Laporkan

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah

Instruksi
daily emotion chart game m1.xcs
daily emotion chart game m1
.xcs
Skenario aplikasi
Laser (60min)
Mesin & modul
xTool M1
10W
Mesin xTool yang kompatibel
P3
F2
F2 Ultra UV
F2 Ultra(Single)
F2 Ultra
F1 Ultra
F1
F1 Lite
S1
P2S
P2
M1 Ultra
D1 Pro 2.0
D1 Pro
D1
Laserbox
M2
Bahan yang digunakan
Plywood basswood 1/8" (3 mm)
Kayu
gift
346
7007

Informasi

      Putra saya suka bermain game, dan dengan dia mulai sekolah dan belajar bagaimana menggambarkan emosinya, saya pikir mengikat salah satu permainan favoritnya dan belajar bagaimana menggambarkan bagaimana perasaannya sepanjang hari bersama ketika dia tiba di rumah akan memberinya pemahaman yang kuat tentang bagaimana memproses perasaan besar itu... Jadi inilah dia!

File terakhir memiliki beberapa perubahan setelah lari yang ada di gambar (saya telah melepas kaki putar dan membuat kaki yang terpasang sedikit lebih lebar). Saya telah menyertakan kedua opsi tersebut. Ini memungkinkan Anda untuk menggunakannya dalam beberapa konfigurasi. Anda dapat menggunakan pasak untuk menggantungnya di bagian belakang dan menopangnya secara miring, Anda dapat menggunakannya dengan sisi asli/kaki pendek dan putar (keduanya kecil dan mur dapat digunakan untuk membuat putar untuk bagian bawah), atau Anda dapat menggunakan sisi dengan kaki yang lebih panjang untuk berdiri sendiri). Dengan cara ini Anda dapat menyesuaikan bidak dan hanya memainkan "hubungkan lebih dari 3 chip berturut-turut" ;)

Foto-fotonya belum selesai karena proyek itu disusun di malam hari, dan saya ingin anak saya bisa melukisnya! Saya akan mengunggah gambar yang dilukis setelah kita melukisnya.
    

Instruksi

1

Langkah1: Membuat Kisi Lingkaran untuk Potongan

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 1 - Membuat Kisi Lingkaran untuk Potongan
Pratinjau

Hal pertama yang harus saya lakukan adalah membuat kisi lingkaran untuk guntingan untuk papan permainan. Saya menggunakan array grid untuk mencapai ini. Saya mengatur lingkaran ini ke mode Potong.

2

Langkah2

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 2 -
Pratinjau

Saya kemudian memisahkan setiap kolom lingkaran dengan persegi panjang vertikal. Ini akan bertindak sebagai saluran untuk pemisah. Ukurannya hanya di bawah 2mm, jadi yang akan kita lakukan adalah mengambil bahan 3mm kita dan meruncingkan ujung-ujungnya dengan amplas atau pisau utilitas (hati-hati!) ketika langkah itu tiba. Kami ingin menjalankan masing-masing dua kali untuk menciptakan sedikit kedalaman pada material sehingga memberi pembagi saluran sesuatu untuk tenggelam saat kami menempelkannya ke tempatnya, jika tidak, mereka akan berenang dan akan sulit untuk dipertahankan di tempatnya saat mereka mengering. Itu bisa dilakukan, tapi sulit!

3

Langkah3

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 3 -
Pratinjau

Saya kemudian membuat garis besar bentuk papan. Ini memungkinkan sendi jari. Saya menambahkan lingkaran di sudut atas, sehingga saya dapat membuat pasak punggung untuk dapat menahan papan pada sudut untuk diletakkan di atas meja atau digantung dari tali di sebelah pintu ketika anak saya pulang dari sekolah.

4

Langkah4

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 4 -
Pratinjau

Saya membuat bagian belakang. Pada awalnya, saya membuat target kecil untuk lubang, karena saya berencana mengebor dan menggunakan beberapa sekrup untuk menahan bagian itu ke bagian belakang, tetapi kemudian saya pikir akan lebih baik menggunakan pasak untuk membuat pengaturan meja.

5

Langkah5: Opsi Kaki/Berdiri

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 5 - Opsi Kaki/Berdiri
Pratinjau
Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 5 - Opsi Kaki/Berdiri
Pratinjau

Saya mulai dengan satu gaya dudukan setelah melihatnya dalam versi 3D yang dimainkan seseorang, lalu memilih model yang disederhanakan untuk berdiri sendiri. Saya telah menyediakan keduanya dalam file, sehingga pengguna dapat memilih.

6

Langkah6

Permainan Bagan Emosi Kembali ke Sekolah instruction: step 6 -
Pratinjau

Token/chip khusus untuk dipilih yang mewakili beberapa emosi dasar yang mungkin dirasakan oleh 5 tahun pada hari tertentu. Saya mencoba membuatnya tetap sederhana, dan mencoba memiringkannya pada sisi positif. Anak-anak memiliki emosi yang besar. Kami ingin mendorong yang baik di mana kami bisa! Beberapa emosi yang saya sertakan: Keren, Dicintai, Lucu, Bahagia, BENAR-BENAR Lucu, Mengantuk, Sedih, Tidak Sehat/Sakit, Gugup, dan satu "Saya Tidak Tahu!?"

Komentar

Remix