BarkBeetleMichael
BarkBeetleMichael
Poročilo

Uhani v obliki snežinke

Remiks
Navodilo
Snowflake Earrings.xcs
Snowflake Earrings
.xcs
Scenarij uporabe
Laser (2min)
Stroj in modul
xTool S1
Združljive · 13
Uporabljeni material
3mm topolova vezana plošča
591
5606

Informacije

      Lahko učinkovito vzamemo generator snežink in ustvarimo neskončno možnost oblikovanja. Od koncepta do končnega dela v manj kot 15 minutah!
    

Ta remix temelji na

atomm-remix-cover
Snowflake Earrings
martinez1595

Navodilo

1

Korak1: Iskanje generatorja snežink

Uhani v obliki snežinke instruction: step 1 - Iskanje generatorja snežink
Predogled
Uhani v obliki snežinke instruction: step 1 - Iskanje generatorja snežink
Predogled

Prebrskajte stari splet in poiščite svoj najljubši generator snežink, ali pa ga hitro narišite... Izbira je tvoja. 

 

Sam sem pravkar poguglal Snowflake Generator v svojem iskanju – https://www.google.com/search?q=snowflake+generator&rlz=1C1JZAP_enUS848US849&oq=snowf&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqBggAEEUYOzIGCAAQRRg7MgYIARBFGDkyBggCEEUYPDIGCAMQRRg8MgYIBBBFGDzSAQg0MDcxajBqNKgCALACAQ&sourceid=chrome&ie=UTF-8

 

začel sem na vrhu strani, dokler nisem našel tistega, ki mi je bil všeč. 

 

Tukaj je nekaj zabavnih za igranje

 

https://www.transum.org/Maths/Activity/Snowflake/

https://playback.fm/paper-snowflake-maker

https://dangries.com/rectangleworld/PaperSnowflake/

 

 

Ko najdete svoj generator, shranite datoteko ali naredite posnetek zaslona na računalniku. To vam bo omogočilo, da datoteko kasneje uvozite v ustvarjalni prostor. 

2

Korak2: Uvoz vašega novega SnowFlake!

Uhani v obliki snežinke instruction: step 2 - Uvoz vašega novega SnowFlake!
Predogled
Uhani v obliki snežinke instruction: step 2 - Uvoz vašega novega SnowFlake!
Predogled
Uhani v obliki snežinke instruction: step 2 - Uvoz vašega novega SnowFlake!
Predogled
2 More images

Zdaj, ko ste ustvarili svoj lasten dizajn snežinke, uvozimo sliko v ustvarjalni prostor. 

 

Na zgornjem levem kotu zaslona je ikona slike z oznako +. Kliknite na to!

Naš

snežinka bi morala biti zadnja datoteka, shranjena med prenosi, razen če ste določili drugo lokacijo za shranjevanje. Kliknite odpri. 

 

Moja datoteka je bila jpeg. Lahko je svg ali png, vse bo delovalo za naše potrebe. 

 

Ko sem uvozil datoteko, je bila to bela slika snežinke. O NE! Ne morem slediti!! Je to tisto, kar bi morda mislili prav zdaj, če bi preskočili naprej in tega prej prebrali... haha, razen če bereš Destructions (moj vzdevek za navodila),  imaš srečo...  

 

Vse, kar moramo storiti, je, da izberemo svojo sliko in nato kliknemo prilagoditev na desni strani zaslona pod gumbom za sledenje slike. Ko ste tukaj, kliknite 'Obrni', to bo belo snežinko naredilo črno. Zdaj, ko je slika še vedno izbrana, lahko naredimo sledenje sliki. Uf.... Zdaj imamo uporaben vektor...

3

Korak3: Prilagajanje velikosti in dodajanje obroča

Uhani v obliki snežinke instruction: step 3 - Prilagajanje velikosti in dodajanje obroča
Predogled
Uhani v obliki snežinke instruction: step 3 - Prilagajanje velikosti in dodajanje obroča
Predogled
Uhani v obliki snežinke instruction: step 3 - Prilagajanje velikosti in dodajanje obroča
Predogled

Zdaj, ko imamo vektor, moramo ugotoviti, kako velik je uhan ... Iz prvotnega projekta se zdi, da so uhani visoki 1,7", zato bom naredil snežinko visoko 1,5", preden dodam zgornji obroč, da pritrdim skokalni obroč. (Izlet v Hobby Lobby in zdaj vem, kaj je Jump ring, haha).

 

Popravek: Izkazalo se je, da je ta premajhen in šibek, zato sem ga povečal na 2,25" višino in vse je bilo veliko boljše. Upam, da bomo kmalu dobili orodje za premik za tek... ***NAMIG NAMIG

 

 

Torej, iz originalnega para uhanov je notranja luknja za skokalni obroč 0,139", zunanja pa 0,25"

Morali bomo narediti oba kroga in ju centrirati drug na drugega. Lahko narediš izračun in jih premakneš ali uporabiš okroglo številko. Za zdaj bom to pustil pri miru. 

Ko so krogi zloženi na zloženih, jih povlecimo na vrh snežinke. Ko bodo na položaju, jih bomo morali skupaj zvariti. Za to moramo izbrati snežinko in zunanji krog. (Držite tipko SHIFT med izbiro več vektorjev) Zdaj, ko sta oba vektorja izbrana, lahko izvedemo našo boolovsko operacijo. Na desni strani zaslona izberite Boolean Unite. Zdaj je naš uhan popoln! 

Ampak počakaj malo... Potrebujemo še enega... Poudarite končni pritisk na ušesa CNTRL-C in nato CNTRL-V.... Zdaj imamo dva!

Čas je, da ga naredimo! Nastavite premike in hitrosti materiala ter jih pošljite na stroj!

 

Vključil sem datoteko s slik in vključil premike in hitrosti za S1 40W

 

Komentarji

Remiksi

Oprema xTool, uporabljena v tem projektu

3mm topolova vezana plošča
3mm topolova vezana plošča

Povezane zbirke

Sorodni oznaki

Licenca