![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/129c5392-f63a-4d12-90cb-e5a9bc16e8b3/IMG_1561.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Vector Edit Tutorial (Broken Egg) XCS2.0](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/4d2951db-1c74-4d15-8b14-2e1fb0fd045e/IMG_1560.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

Czy zdarza ci się zmęczyć próby znalezienia idealnego obrazu/svg/konturu, który można przenieść na laser, a tylko kilka linii jest nie na miejscu? Czy kiedykolwiek próbowałeś znaleźć "Rozbite jajko" do swoich wielkanocnych projektów i myślisz, że je znalazłeś, a po przycięciu połamane krawędzie już nie pasują? Byłem. Niedawno kupiłem XCS 2.0 i byłem ciekaw, by wypróbować funkcję edycji wektorowej właśnie z tego powodu. I nie zawiodłem się. Wierzę, że to pomoże nam, twórcom, osiągnąć niesamowite rzeczy. Pierwszą rzeczą, którą chcę ci powiedzieć, a to jest ważne, jest to, że zabawa liniami twojego utworu może być czasochłonna. Pamiętaj, by mieć trochę cierpliwości i zacząć prosto. Nie próbuj zaczynać od zbyt skomplikowanego utworu.
Najpierw kilka wskazówek.



**WAŻNA UWAGA: Choć powinno to być oczywiste, uważam, że trzeba to podkreślić. Pobierając obraz z internetu, upewnij się, że jest darmowy i nie jest oznaczony znakiem wodnym/zastrzeżonym jako znak towarowy/zakupiony/nielegalny w użyciu. Nie popieram piractwa cudzych dzieł. Jeśli zobaczysz obraz, który chcesz użyć i jest oznaczony znakiem wodnym, a nigdzie nie możesz go znaleźć na sprzedaż, spróbuj znaleźć twórcę i sprawdź, czy pozwoli ci użyć tego obrazu w twojej pracy. Większość twórców na to pozwala (czasem za opłatą), pod warunkiem, że są uznani za oryginalnego twórcę.
Wszedłem do internetu i znalazłem darmowe zdjęcie jajka w postaci SVG. Skopiowałem i wkleiłem to do XCS. (Kolejna nowa funkcja XCS2.0). Odrysowałem ją, a potem zarysowałem obrys. Następnie usunąłem oryginał i ślad, zostawiając tylko konspekt.
Jeśli następnie dwukrotnie klikniesz lewym przyciskiem na ślad, powinny pojawić się punkty wektorowe. Przybliż i znajdziesz dziesiątki punktów wektorowych.
Dlaczego po prostu nie zachowałem śladu? Ścieżka miała linie wektorowe zarówno dla linii wewnętrznej, jak i zewnętrznej. Chciałem tylko jednej linii, którą dostałem, rysując obrysowanie przerysowanego jajka. Niektóre pliki svg, które można znaleźć online, można też po prostu prześledzić, jeśli nie ma tła.
Jeśli z jakiegoś powodu otrzymujesz linię obrysowaną zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz kształtu jajka, spróbuj znaleźć solidne (wypełnione) jajko do pobrania online.



Gdy wektor wskazuje w górę, wybierz punkt po obu stronach jajka, od którego chcesz, żeby zaczynał się 'pęknięcie'. Przybliżaj się jak najbliżej miejsca, gdzie widać poszczególne punkty wektorowe. Jeśli masz ich dużo, możesz zauważyć, że się nakładają. Po prostu podejdź jak najbliżej.
Gdy już przybliżysz, wybierz punkt wektorowy i wciągnij go do ciała jajka. Stworzysz kształt litery 'V'.
Utworzysz także przerwę między dwoma punktami wektorowymi wzdłuż krawędzi jajka. Pamiętaj, celem tego samouczka jest stworzenie kształtu rozbitego jajka, gdzie obie połówki idealnie pasują. Aby to zapewnić, przejdź do tej szczeliny i pobierz jeden z punktów wektorowych, klikając prawym przyciskiem i przytrzymaj. Następnie użyj strzałki, aby przesunąć wektor w stronę drugiego. Chcesz, żeby te dwie rzeczy ledwo się stykały. To powinno stworzyć wąski kanał, który będzie początkiem "rozbitego jajka"




Gdy ten pierwszy wektor zostanie skorygowany, możesz przejść do pęknięcia wzdłuż jajka. Użyj spacji i przytrzymaj lewą myszką, aby przesuwać figurę z boku na bok podczas przybliżenia. Spraw, by pęknięcie było losowe, ale za każdym razem idź w innym kierunku niż poprzednio.
Na przykład, jeśli przesunąłeś linię wektorową w dół dla pęknięcia biegnącej w tym kierunku, to następna pęknięcie będzie biegła pod kątem w górę i z dala od poprzedniego pęknięcia.
Nie chwytaj punktu wektora na końcu litery 'v', żeby zacząć punkt. Zamiast tego chwyć część linki obok niej. To utworzy nowy punkt wektorowy. Odciągnij go od punktu litery 'V' w kierunku, w którym chcesz, żeby poszedł 'pęknięcie'. Stworzysz trójkątny kształt. W moim przypadku miałem trójkąt do góry nogami. Następnie podeszłam do środka linii na górze trójkąta i złapałam tę żyłkę. To stworzyło kolejny punkt wektorowy. Przeciągam tę linię w dół, aż ledwo dotyka punktu trójkąta poniżej. Ponownie, gdy jesteś naprawdę blisko punktu wektorowego, użyj przycisku przytrzymania i strzałek lewym przyciskiem do precyzyjnych korekt.
Powtarzaj ten krok, aby przeprowadzić "pęknięcie" po jajku.
Zatrzymaj pęknięcie nieco przed przeciwną stroną i przejdź do kolejnego kroku.




Zaczynając od przeciwnej strony jajka, zrobisz tak jak w kroku 2 i złapiesz punkt wektorowy, przeciągając go w kształt litery 'v' w stronę wnętrza jajka. Przenieś czubek litery 'V' tuż obok końca swojego 'pęknięcia' od przeciwnej strony. Nie zapomnij wrócić do krawędzi jajka i ustawić dwa punkty wektora tak, by ledwo się stykały.
W miejscu, gdzie 'pęknięcie' z jednej strony znajduje się blisko nowo powstałego 'pęknięcia' z przeciwległej strony, nałożysz się na nie. Przynieś punkt 'v' tam, gdzie styka się z przeciwną linią obok drugiego punktu 'v'. Prostokąt między tymi dwoma punktami tworząc nowy punkt wektorowy i przeciągając go tak, by znalazł się blisko (znów ledwo dotykając) punktu litery 'v'.
Choć to mylące, jeśli spojrzysz na obrazy, zobaczysz jedno przedstawiające okrąg wokół 4 punktów. To właśnie oznacza nakładanie się i kwadratowanie. Dopóki te dwie "szczeliny" całkowicie się nakładają, nie musisz mieć idealnie kwadratu.
Gdy to zrobisz, oddalaj obraz i kliknij lewym przyciskiem na jajko. Powinieneś zauważyć, że punkty wektorowe znikają, a jeśli niczego nie pominąłeś, powinieneś mieć pęknięcie biegnące od jednej do drugiej strony jajka. Bez ponownego wybierania jajka, przybliż pęknięcie i przenieś obraz z jednej strony pęknięcia na drugą. Obie strony pęknięcia powinny być oddalone od siebie na całej długości biegu. Jeśli widzisz szerszy punkt, kliknij dwukrotnie na obraz, aby wyświetlić punkty wektorowe i dostosuj ten obszar pęknięcia tak, by były równe odległości między nimi.
Potem sprawdź ponownie. Gdy będziesz zadowolony z przebiegu rozbicia jajka, przejdź do kroku 7 lub, aby dodać trochę urozmaicenia, przejdź do kolejnego kroku.



uszkodzenia jajek lub innych delikatnych urządzeń rzadko są nawet przerwami. Czasem pojawiają się "pęknięcia" wybuchające z głównego złamania. Aby dodać różnorodności, dodaj kilka z nich. Zrobiłem jeden na tym jajku jako przykład.
Znajdź miejsce, gdzie chcesz tę dodatkową szczelinę. Twoim celem nie jest całkowite odłamanie tej części, lecz stworzenie szczeliny wybiegowej. Więc chwyć kawałek linki i odciągnij ją. To utworzy trójkąt, tak jak robisz tradycyjny pęknięcie. Na moich zdjęciach pokazuję standardowy trójkąt z szeroką podstawą.
Chwytam lewą ścianę trójkąta gdzieś w środku i przyciągam ją w stronę prawej ściany, przybliżając punkt wektorowy na tyle, by prawie się stykać. Tworzy to mniejszy trójkąt i odgałęzienie "pęknięcie" po lewej stronie. Następnie chwytam podstawę mniejszego trójkąta, znów gdzieś w okolicach środka, i podciągam go do góry, by ledwo dotknęła końca trójkąta. Gdy to zrobisz, powinieneś mieć odgałęzienie od głównej przerwy w linii jaj.



Ten ostatni krok jest dość prosty. Przygotuj materiał. Możesz użyć dowolnego materiału, który chcesz lub możesz ciąć laserem. Użyłem do tego brzozy o średnicy 1/8". Użyłem do tego ustawień preset z xTool, bo wcześniej działało to świetnie. Było 100 mocy, 4 biegi, 1 przejście.
Gdy jajko zostało przecięte, wyjąłem je i sprawdziłem, czy pasuje. Jak widać na zdjęciach, szczelina idealnie pasowała na całej długości ciała.
Byłem bardzo podekscytowany, gdy usłyszałem, że XCS 2.0 dostaje edycję wektorową, a jednocześnie obawiałem się, by nie robić sobie zbyt wielkich nadziei. Po użyciu mogę szczerze powiedzieć, że nie zawodzi.
Stworzyłem ten samouczek używając egg break, bo była Wielkanoc, ale widzę, że mógłby się przydać w przyszłości, jeśli będę musiał robić inne edycje wektorowe. Napisałem ten poradnik dla siebie i po udanym użyciu go w innych projektach postanowiłem podzielić się nim z moją rodziną xTool, licząc, że może pomóc innym.
Choć początkowo może być trudny (zwłaszcza jeśli masz setki punktów wektorowych), łatwo się go nauczyć i obsługiwać.
Dołączyłem plik Broken Egg dla tych, którzy chcą go używać. Jednak celem tego było pomóc innym nauczyć się edycji wektorowej.
Powodzenia w tworzeniu!