![[Laser cut and engrave] 2 Player Pucket Game](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/4989ad0f-9079-4ca1-85cb-1fa651fe3850.jpg?x-oss-process=image/resize,w_1200,h_900,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] 2 Player Pucket Game](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/4989ad0f-9079-4ca1-85cb-1fa651fe3850.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] 2 Player Pucket Game](https://i.ytimg.com/vi/NsJF8C9pnrU/hqdefault.jpg)
![[Laser cut and engrave] 2 Player Pucket Game](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/f51c834e-c094-4f10-9d6f-d7ff4a8aace2.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)
![[Laser cut and engrave] 2 Player Pucket Game](https://image-res.xtool.com/ali-res/community/making/3a67686c-dd13-4476-8728-d5c3a1c116a7.jpg?x-oss-process=image/resize,w_200,h_150,limit_0/interlace,1/format,webp/auto-orient,1)




Korak 1) Z gumbom za vstavljanje ustvarite pravokotnik približno velikosti igralnega prostora, v tem primeru bo potrebnih 10" x 16" strani, 1" visoki po celotni dolžini, zato se z bolj ožjimi pravokotniki ustvarijo in prilagodijo velikosti.


Korak 2) Za sredinsko črto bo potrebna peta prečna prečka, ta prečna palica pa potrebuje izrez na sredini spodaj. Za to se ustvari še en pravokotnik, ki se postavi tako, da prekriva sredino. Pri funkciji combine se odšteje odštevanje za odstranitev nezaželenega območja.


Korak 3) Zdaj je čas, da na igralno površino dodamo nekaj grafike. To je preprost rob in X na sredini, ta X je ustvarjen iz dveh tankih pravokotnikov, ki sta nagnjena v obliko X, nato pa se združita v en cel kos. Ime nasproti vsakega igralca je dodano z besedilno funkcijo, vsa grafika pa je prilagojena za točkovanje.


Korak 4) V tem koraku se sestavljajo igralni kosi, to se naredi tako, da se krogi podvojijo, tako da je potrebnih 4 kosi na vsaki strani, torej 16 krogov. To je nastavljeno z uporabo funkcije polj. Vsi igralni kosi in stran bodo odrezani iz 1/4", tako da se ustvari novo platno in vsi kosi bodo pripravljeni za rezanje na tej strani.


Korak 5) V tem koraku se igra sestavi, gre za preprost postopek: vse štiri strani se zlepijo z lesom, na sredini pa je prilepljena prečna palica, čez vsak konec je napeta raztegljiva vrvica, tako da se igralni deli premaknejo na drugo stran. vrvico napnemo in držijo z majhnimi sponkami.