кроці 9 нижче.
Живопис — я ненавиджу малювання, але цей проєкт вимагав кольорів, тож я це зробив. Я також ненавиджу маскування, і, як ви, мабуть, можете помітити з моїх фото, я не маскувалася. Я вирізав, гравіював і набивав усе на пофарбованих виробах. Але скажу так: обов'язково шліфуйте після одного шару фарби, а потім нанесіть другий шар. Це полегшить прибирання в кінцевому
підсумку.Рекомендую маскуватися, якщо хочете, щоб це справді засяяло.

ПРИМІТКА: Налаштовані налаштування стосуються P2 і на обраний матеріал (1/4" береза і 1/8" береза). Якщо використовуєте іншу деревину та/або верстат, потрібно буде відповідно підкоригувати свої параметри.
Ці інструкції написані з уявленням, що ви вже пофарбували дошки.
Використавши наведені вище налаштування, виріжте/гравіруйте основу, верхню частину та кришку шириною 1/4". Потім поріж ноги. Всього є 25 ніг.
Магніти є опціональними і не обов'язковими. Якщо ви вирішите не використовувати магніти, можна видалити чорні гравіювання частин цього етапу.
Коли ви вирізаєте серце з отвором посередині, залиште цей центральний виріз для використання пізніше на кришці на кроці 8
.Інструкції зі складання ігрової коробки знаходяться на кроці 8.
Дивіться Крок 9 для опцій сітки та верхньої частини гри.




ПРИМІТКА: Налаштовані налаштування стосуються P2 і обраного матеріалу (3 мм чорний акрил і 1/8" береза). Якщо використовуєте іншу деревину та/або машину, потрібно буде відповідно підкоригувати свої параметри.
Вироби мають подвійний шар. Це додає їм ваги та товщини, щоб вони виглядали як якісні суцільні ігрові елементи.
Зверніть увагу, що у мене було кілька різних кольорів для цих виробів. Я хотів змоделювати вигляд цукерок-сердечок, які отримують на День святого Валентина. Я не хотів витрачати всю дошку на один колір, тому взяв три дошки і пофарбував по два різних кольори на кожній. Це дозволило мені отримати 6 різних кольорів. Я також подбала, щоб використовувати максимально схожі яскраві кольори, що й цукерки для сердечок. Майте на увазі, що це повністю необов'язково, і ви можете фарбувати або не фарбувати як забажаєте.
Я використав чорний акрил для задньої частини. Незалежно від того, що ви використовуєте для задньої частини, і щоб полегшити складання з вашого боку, обов'язково використовуйте двосторонній клей Dualtite з одного боку. Також обов'язково завантажте та скористайтеся Heart Guide, щоб легко зібрати частини серця. (Див. фото 3 і 4 цього кроку для керівництва серцем) Ви навіть можете вирізати це з того ж матеріалу, що й ваші частини серця. Якщо ви так робите, як я, потрібно просто з'єднати дві частини, знявши двосторонній клей з однієї і з'єднавши дві половини. Переконайтеся, що інтер'єр гіду максимально вирівняний, щоб збірка частин серця була легшою.
Коли у вас вирізані частини серця і задні частини, зніміть двосторонній клей із задньої частини і покладіть його в направляючу частину обличчям догори. Покладіть сердечко з написом зверху і натисніть вниз. Це закріпить і герметизує клей. Виштовхніть його з протилежного боку, а потім повторюйте, поки всі частини не будуть разом.




ПРИМІТКА: Налаштовані налаштування стосуються P2 і обраного матеріалу (1/8" береза). Якщо ви використовуєте іншу деревину і/або машину, потрібно буде відповідно підкоригувати свої параметри.
Використовуйте наведені вище налаштування, щоб гравірувати/вирізати свої частини. Кожна підставка складається з 4 частин. Рекомендується зробити 4 підставки, щоб у кожного гравця було по 2 стійки для використання.
Спочатку приклеїти передню частину (вирізану частину з 5 літерами 'V) ззаду. Обов'язково вирівняйте його з нижньою частиною, щоб слово «Heart-ominos» було повністю видно.
Далі переверніть передню частину так, щоб вона лежала рівно на лицеві. Візьміть обидві сторони і вирівняйте їх. Потрібно переконатися, що плоский кінець спрямований до нижньої частини підставки, а язичок — до вставки з вирізом з обох боків. Нанесіть клей уздовж маленьких язичок і в вм'ятині передньої частини, як видно на фото 2 цього кроку. Вставте бічну частину і тримайте кілька секунд.
Нарешті, прокладіть лінію клею вздовж стику там, де бічна частина зустрічається зі стійкою ззаду. Дивіться фото 4.

ПРИМІТКА: Налаштовані налаштування стосуються P2 і обраного матеріалу (1/8" береза). Якщо ви використовуєте іншу деревину і/або машину, потрібно буде відповідно підкоригувати свої параметри.
Це досить просто, але трохи трудомістко, бо потрібно багато тексту для оцінювання. Інструкції мають дві частини. Я вирішив поставити його на один шматок дерева. Використовуйте включені налаштування, щоб набрати очки і вирізати одну сторону, а потім переверніть і набрати очки з іншого. Майте на увазі, можливо, доведеться шліфувати іншу сторону, якщо є перегорання. Зробіть це ДО того, як наносите удари на іншому боці, оскільки шліфування може стерти або сильно знищити лінії .

Обов'язково використовуйте неопренові рукавички, щоб запобігти переходу бруду на пофарбовані поверхні. Сажа з країв легше переноситься з оліями для шкіри, тому носіння цих рукавичок дуже допомагає.
Я використовую спиртові серветки і постійно коригую тканину так, щоб деталь, яку використовують, була чистою. Я ретельно протираю кожну ділянку і слідкую, щоб якомога більше вигорілих і чорних слідів було видалено.
Самена цьому етапі, якщо потрібно щось перефарбувати, варто це зробити. Я натрапив на одну ділянку, яка була добре обгоріла, і хоча очищення допомогло, мені все одно довелося пройтися по ній губкою пензлем і фарбою, щоб покрити його. Навіть попри опік, все одно вийшло досить добре.
Очисти всі деталі, основу, кришку, верхню частину і підставки.



Я розміщую це як окремий крок, на відміну від деталей і підставки, через складність і час, який це вимагають
. Збираючи це, майте на увазі: «Тримайте обличчя на сонці, і не бачите тіней.» Це відома цитата Гелен Келлер, і для мене це означає наполягати і ти переможеш. Я кажу це, бо ноги цієї штуки — справжній звір, але якщо продовжувати, то все буде поєднуватися.
Перед початком роботи переконайтеся, що у вас є кілька затискачів. Два допоможуть більше, ніж ви думаєте.
Перша частина досить проста. Вставте ніжки в основу. Не верх. Збирати набагато простіше, якщо починати з основи. Деякі з них важко вставляти, але вони мають бути щільними. Якщо не вдається повністю вставити, покладіть невеликий шматочок дерева зверху і обережно постукайте. Тримайте кожен елемент вертикально, а якщо щось нахиляється, ніжно натискайте, щоб він стояв рівно. Якщо після того, як усі ніжки вже вставлені, деякі язички не повністю закріплені в основу, переверніть основу, покладіть її на рівну поверхню, обійдіть молотком і ніжно постукайте по низу, щоб допомогти «втиснути» деталі. Це потребуватиме зусиль і терпіння, але ти зможеш
.Після цього візьміть верхню частину з отвором. Я почав знизу і вставив кілька деталей у отвори для язичків. Мені вдалося частково посадити близько трьох людей, перш ніж це стало складно. Коли перші 3–5 деталей встановите, закріпіть верх до низу і починайте рухатися вгору по одному боці, частково розміщуючи кожну частину. Коли ви наближаєтеся до вершини, де серце починає вигинатися вниз у «V» зверху, затисніть цю ділянку і поверніться вниз, поступово піднімайтеся з іншого боку. Коли дійдете до тієї ж точки, перші частини, які ви почали знизу, будуть легше повністю посадити. Коли ці затискачі встановлені (принаймні на половину напрямку), зніміть той затискач, який ви поставили першим, і перемістіть його на верхню частину сторони, на якій зупинилися. Це дозволить вам завершити посадку останніх частин. Коли думаєте, що всі вони хоча б частково розташовані, перевірте навколо, щоб переконатися, що немає жодної частини, яка не сидить. Якщо так, натискайте туди-сюди на цю деталь, щоб вона сіла в отвор язичка.
На цьому етапі зніміть затискачі і переверніть всю деталь. Повторіть попередній удар, обережно, щоб повністю розмістити всі ніжки.
Коли це буде зроблено, вітаю, ви виконали найскладнішу частину цього проєкту. Мені знадобилося близько 20 хвилин, тож не засмучуйтеся, якщо це займе надто багато часу. Терпіння тут — це ключ
.Далі переверніть зібрану основу і приклеїте магніти (якщо це потрібно) у вигравірувані отвори. Достатньо краплі клею. Коли клей висохне, нанесіть магніт на кожну з них, щоб поляризація була правильною. Це дозволить приклеїти їх до кришки з правильною орієнтацією, щоб намагнічені до основи.
Після складання тут я знову пофарбував усе з балончика, щоб отримати рівномірний шар. Хоч я й провалився, мені вдалося нанести шар фарби на внутрішньою сторону ніжок, і він трохи закрив магніти.
Нарешті, я хотів, щоб кришка підійшла до верху за допомогою вирізу з верхньої частини з кроку 3. Для цього я використав 2 блоки механіка, щоб покласти деталь всередину ігрової коробки. Можна використовувати будь-що, що хочете, але переконайтеся, що фігура доходить принаймні до краю отвору ігрової коробки. Потім я наношу клей на цей шматок — досить багато клею. Я вирівняв кришку з ігровою коробкою і натиснув, щоб повністю закріпити клей. ПРИМІТКА: Не наносіть клей до самого краю. Видавлення може призвести до того, що деталь (і кришка) будуть приклеєні до ігрової коробки. Через кілька секунд або хвилини зніміть кришку і поставте зверху на рівну поверхню. Покладіть на нього важкий предмет і дайте деякий час засохнути.
Вітаю, ви зробили ігрову коробку.



Цей крок стосується різних опцій для цієї ігрової дошки.
Перша — кришка. Я створив увесь цей проєкт з наміром створити сітку на кришці для одного з альтернативних стилів гри. Якщо ви оберете це, обов'язково зробіть наступне:
Ще один варіант — літери/серця. Я вирішила додати «Heart-Onimos» на ніжки та кілька сердечок навколо виробу з чорного акрилу. Можна використовувати будь-який матеріал, який вам подобається, просто переконайтеся, що на задній панелі є Dualtite, щоб було легше збирати та додавати. Оскільки я вирішив вирізати їх з чорного акрилу, я вирізав їх одночасно з вирізанням сердечки на четвертому кроці вище. Потім зніміть дуальтит ззаду і покладіть їх туди, де хочете. Я розмістив літери на ніжках, а серця вздовж основи внизу. Тобі не потрібно робити цей крок, або якщо й робиш, то навіть не мусиш використовувати сердечка чи літери. Ви можете прикрасити це як завгодно.
style="margin-left:16px;">Останній варіант — це зворотний бік ігрових фігур. Я використовував свій F2 для цього, але з P2 так роблять, якщо хочеш, і налаштування будуть іншими. На F2 я використав гайд зі складання деталей і просто прикріпив просте серце. Я використовував ІЧ-лазер і потужність: 80, швидкість: 400. Кожне гравіювання займало лише кілька секунд. Майте на увазі, що це налаштування було для гравіювання чорного акрилу. Якщо використовуєте інший матеріал для спинки, варто відповідно підкоригувати налаштування
.Мені дуже сподобався виклик, який цей проєкт поставив переді мені. Як я вже казав на початку, я придумав цю ідею багато років тому, але не мав можливості її створити до появи xTool. Вийшло набагато краще, ніж я уявляв, і грається чудово. Ми з дружиною грали в неї раніше, і це було дуже весело.
Сподіваюся, вам сподобається цей проєкт так само, як мені сподобалося його створювати (і грати). Хоча це займає час, щоб вирізати, гравірувати і зібрати, я вважаю, що це того варте.
Що ви про нього думаєте? Будь-які поради щодо покращення? Ідеї щодо інших стилів гри? Що я міг би додати, щоб покращити це в довгостроковій перспективі? Якщо у вас є пропозиція, напишіть її в коментарях. Якщо ви це зробите, я був би радий побачити вашу версію. Опублікуйте своє творіння в коментарях.
Також, якщо вам подобається цей проєкт, перегляньте мої інші проєкти, які я маю. Більшість з них безкоштовні, хоча у мене є й кілька преміумів. Ви можете знайти їх тут:
https://www.atomm.com/profile/15190?utm_source=Social_Share
З Днем святого Валентина і...
Як завжди, щасливого ремесла!!