![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/75e6f018-7c6d-404e-87f0-f05aa243e24b_PXL_20240218_155126153.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Table Top Disc Flic Game](https://image-res.xtool.com/resource/xtool/community/attachment/xtool-community/c68d479a-07af-4486-97d6-8fd79da19e57_PXL_20240218_155208697.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)





Шаг 1) В этом проекте он начнётся с прямоугольника с кнопки вставки, у которого углы округлены с помощью функции радиуса. Чем больше входило, тем более круглые углы. После того как прямоугольник будет оформлен и сформирован, следующим объектом становится конусообразный треугольник из списка фигур. Этот треугольник тоже перестраивается. Изменение формы осуществляется путём разблокировки соотношения размеров и растяжения по высоте. когда он достаточно высоко, создаётся прямоугольник и размещается сверху. Эта прямоугольная область будет удалена с помощью функции комбинирования и опции вычитания.




Шаг 2) Когда верхняя часть треугольного конуса убирается, его копируют и вставляют два раза, чтобы получить три одинаковых треугольника. Они перемещаются внизу прямоугольника с равными промежутками между ними. Затем с помощью кнопки вставки создаётся круг чуть больше нижней части треугольника. Они размещены прямо сверху.



Шаг 3) Теперь у двух внешних треугольников есть круги, но середину нужно отместить дальше назад. Для этого средний треугольник имеет разблокированное отношение размеров, и он снова растягивается дольше. Затем, когда треугольник в центре выше остальных двух, третий круг размещается, как и остальные. Теперь весь дизайн осветлен, и используется функция комбайна. Мы хотим, чтобы все эти детали были удалены из прямоугольника, поэтому выбирается вычитание. Это удаляет их и открывает нижнюю часть прямоугольника.


Шаг 4) Теперь в игру добавляется имя, с помощью текстового редактора размер шрифта и кривая устанавливаются вместе с именем, значения каждого отверстия также добавляются поверх каждого отверстия. Это позволяет отслеживать счёт.



Шаг 5) Теперь создан диск для игры, это круг, чуть меньше самой узкой части входа, чтобы сделать игру сложной. Круг создаётся с помощью кнопки вставки, и когда круг достигается нужного размера, круг воспроизводится с помощью функции массива, чтобы получить 6 одинаковых единиц. Из шести дисков трое получают букву А, а трое — букву Б, чтобы отличить их и знать, кто получает какие баллы. Когда всё это готово, 6 кругов размещаются в отверстиях для снижения потерь материала.




Шаг 6) После завершения гравировки, обработки и вырезания дисков буквы окрашиваются в чёрный черный цвет маркером.
Правила игры: Поставьте
игру на стол. С расстояния 1 фута в каждом месте есть по 3 диска, с помощью флика пальца, цельтесь в отверстие и вводите диск в него. После трёх раундов флайкинга от каждого игрока побеждает тот, кто набрал больше всего очков.