ytxtool
ytxtool
Повідомити

Завдання 2 тижня — Дзеркальна рамка сцени з лотосом

Інструкція
Lotus Scene Mirror Frame.xcs
Lotus Scene Mirror Frame
.xcs
Сценарій застосування
Лазер (60min)
Машина та модуль
xTool M1
10W
Використовуваний матеріал
Дерево
301
4486

Інформація

      Я часто бажаю мати якийсь дзеркало біля дверей, щоб швидко поглянути на себе і переконатися, що виглядаю пристойно, перш ніж відкривати двері.  Але я хотів би, щоб дзеркало було декоративним елементом, а не просто дзеркалом.

Ось кругле дзеркало для рукоділля, яке я знайшла в Hobby Lobby, я включила в дизайн сцену з квіткою лотоса, і тепер я впевнено зустрічатиму будь-кого, хто стоїть біля моїх дверей. 

І сподіваюся, цей проєкт надихне вас створити такий для вашого порогу.
    

Інструкція

1

Крок1

<Сильний стиль="колір: rgb(161, 0, 0);">Формування ідеї:Для


мене для будь-якого проєкту це найважливіший крок. Чим чіткіше ви розумієте, що ви любите створювати, тим легше зрозуміти, як це зробити. Тож приділіть час, щоб усе обдумати і максимально чітко сформулювати свою ідею.


Отже, що б я хотів створити цього разу????


Я знаю, що хочу дзеркало біля дверей, і знаю, що це не просто дзеркало, а витвір мистецтва з дзеркалом у ньому.

І через обмеження розміру мого M1 я вирішив, що 10x10" — це, ймовірно, хороший фінальний розмір. Для дзеркала, якщо розмір достатньо великий для обличчя, цього має бути достатньо. З огляду на все це, залишається лише знайти правильне дзеркало і визначитися з дизайном.


Ці дзеркала Hobby Lobby дуже якісні та недорогі, я вирішив, що для того, що я маю на увазі, підійде або 6", або 7" круглі варіанти.

2

Крок2

Idea Sketching:

Оскільки я обрав кругле дзеркало, округла рамка буде більш логічною, тож настав час втілити цю ідею у малюнок, мені подобається використовувати додаток Procreate на iPad. Ось процес:

  1. Basic Frame, я трохи відсуваю дзеркало вбік, це не лише створює цікавий вигляд, а й залишає додатковий простір для гри з декоративними елементами.
  2. Я вирішив включити квітку лотоса у свій дизайн, зробив ескіз повної квітки, бруньку і листок
  3. ,
  4. а потім додав кілька водяних хвиль у нижньому лівому куті, які допомагають закріпити всі елементи і створити рух у образі
  5. . Також додав шматочок хмари в небі, щоб завершити сцену

з лотосовим ставком

Цей процес створює чіткий кінцевий результат і дає чітке уявлення про те, як підійти до цього і втілити його в

реальність.
3

Крок3

Створення файлу дизайну:


Перший крок: Підготувати та векторизувати дизайн Існує

кілька способів інтегрувати дизайни у проєкт. І це особистий вибір, немає правильного чи неправильного, головне — що ти віддаєш перевагу. Ви можете:

  1. Гравіювання
  2. Вирізати візерунок і приклеїти їх поверх шару
  3. Інкрустувати
  4. Зробити виріз із самого шару

Особисто я віддаю перевагу методу #4 — вирізати візерунки з шару.


У цьому випадку дизайн потрібно модифікувати і підготувати як створення трафарету, тому я від'єднав деякі контури у кресленні (приклади показані рожевими стрілками на діаграмі нижче). Таким чином, усі фонові елементи з'єднані після вирізання контурів дизайну.


Далі далі — векторизація малюнка

(є багато інструментів для векторизації, я зазвичай використовую своє знайоме програмне забезпечення Silhouette Studio.

Завдяки "Trace Tool", обведіть малюнок, після видалення оригіналу залишається векторизована версія дизайну.

Я завжди користуюся функцією повного спектра кольорового заповнення програми, вона дає мені кращий візуал для перевірки результату, якщо є якісь недоліки, зазвичай я можу їх виправити за допомогою "Point Editing Tool".

Другий крок: створення шарів

кадру Перший шар: Базова рамка

Намалюйте велике коло з остаточним розміром кадру

Намалюйте маленьке коло розміром дзеркала і розмістіть його вліво

. Намалюйте два маленькі кола для підвісних отворів (я думаю використати стрічку для дзеркала)) Виберіть

усі кола, використовуйте "Відніміть" і виріжте 3 кола з великого кола рамки, щоб створити основу

для рамки Після розміщення та розташування векторного дизайну на базовій рамі мені довелося змінити розмір

.


Якщо використовувати дзеркало діаметром 7", щоб усі елементи виглядали гарно, зовнішній розмір рами буде більшим за 10", тому я вирішив використати дзеркало діаметром 6", а новий розмір рамки — 8,75" круглий.


Також частина дизайну трохи нависала над основою. Щоб інтегрувати це в основу, я створюю зміщення на 0,075" елементів виступу.

Об'єднати зсув з оригінальною основою та створити модифікований базовий кадр

Верхній шар рамки готово.

Layer Two: Layer Holding

MirrorЦе шар із отвором на 0,05 ~ 0,075" більшим за розмір дзеркала, що не лише допомагає тримати дзеркало на місці, а й у поєднанні з першим шаром створює ефект матування

.


** Цей шар можна опустити, якщо обрати так, то отвір у Шарі Один має бути на 0,05 ~ 0,075 більшим за розмір дзеркала**


Layer Three: Дзеркальний шар

Це шар із вирізаним дзеркальним колом, він утримуватиме дзеркало на місці. Ви можете дублювати його з першого шару, просто переконайтеся, що отвір ідеально круглий, інакше ваше дзеркало не підійде

.


Шар четвертий: Backing Layer

Це просто суцільний шар з таким самим контуром, як і рамка. Ви можете використати будь-який із шарів, виконати "Release Compound Path" щоб розбити всі елементи на окремі частини, і видалити все, крім контуру, який є шаром підкладки.


**Як додаткова думка, я відчув, що одна частина хмари виглядає досить самотньою на небі, тому вирішив додати "Місяць" до дизайну.**


Ось мої фінальні файли

дизайну

**І ось як виглядатиме після завершення.**

Тепер зберігайте все у форматі SVG, і все готово до лазерного вирізання.

4

Крок4

Cutting layer & coloring:

Open "xTool Creative Space", підключитися до вашої машини (я використовую M1), увімкнути відповідні аксесуари, такі як air assist, і air purifier, потім завантажую файл дизайну SVG і поміщаю матеріал у M1, з налаштуванням 100/4/1 для нарізання липи 1,5 мм для мене підходить. Монтажі дуже прості.


Окрім першого шару, я спочатку вирізаю місяць і перевертаю його, мені подобається нефарбований світлий колір дерева для місяця, але можна взяти його і пофарбувати будь-який колір, потім покласти назад і продовжити решту вирізу

.


Ось ще кілька порад:

**Якщо ви плануєте фарбувати або фарбувати проєкт, я вважаю, що це легше зробити перед вирізом, особливо з першим шаром, бо є делікатні ділянки, і потім буде важко фарбувати. Але, звісно, вибір за вами**

**Потрібно фарбувати лише передню сторону першого шару і задню сторону четвертого.**

** Другий шар можна намальовувати, якщо хочете, щоб колір був видно через виріз першого шару**

**Якщо ви фарбуєте четвертий шар заздалегідь, обов'язково віддзеркалюйте зображення, а потім виріжте. Отже, колір буде на зворотному боці.**


**Layer One & Layer Two**


**Layer Three**

**Шар четвертий**


5

Крок5

Збірка:

Я завжди роблю суху посадку перед самим процесом склеювання

.

Після того, як переконаєтеся, що все виглядає добре, склейте всі шари за порядком і прикріпіть бажану мотузку для вішалки.

І ось ви тут:

Коментарі

Ремікси

Приладдя xTool, використане в цьому проекті

Пов'язані колекції

Пов'язані теги