![[Laser cut and engrave] Christmas Stocking Countdown Calendar](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/90a87568-cfc0-422b-a256-859715759757.png?x-oss-process=image/resize,w_1200,h_900,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Christmas Stocking Countdown Calendar](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/90a87568-cfc0-422b-a256-859715759757.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Christmas Stocking Countdown Calendar](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/7b36ab11-a49d-4abf-9861-f008e9ae6733.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] Christmas Stocking Countdown Calendar](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/231237a7-8805-4bc2-bdc7-769eae30e692.png?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)

Krok pierwszy: Włóż drewno 3 mm do M1. Mam plaster miodu umieszczony na najwyższym poziomie, a podczas cięcia i cięcia tego projektu mam włączony air assist. Umieszczam magnesy na czterech rogach, żeby wyrównać drewno, jeśli jest lekko wygięte. Pomaga też utrzymać deskę w miejscu, gdy muszę ponownie przeciąć przedmiot (np. jeśli trzeba zwiększyć moc, żeby przeciąć całość).
Ustawienia wszystkich warstw są następujące:
Cięcia: Power 90, szybkość 5, jeden przejazd
Punktacja: Power 90, prędkość 50, jeden przejazd
Krok drugi: Wycięcie wszystkich warstw projektu. Dodaj załączony plik, który stworzyłem, do swojego canvasa. Mam plik podzielony na cztery płótna. Po przesłaniu pliku spójrz w lewy dolny róg. Zobaczysz "Płótno 1, Płótno 2, Płótno 3 i Płótno 4". Są one podzielone na potrzebne warstwy. Na płótnie 4 wszystkie warstwy są tam i są ponumerowane według sposobu ich sklejenia. Trzeba przyciąć elementy odpowiednio w zależności od rozmiaru drewna, którego używasz. Usuwam części projektu, których nie mogę zmieścić/wyciąć na drewnie, które wybrałem z płótna (nie usuwam ich z płótna 4). Następnie przechodzę na płótno 4, kopiuję potrzebny element i wklejam go z powrotem na płótno 1. Powtarzaj ten proces, aż wszystkie 7 warstw projektu zostanie wyciętych i naciętych.
Wskazówka: Naucz się korzystać z funkcji "grupa" w górnym pasku narzędzi. Na przykład: nie musisz usuwać numerów canvas i tylnej warstwy, bo ustawienia są ustawione, więc nie będą się pojawiać. Jeśli chcesz je usunąć, zaznacz płótno i wybierz "odgrupuj" w górnym panelu sterowania (to oddzieli każdą część pliku), a następnie zaznacz i usuń te części, które chcesz usunąć. Aby ponownie połączyć warstwę, musisz podświetlić wszystkie jej elementy i wybrać "grupa". Pozwala to przesuwać każdą część warstwy jako jeden element.

Płótno 1:
Zawiera 1) tylną warstwę całego projektu 2) pierwszą warstwę kroków – wciśniętą pomiędzy warstwę tylną a naciętą przednią warstwą 3) przednią warstwę trzech elementów – to będzie nacięty i ozdobiony egzemplarz.
Płótno 2:
Zawiera warstwę 4) kroki pończoch 10-17 i warstwę 5) pończochy z punktacją 10-17
Płótno 3:
Zawiera warstwę 6) etapy pończoch 18-25 i warstwę 7) punktowane skarpety 18-25.
Płótno 4:
Zawiera wszystkie warstwy projektu, więc możesz je kopiować i wklejać w razie potrzeby. Wskazówka: trzymaj wszystkie pliki na Canvas 4, żeby mieć je w jednym miejscu. Usuń warstwy z płócien 1-3 w razie potrzeby, aby pasowały do drewnianego elementu, który umieściłeś w maszynie. Następnie wróć do płótna 4, aby skopiować i wkleić warstwy, które musisz włożyć, z powrotem do obszaru projektowego do cięcia.
Gdy wszystkie warstwy zostaną wycięte, możemy przejść do malowania/farbowania warstw.
Krok trzeci: Farbuj warstwy drewna. Do pierwszej części użyjesz barwnika do drewna, aby zabejcować drewno. Barwnik sprawia, że nadal widać rysy na drewnie. Farba jest zbyt gęsta i zakryłaby grawer. Użyłam barwnika Keda i byłam zadowolona z efektów. Po prostu postępuj zgodnie z instrukcjami na opakowaniu, aby uzyskać pożądany odcień (więcej proszku barwnika=bogatszy, ciemniejszy kolor). Przechowuję mieszankę barwnika Keda w szklanych butelkach z zakraplaczką, które mogą być użyte w przyszłych projektach.


Używam małego, płaskiego pędzla do nakładania barwnika. Szklane butelki to właśnie w nich przechowuję nieużywaną część. Gwiazdy są wycięte i mają efekt wykuwający na warstwie barwionej za nimi. Warstwy pofarbowałem następująco:
Warstwa 1: przód i tył pofarbowałem na zielono
Warstwa 2: zielona
Warstwa 3 (ocenione pończochy 1-9): czerwone
Warstwa 4: czerwona
Warstwa 5: (ocenione pończochy 10-17): zielone
Warstwa 6: zielona
Warstwa 7 (ocenione skarpety 18-25): czerwone

Po bejcowaniu i wyschnięciu desek możesz zakończyć etap malowania. Do tego musiałem użyć długopisu, ponieważ obszary są bardzo drobne i szczegółowe. Nacięcie drewna pomaga utrzymać farbę na miejscu. Ostrzeżenie: Nie dla osób o słabym sercu, haha. Ta część była nużąca, ale czułem, że dużo dodała do efektu końcowego. Użyłam tego długopisu Trio Art Paint, który znalazłam na Amazonie, i szczegółowo opisałam małe fragmenty każdej skarpety, numery na pończochach oraz słowa piosenki świątecznej.

Po tym miałem skurcze w rękach, ale było warto:)
Gdy cała farba wyschnie, skleimy wszystkie warstwy razem. Sklej je osobno i pozwól wyschnąć, żeby kawałki się nie przesuwały. Sklej warstwy 1-3 razem i zaciskaj. Sklej i zaciskaj warstwy 4 i 5. Następnie sklej i zaciskaj warstwy 6 i 7. Po wyschnięciu sklej wszystkie trzy warstwy i zaciskaj, żeby drewno było płaskie, bo może się lekko wyginać po farbowaniu.
Użyłem małych czerwonych zacisków i superglue Gorilla Glue, żeby wykonać zadanie.

Woo hoo!! Wszystkie warstwy są gotowe.
Teraz sprawimy, że krasnal Mikołaja zszedł po schodach kominowych. Otwórz załączony plik oznaczony jako Święty Święty Krasnal w XCS i wytnij oraz wygraweruj małego gościa. Uważaj, żeby nie zmieniać rozmiaru pliku, bo to dno pasuje do kroków projektu. Upewnij się, że używasz tego samego drewna o średnicy 3 mm, żeby pasowało do szczelin. Ręcznie malowałem mojego krasnala długopisami.

Gratulacje! Teraz masz uroczy kalendarz odliczania świątecznego.

Dodałem to osobno, bo chciałem pokazać, jak można przekształcić obraz w svg, aby XCS mógł odczytać plik. Pokaże ci, jak korzystać z niektórych przydatnych funkcji XCS.
Użyłem oryginalnego Mikołaja z innego programu, który mam, i zrobiłem zrzut ekranu (na Macu użyj Shift+Command+5).
Jest wiele darmowych konwerterów SVG online, ale moim wyborem jest www.picsvg.com
Go to www.picsvg.com. Kliknij na Prześlij zdjęcie i prześlij zrzut ekranu gnoma. Ustaw na "internal 3" i po prawej stronie pojawi się podgląd, jak będzie wyglądać konwersja na SVG. Kliknij przycisk pobierania. Teraz masz SVG, który M1 potrafi odczytać.
Teraz zaślij SVG do XCS. W XCS "grupujesz" plik, żeby móc go swobodnie przesuwać, upewnij się, że wszystkie jego części są zaznaczone. Ustaw ustawienia na Score przy prędkości 90, mocy 50.
Zaznacz obraz/SVG, a następnie kliknij "kontur" w górnym pasku narzędzi. Ustaw w odległości, którą chcesz, do tego projektu wybrałem 2. Teraz masz linię wyjścia do SVG z wynikami. Zarys daje maszynie drogę do cięcia wokół naciętego krasnala. Stwórz prostokąt w XCS i wyrównaj go z dolną częścią konturu krasnala. Zaznacz kontur i prostokąt, kliknij "połącz", wtedy pojawi się rozwijane menu, które możesz kliknąć "zjednoczyć". To łączy oba obiekty w jeden. Wprowadź ustawienia na Cut Power 90, prędkość 5, jeden przejście.
Świetna robota! Teraz masz swojego krasnala :)