


パネルからスタンプを選択してください。 ストック画像より少し幅広くて短い形にしたかったのです。 右側のアスペクト比を解除し、サイズを好みに合わせて調整しました。 次に右側パネルのアウトラインツールを選択し、希望の太さを選択します。 編集複合ベクター機能を使って背景内の不要なオブジェクトを選択し削除します。



ベースレイヤーを作成したら、プロジェクト全体を2つ目のキャンバスにコピーします。 次に、左パネルのシェイプツールで希望の形状を挿入します。 形状を希望のサイズにリサイズします。 右側のCombine-Subtractツールを使って、形状をアウトラインに溶かしてください。
新しいキャンバスを開き、各レイヤーごとに同じ手順を繰り返します。 整理しやすくするために、各キャンバスの名前を変更しました。
注意: 素材が厚ければ厚いほど、最終作品の立体感は大きくなります。 カードストックを使うことにしたので、各レイヤーの間に段ボールを挟んで少し距離感を持たせることにしました。 そのために、カボチャの輪郭だけを描き、追加の画像を融合させない別のレイヤーを作りました。

シンで切断している間に写真を撮るのを忘れていましたが、組み立て準備をしているときの様子です。
カット前に、自分の素材に合った速度やパワー設定
が合っているかテストピースを試してみると良いでしょう。


ベースレイヤーから始めて、次の層ごとに接着剤を貼り付けます。 このプロジェクトではカードストックだけで作ったので、グルースティックを選びました。 もし重めの素材を選んでいたら、より強い接着剤を選んでいたでしょう。