


ใช้ Canvas 2 ใส่ไม้เบสวูดลงใน P2 ของคุณแล้วตัดจิ๊ก ออก ประกอบกล่องไรเซอร์สี่ด้านแล้วติด 'ฐาน F1 สํารอง' (คัดลอกจากโครงการที่ยึดเครื่องประดับหลายขนาดของฉัน) ที่ด้านบน จากนั้นประกอบแขนและติดกาวเข้ากับฐาน ดังที่เห็นในภาพที่สอง จุดประสงค์ของแขนคือเพื่อให้คุณวางตําแหน่งที่ทําซ้ําได้ภายใน P2 เพราะคุณต้องใช้ ฐานไรเซอร์และคุณไม่สามารถจัดตําแหน่งให้ตรงกับแผ่นไม้หรือฐานรังผึ้งได้
เหตุผลก็คือลูกกอล์ฟมีขนาดใหญ่ และการวางบนแผ่นไม้หรือรังผึ้งอาจรบกวนเลเซอร์ระหว่างการเดินทาง
เปิดฐานไรเซอร์และวางแผ่นฐานในตําแหน่ง 1 หรือตําแหน่ง 1 1/2 คุณอาจได้รับข้อผิดพลาด "สูงเกินไป" ในตําแหน่ง 1 จากนั้นใส่จิ๊กลงในฐานและจัดตําแหน่งลูกกอล์ฟตามต้องการ
หลังจากทําเช่นนี้ ให้เลือก Canvas 1 และบอกให้ P2 ทําการวัดพื้นผิว โค้ง จุดขอบเขตโดยทั่วไปของฉันจะอยู่ที่ประมาณ (80,90) และ (130,140) และครอบคลุมลูกกอล์ฟและบางส่วน วัดพื้นที่แล้วคุณจะได้ภาพที่เหมือนกับสิ่งที่คุณเห็นแนบ
มาและบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ โหลดลงใน Canvas 1 และปรับขนาดเป็น 50mmX50mm ขนาดของพื้นที่สแกน และซ้อนทับบนสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีขาวที่ซอฟต์แวร์ให้มา สิ่งนี้จะให้ตําแหน่งและขีดจํากัดสําหรับข้อความของคุณ ดังแสดงในภาพที่สาม
อย่างที่คุณเห็น คุณจะได้พื้นที่ประมาณ 24 มม. X 24 มม. เพื่อใส่โลโก้หรือข้อความที่คุณต้องการ (นั่นคือขนาดของวงกลม) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบิตแมปการจัดตําแหน่งและวงกลมขอบเขตใดๆ ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเอาต์พุต ปรับข้อความ และแกะสลัก
น่าเสียดายที่คุณต้องทําเช่นนี้ทุกครั้งที่คุณเปิดโครงการดู เหมือนว่า XCS จะไม่บันทึกแผนที่ เส้นโค้งนี่คือสิ่งที่ฉันอาจขอให้นักพัฒนาเพิ่มในรุ่นต่อๆ ไป

เตรียมโดยซื้อ Sharpie ขวดไอโซโพรพิลแอลกอฮอล์ 91% และกระดาษเช็ด มือเช็ดผ้าขนหนูให้เปียกก่อน นอกจากนี้ยังมีผ้าแห้ง
แยกต่างหากเรียกใช้ P2 และแกะสลักลูกบอล นําลูกบอลออกจาก P2
จากนั้นถูบริเวณที่แกะสลักด้วย Sharpie ถูเข้าไปเพื่อให้แน่ใจว่าได้เติม บิตทั้งหมดจากนั้นเช็ดออกด้วยผ้าขนหนูที่เปียก แล้วถูแรงๆ ด้วยผ้าแห้งเพื่อขจัดคราบ Sharpie บนพื้นผิวของลูกบอล ปล่อยให้แห้ง