arno.buecken
arno.buecken
Poročilo

Dan učiteljev - Binary Magic kartni komplet

Navodilo
Magic.xcs
Magic
.xcs
Scenarij uporabe
Laser
Stroj in modul
xTool M1
10W
Uporabljeni material
Les
3 mm vezana plošča iz lipe
18
1606

Informacije

      Pri tem projektu je zgodba nekoliko daljša. Odločil sem se, da bi mi lahko projekt za dan učiteljev pomagal med poučevanjem. 
Ko učim binarna števila, običajno uporabljam legerdemain, ki pomaga vizualizirati delovanje binarnih števil. Imate komplet kart z več številkami na vsaki kartici in prosite nekoga, naj izbere številko in vse karte, ki vsebujejo to številko. Potem – čudežno – lahko številko poveš v sekundi.
Kako deluje? Najprej se pogovorimo o binarnih številkah. Binarna števila so sistem mestnih vrednosti. Binarna števila delujejo podobno kot decimalni sistem. V decimalnem sistemu števke predstavljajo potence desetke. Na primer, 107 pomeni 7*1+0*10+1*100. Binarni sistem deluje analogno, edina razlika je, da števke predstavljajo potence števila 2. Torej 1011 pomeni 1*1+1*2+0*4+1*8. Vsako število ima edinstveno predstavitev. Če samo seštejete vrednosti enomestnih številk, dobite številko. V primeru 1011 bi bilo to 1+2+8=11. 
Ta trik je precej preprost. Za vsako številko imamo kartice in na kartico napišemo vse številke, kjer je številka 1. Vse komercialno dostopne karte ohranjajo številke v vrstnem redu od najmanjše do največje, tako da morate le sešteti zgornje leve številke, ki so 1, 2, 4, 8, 16, 32, ... In veš, katera številka je izbrana.
Na žalost je v številkah vidna struktura, zlasti na kartici ena (ki vsebuje vse lihe številke) in na kartici za najvišjo številko (ki vsebuje zgornjo polovico vseh številk). To naredi stvari nekoliko sumljive, še posebej, če trik pokažete starejšim učencem ali učencem. Zato sem si vedno želel verzijo z mešanimi številkami. Po drugi strani pa je tista s številkami v vrstnem redu lažje razložiti.
Torej, rešitev je naslednja: Kartice oblikujemo tako, da so številke na eni strani v vrstnem redu in na drugi strani premešane številke. 

    

Navodilo

1

Korak1: Potegnite karte

Dan učiteljev - Binary Magic kartni komplet instruction: step 1 - Potegnite karte
Predogled

Izbral sem pravokotnik z zaobljenimi vogali. Odločila sem se tudi za notranji okvir – še en pravokotnik z zaobljenimi vogali – da bo voščilnica nekoliko bolj privlačna. Nato potrebujemo tretji element, besedilo, kamor zapišemo vse številke za kartico.

Odločil sem se, da to sestavim za številke do 63, zato sem potreboval 6 kartic za številke od 1 do 32. Zato sem kartico kopiral petkrat in spremenil besedilo. Lahko se tudi odločite za manj kart, da zmanjšate število številk

.

Vse razen zunanjega okvirja je treba zarezati (60 mm/s pri 80 %), zunanji okvir pa je treba odrezati (4 mm/s pri 95

%).
2

Korak2: Ustvari zadnjo stran kart

Dan učiteljev - Binary Magic kartni komplet instruction: step 2 - Ustvari zadnjo stran kart
Predogled

Po zaključku prvega koraka označite vse kartice (CTRL+A) in jih kopirajte v odložišče (CTRL+C). Zdaj dodajte še en delovni list in prilepite kartice (CTRL+V). Poskrbite, da so na točno istem mestu, kjer XCS premika predmete, ko so prilepljeni.

Zdaj odstranite vse zunanje okvirje (za zadnje strani ni treba ponovno rezati) in premešajte številke v besedilu. Številko zgoraj levo (1, 2, 4, 8, 16, 32) imejte nekje, kjer jih je lahko najti. Na moji terasi sem jih vedno postavil v prvo vrsto.

3

Korak3: Izrezati z laserjem in gravirati

Les postavite v stroj in ga pritrdite (na primer s trakom). Poskrbite, da se ne more po nesreči premakniti. Če uporabljaš M1 brez satja: postavi trikotne prizme tako, da bo vsaka kartica podprta z več prizmami in ne bo padla dol. Zdaj obdelava delovni list 1 (z zunanjimi okvirji). Ko je to končano, na vsako voščilnico prilepite majhen kos lepilnega traku, da jih odstranite iz lesa, ne da bi premikali material. Odstrani trak, obrni karte in jih vrni v luknje. Zdaj vgravirajte drugi delovni list.

To vam omogoča zelo preprost način poravnave besedil na obeh straneh kart.

Opomba: Če imam več predmetov kot teh 6 kart, bi naredil obratno in najprej graviral zadnjo stran, obrnil celoten material in obdelal sprednjo stran. A to zahteva popolnoma poravnan material. Pri M1 bo to mogoče le, če material postavimo na zadnji del in ob strani stroja, zato se bo del materiala zapravil.

4

Korak4: Usposabljanje

Preden izvedete ta trik, ga poskrbite, da ga večkrat trenirate!

Komentarji

Remiksi

Oprema xTool, uporabljena v tem projektu

3 mm vezana plošča iz lipe
3 mm vezana plošča iz lipe

Povezane zbirke

Sorodni oznaki