Návod na 3D laserové gravírování: od modelu k výřezu (2026)

Atomm
Atomm·Sledovat
1606
0
3
Publikováno 2026/07/03

Většina lidí, kteří zkoušejí 3D gravírování poprvé, udělá stejnou chybu. Vloží plochou fotku, spustí stroj a dostanou plochý, mrtvý otisk.

Skutečné 3D gravírování funguje jinak. Mění výkon laseru po celé ploše, aby vyřezalo opravdovou hloubku, nebo pálí dovnitř bloku křišťálu a vytvoří obraz, který se vznáší uprostřed.

Tento návod projde celou cestu: seženete nebo vygenerujete 3D model, připravíte ho, doladíte nastavení a dokončíte skutečný 3D kousek. Žádné předchozí zkušenosti s modelováním nepotřebujete.

Klíčové poznatky - 3D laserové gravírování mění výkon laseru ve 256 stupních šedi, aby vyřezalo opravdovou hloubku, na rozdíl od plochého 2D leptání do jedné úrovně. - Modelovat umět nemusíte. Stáhnete si šablonu zdarma nebo za pár minut proměníte fotku ve 3D model pomocí AI. - Existují dvě skupiny výstupů: reliéf (odebírání materiálu ze dřeva, akrylu a kamene) a podpovrchové gravírování (mikrotrhliny uvnitř křišťálu nebo skla). - Na stroji záleží. Diodový laser 40W zvládne reliéf, ale opravdové 3D uvnitř skla dokáže jen UV laser.

Co je 3D laserové gravírování a čím se liší od 2D?

3D laserové gravírování vyřezává do povrchu opravdovou hloubku, nebo pálí dovnitř čirého křišťálu, místo aby leptalo vše naplocho. Rozdíl oproti 2D je v řízení výkonu: 2D vyřeže celý motiv do jedné pevné hloubky, zatímco 3D mění výkon laseru ve 256 stupních šedi, aby vymodelovalo svahy, křivky a obrysy.

Princip je následující. Jak hlava projíždí povrch, čte jas pod každým pixelem a přizpůsobuje mu výkon: tmavší pixely řeže hlouběji, světlejší se povrchu sotva dotknou. Tak se z plochého loga stane vyřezaný reliéf.

Pod pojmem „3D gravírování" se ve skutečnosti skrývají dvě různé techniky a jejich zaměňování stojí za většinou frustrace začátečníků:

  • Reliéfní gravírování (odebírání materiálu). Laser odebírá materiál ze dřeva, akrylu, kamene nebo kovu a vytváří vystouplé nebo zapuštěné obrysy.
  • Podpovrchové gravírování. Zaostřený laser pálí dovnitř čirého křišťálu nebo skla, povrch nechává netknutý a uvnitř bloku vytváří opravdový 3D obraz.

To, kterou z nich chcete, určuje model, režim softwaru i stroj.

Jak seženete nebo vytvoříte 3D model, než začnete gravírovat?

Bez 3D dat 3D gravírovat nelze a v roce 2026 máte tři cesty, od nulové námahy až po plně vlastní řešení. Nejrychlejší cesta modelování úplně vynechává a sáhne po hotovém souboru. Nejflexibilnější cesta promění pomocí AI jakoukoli fotku v model, což je zhruba 10× rychlejší než tradiční modelování.

Cesta A – stáhněte si 3D nebo reliéfní šablonu zdarma

Nejrychlejší start je soubor připravený pro laser, který už někdo vytvořil. Projděte projektovou knihovnu, vyfiltrujte 3D nebo reliéfní návrhy, vyberte trendový kousek a stáhněte ho. To je ideální pro první výřez, když chcete jistý, ověřený soubor a ne modelovací projekt. Hledejte soubory, které už jsou hotové hloubkové mapy ve stupních šedi, protože ty přejdou rovnou do kroku 2 bez převádění. Šablona vás navíc naučí, jak vypadá „dobrý" výsledek: otevřete si jednu a prozkoumejte, jak autor pracoval s kontrastem a přechody. Můžete začít u trendových 3D laserových projektů na Atomm.

Cesta B – proměňte 2D obrázek ve 3D model pomocí AI

Tohle je zlom pro všechny, kdo nemodelují. Stojí za to znát dva nástroje.

Atomm AI 3D Model Generator

Atomm AI 3D Model Generator je stavěný přímo pro práci s laserem. Nahrajete JPG, PNG nebo WebP (až 10 MB) a on vrátí model připravený pro laser. Běží ve dvou režimech: 3D Photo vytvoří 2,5D výsledek s hloubkou a obrysy pro reliéfní gravírování, zatímco 3D Modeling vytvoří kompletní síť připravenou k tisku pro vnitřní gravírování do křišťálu. Výstup je připravený pro xTool Studio.

Meshy

Meshy je univerzální volba. Vložte fotku do nástroje image to 3D model a exportujte standardní síť (STL, 3MF, OBJ, GLB, FBX), kterou využijete kdekoli, nebo ji převeďte na hloubkovou mapu pro reliéf. Je to skvělá volba, když chcete znovupoužitelnou kompletní síť pro gravírování.

Naše zjištění: Prohnali jsme stejný portrét generátorem. Režim „3D Photo" dal čistou hloubkovou mapu, která se do dřeva vyřezala nádherně, zatímco „3D Modeling" vytvořil vodotěsnou síť, kterou jsme potřebovali pro křišťál. Stejný vstup, dva výstupy – režim vybírejte podle svého cíle.

Cesta C – vyrenderujte si vlastní model nebo použijte generátor hloubkových map

Pokud modelujete ve vlastním 3D softwaru, vyrenderujte do stupňů šedi, invertujte, aby světlé znamenalo vysoké, zvyšte kontrast, potlačte šum a přidejte lehké rozostření, aby svahy zůstaly hladké a neschodovitěly. Tato cesta dává největší kontrolu a hodí se pro zakázkovou komerční práci.

Takže která cesta krmí který výstup? Chcete reliéf? Použijte šablonu zdarma nebo režim 3D Photo v generátoru. Chcete opravdový 3D obraz uvnitř křišťálu? Použijte síť z 3D Modeling nebo export z Meshy.

Proměna 2D fotky ve 3D model připravený pro laser pomocí AI

Proměňte fotku ve 3D model připravený pro laser pomocí AI, žádné ruční modelování není potřeba. Zdroj: xTool.

Jaký stroj, materiály a software potřebujete?

Váš 3D cíl určuje vaše vybavení. Pro reliéf funguje téměř každý laser s režimem obrázku ve stupních šedi nebo „3D". Pro opravdové podpovrchové 3D uvnitř skla potřebujete konkrétně UV laser, jako je xTool F2 Ultra UV, což vylučuje většinu diodových strojů.

Takto se běžné stroje xTool hodí na skutečné 3D scénáře:

Scénář / potřebaStrojProč se hodí
Dřevěný/akrylový reliéf plus náročné řezání, velké projekty, nejlepší poměr cena/výkonxTool S1 (dioda 40W)Dioda 455nm; řeže ~18mm třešňového dřeva a 10–15mm akrylu; velké uzavřené lože; elektrické automatické ostření po ose Z zvládne 3D na zakřivených předmětech jako termohrnky. Bez podpovrchového skla.
Hluboké gravírování kovu i nekovu, barevné značení, rychlostxTool F2 Ultra (vlákno MOPA 60W + dioda 40W), „F2 Dual Laser"MOPA zvládne hluboký kovový reliéf a 100+ barev; dioda 40W zvládá organické materiály; rychlé galvo; řeže 2mm mosaz/ocel a 20mm akryl na více průchodů.
Přenosné gravírování kovu plus reliéf do dřeva/akrylu, malé hodnotné kouskyxTool F1 Ultra (vlákno 20W + dioda 20W)Galvo se dvěma lasery až 10 000 mm/s; vlákno na kov, dioda na organické materiály; hluboké gravírování plus řezání tenkého kovu; vezmete ho s sebou.
**Opravdové 3D uvnitř skla/křišťálu** plus ultrajemný detail bez připáleníxTool F2 Ultra UV (UV 5W, 355nm)Podpovrchové vnitřní gravírování až do 70×70×150 mm se „studeným" zpracováním (nulové připálení ani zuhelnatění), vestavěná AI pro převod 2D na 3D a jemný reliéf do skla, akrylu a keramiky.

Ve výsledku jde hlavně o laser: jen UV stroj gravíruje uvnitř křišťálu (objem 70×70×150 mm, žádná tepelně ovlivněná zóna), zatímco dioda 40W ho na běžném dřevěném reliéfu překoná v řezání i poměru cena/výkon. Nejste si jistí, který zvolit? Podívejte se na srovnávacího průvodce řadou xTool F.

Jaký software byste měli použít?

Software závisí na stroji a všechny tři zvládají práci ve stupních šedi pro 3D:

  • XCS (xTool Creative Space) je přirozená volba pro stroje xTool a má přívětivý režim pro stupně šedi a 3D.
  • LightBurn je standard pro pokročilé u diodových a CO2 laserů s hlubokým řízením nastavení obrazu a 3D hloubky.
  • EZCad se dodává s mnoha galvo a vláknovými sestavami a nabízí konkávní i konvexní volby 3D ve stupních šedi.

Pokud jde o materiály, ve zkratce je to dřevo, akryl, břidlice nebo kámen a mosaz na reliéf, plus opticky čistý křišťál nebo sklo na podpovrchové gravírování. K tomu, jak se každý chová, se za chvíli dostaneme.

Krok 1: Jak proměníte model v soubor připravený pro laser?

Export závisí na výstupu. Pro reliéf potřebujete hloubkovou mapu ve stupních šedi. Pro křišťál si necháte data 3D modelu, která přijme podpovrchový software. Správně připravená hloubková mapa je to, na čem začátečníci vyhrávají nebo prohrávají, a jde hlavně o přípravu obrazu.

Hloubková mapa je výšková mapa ve stupních šedi: světlejší se čte jako vyšší, tmavší jako hlubší. Vyčistit ji je hlavně o přípravě obrazu a přeskočení těchto kroků způsobuje „terasování", které začátečníci nesnášejí (OneLaser, 2025):

  1. Převeďte na stupně šedi. Odeberte barvu, aby zůstal jen jas, tedy vaše výšková data.
  2. Nastavte orientaci. Rozhodněte, co má být nejvýš. Podle potřeby invertujte, aby se nejbližší prvek četl jako bílá.
  3. Zvyšte kontrast. Roztáhněte tónový rozsah, aby se blízké a vzdálené plochy jasně oddělily. Plochá mapa s nízkým kontrastem vyřeže plochý, rozmazaný reliéf.
  4. Potlačte šum. Ze zrnitosti se stanou náhodné dolíky ve dřevě, tak ji vyčistěte, než se dostane k laseru.
  5. Lehce rozostřete. Malé Gaussovo rozostření vyhladí přechody, aby svahy neschodovitěly do viditelných stupňů.
  6. Změňte velikost na finální rozměry. Přizpůsobte velikost mapy v pixelech fyzické velikosti gravírování a DPI.

Rozhodněte se brzy, jestli chcete výsledek konkávní (obraz zapuštěný do povrchu) nebo konvexní (vystouplý z povrchu). Tato volba mění, jak v dalším kroku přiřadíte stupně šedi k hloubce. Konkávní se hodí na razítka, formy a cedule, které budete vylévat barvou. Konvexní se hodí na portréty a znaky, které chcete mít vystouplé z povrchu.

Hodnota ve stupních šedi odpovídá hloubce gravírování: světlejší pixely řežou mělce, tmavší hluboko, v 256 stupních šedi.

Krok 2: Jak nastavíte soubor v XCS nebo LightBurn?

Naimportujte hloubkovou mapu jako obrázek v režimu stupňů šedi nebo 3D, nikdy ne jako vektor. V roce 2026 XCS i LightBurn nabízejí vyhrazený efekt stupňů šedi a 3D, kde volíte konkávní nebo konvexní a přiřazujete výkon laseru jasu, což je nastavení, které vytvoří obrysovou hloubku místo plochého leptu.

Umístěte obrázek, nastavte DPI nebo rozteč řádků (vyšší rozteč znamená jemnější detail a delší běh) a vyberte efekt 3D ve stupních šedi. Pak přiřaďte rozsah výkonu. Maximální výkon vyřeže nejhlubší (nejtmavší) pixely. Minimální výkon nejsvětlejší sotva označí. Toto přiřazení výkonu k hloubce je jádro celé práce.

Typické první nastavení vypadá takto:

  1. Naimportujte hloubkovou mapu jako obrázek a nastavte její velikost podle materiálu.
  2. Vyberte režim zpracování. Použijte „3D" nebo „Grayscale" v XCS, nebo vrstvu Image se zapnutým „3D engraving" v LightBurn (Cut Settings, pak Image, pak Grayscale nebo 3D depth).
  3. Nastavte rozteč řádků nebo DPI. Začněte kolem 0,05–0,08 mm (zhruba 300–500 DPI) pro detailní reliéf, hruběji pro velké jednoduché kusy.
  4. Nastavte maximální a minimální výkon pro definici nejhlubšího a nejmělčího řezu.
  5. Zvolte konkávní nebo konvexní podle kroku 1.
  6. Spusťte rychlý náhled a ověřte, že dráha nástroje vyplní celý obrázek, ne jen obrys.

V praxi nastavte maximální výkon pro řezy do plné hloubky a minimální výkon pro povrchové doteky a pak nechte 256 stupňů šedi vyplnit vše mezi tím. Proto je pro reliéf povinný režim obrázku, ne vektorový režim. Chcete oficiální postup? Podívejte se na návod xTool pro gravírování nízkého reliéfu v XCS.

Pokud jdete cestou křišťálu, načtete 3D model do podpovrchového softwaru, který model rozřeže na vrstvy vnitřních bodů místo povrchové hloubkové mapy. Stejný cíl, jiná linka.

Krok 3: Jak doladíte výkon, rychlost a počet průchodů?

Parametry rozhodují o zdaru reliéfu. Základní pravidlo zní, že nižší rychlost plus vyšší výkon znamená hlubší výřez, ale zvyšuje to i riziko připálení a praskání, takže testujete, než se rozhodnete. U kamene zvlášť je potřeba vyšší výkon a nižší rychlost prohlubuje řez, ale zvyšuje šanci na praskliny (omglaser, 2025).

Vždy nejdřív spusťte testovací mřížku. Vezměte malý odřezek svého skutečného materiálu, vyřežte stejnou malou část hloubkové mapy ve třech nebo čtyřech kombinacích výkonu a rychlosti, každý čtvereček popište jeho nastavením a vyberte vítěze. Deset minut testování zachrání zničenou desku. Ve mřížce čtěte tři věci: hloubku (vyřezalo se to dostatečně?), připálení (jsou světla ohořelá?) a detail (přežily jemné prvky, nebo se slily dohromady?).

Nastavení se mezi stroji nepřenáší. Dioda 40W (S1), vláknová MOPA (F2 Ultra) a UV laser (F2 Ultra UV) potřebují velmi rozdílná čísla, takže s každou publikovanou hodnotou zacházejte jako s výchozím bodem a ověřte si ji na vlastní mřížce a vlastním materiálu. Jako hrubé první orientační body pro reliéf do dřeva:

Typ laseruVýkonRychlostPrůchodyPoznámky
Dioda 40W (S1)70–90 %150–300 mm/s1–3Zapnuté vzduchové asistování; více průchodů raději než síla
Vlákno / MOPA (F1 Ultra, F2 Ultra)30–60 %vysoká (galvo)1–2Vyniká na kovovém reliéfu; velmi rychlé
UV (F2 Ultra UV)nízkývysoká1„Studené" zpracování; jemný detail, minimum tepla; citlivé materiály

Berte to jako místo, kde začít svou mřížku, ne kde skončit.

Naše zjištění: Při prvním průchodu reliéfu nám přepálila světla, protože i nejsvětlejší šedi ještě hořely. Snížení minimálního výkonu téměř na nulu a přidání jednoho průchodu navíc s nízkým výkonem opravilo kontrast a udrželo světlá místa čistá.

Jak spustíte výřez, vícenásobné průchody a dokončení?

Jakmile mřížka vybere vítěze, samotný běh je jednoduchý, ale právě dokončení dělá z dobrého výřezu skvělý kousek. Projděte to popořadě:

  1. Upevněte materiál naplocho a rovně. Jakékoli zvlnění naruší ostření během výřezu.
  2. Nastavte ostření (automaticky nebo ručně). Na nerovném materiálu použijte automatické ostření nebo vícebodový systém.
  3. Zapněte vzduchové asistování, aby odvádělo kouř a bránilo připalování.
  4. Orámujte úlohu a potvrďte umístění na obrobku.
  5. Spusťte to. U hlubokého reliéfu použijte více průchodů místo jednoho pomalého horkého, který povrch zuhelnatí.

Pak to dokončete, protože dokončení prodá hloubku víc než samotné milimetry. Na dřevě lehké přebroušení plus olej nebo vosk prohloubí kontrast a rozzáří stíny. Na akrylu podsvícení promění výřez v zářící kousek osvětlený po hraně. Na kameni nebo břidlici setření odhalí matný reliéf. Vyplnění zapuštěných míst barvou přidá ostrou barvu pro loga nebo text.

3D reliéf surrealistických očí vygravírovaný do břidlice, dokončený tak, aby vynikl hluboký kontrast a obrys

Hotový 3D reliéf vyřezaný do břidlice – šikmé světlo vytáhne hloubku. Komunitní projekt od Laser19 na Atomm (xTool F1).

Jaké materiály můžete 3D gravírovat a jak se každý chová?

3D gravírování zdaleka není jen o skle. Laserové vytlačování a reliéf fungují nejlépe na dřevě, kameni, břidlici a mosazi (LaserPecker, 2025) a každý se pod paprskem chová jinak. Sladit materiál s metodou a strojem je celý fígl.

Dřevo je nejlepší začátek. Vyřezává se s bohatým tónovým kontrastem, snese široký rozsah nastavení a po naolejování vypadá skvěle. Tvrdá dřeva jako třešeň a ořech drží ostrý detail, zatímco měkké překližky se mohou třepit a připalovat, tak nechte vzduchové asistování zapnuté. Ke dřevu se hodí xTool S1 kvůli poměru cena/výkon a rezervě na řezání.

Akryl se vyřezává čistě a jeho hrany dokážou vést světlo pro efekty záře, což z něj dělá oblíbenou volbu pro cedule a ocenění. Litý akryl zmatoví do jasně bílé, zatímco extrudovaný akryl zůstává čistší. S1 nebo dioda F2 ho zvládají dobře.

Břidlice a kámen vytvářejí výrazný matný reliéf proti tmavému podkladu, ale potřebují vyšší výkon a pomalejší přístup s ohledem na praskání. Nejdřív otestujte na náhradní dlaždici, protože tepelný šok může desku rozpůlit.

Žirafy vygravírované jako 3D reliéf do břidlice, ukazující matný efekt světlé na tmavém

Břidlice snese výrazný matný 3D reliéf. Komunitní projekt od Laser19 na Atomm (xTool F1).

Mosaz a kovy jsou prémiový reliéfní povrch. Hluboký kovový reliéf a barevné značení jsou úkoly pro vláknový nebo MOPA stroj jako xTool F1 Ultra nebo F2 Ultra, ne pro základní diodu.

Křišťál a sklo jsou podpovrchovou výjimkou a dostanou vlastní část hned v další kapitole.

Rozhodovací postup je jednoduchý. Vybírejte podle cíle a materiálu, zvolte stroj, který sedí, a pak se vraťte ke kroku 1 a vygenerujte správný druh modelu: 2,5D hloubkovou mapu na reliéf, kompletní síť na křišťál.

Jak vlastně funguje 3D gravírování do křišťálu a skla?

Podpovrchové gravírování skládá 3D obraz ze statisíců až milionů mikrotrhlin uvnitř opticky čistého křišťálu a vnější povrch nechává neporušený, a proto lze křišťálová ocenění a 3D foto bloky vyrobit jedině takto (Laser Crystal, 2025). Je to z definice jediný způsob, jak dostat opravdový trojrozměrný obraz vznášející se uvnitř skla, protože povrchové gravírování zvládne vždy jen 2D.

Princip je následující. Zaostřený UV nebo zelený laser se sbíhá v přesném bodě pod povrchem a uloží přesně tolik energie, aby v tom místě materiál praskl, čímž vytvoří drobnou vnitřní bublinku. Přesuňte ohnisko přes mřížku tisíců takových bodů a mrak mikrotrhlin se čte jako pevný 3D obraz. Protože paprsek prochází vnější vrstvou neškodně a působí jen v ohnisku, povrch zůstává hladký a čistý.

3D obraz vygravírovaný uvnitř čirého křišťálového bloku podpovrchovým laserovým gravírováním

Opravdový 3D obraz vznášející se uvnitř křišťálového bloku, vytvořený podpovrchovými mikrotrhlinami. Zdroj: xTool.

Co k tomu potřebujete? Dvě věci, které reliéfní práce nevyžaduje:

  • Opravdový 3D model, ne hloubkovou mapu. Software rozřeže kompletní síť na vrstvy vnitřních bodů, takže síť vygenerujte režimem „3D Modeling" v Atomm AI 3D Model Generator nebo exportem z Meshy.
  • UV nebo podpovrchový stroj plus opticky čistý křišťál. xTool F2 Ultra UV zvládne vnitřní objem až 70×70×150 mm se studeným zpracováním, které nezanechává žádné stopy po připálení. Čirý akryl také snese některé vnitřní a hranou osvětlené efekty, i když křišťál dává nejčistší výsledek.

xTool F2 Ultra UV používá UV paprsek 5W o vlnové délce 355nm ke gravírování 3D obrazu uvnitř křišťálu v objemu 70×70×150 mm a spoléhá na studené zpracování, které vytváří nulové zuhelnatění ani tepelně ovlivněnou zónu. Právě kombinace vnitřního ohniska a žádného povrchového tepla odlišuje zářící 3D památku od poškrábaného povrchového leptu.

Jaké jsou nejčastější chyby při 3D gravírování?

Většina nepovedených 3D gravírování se dá vystopovat k hrstce chyb, kterým se dá předejít, a ta největší začíná ještě předtím, než laser vůbec vypálí. Na vině bývá příprava hloubkové mapy, ne nastavení laseru, protože kontrast, šum a vyhlazení přechodů rozhodují o kvalitě výřezu (OneLaser, 2025). Tady jsou nástrahy, které stojí za to znát:

  • Krmení plochým 2D obrázkem. Běžná fotka nemá žádná výšková data. Bez opravdové hloubkové mapy nebo 3D modelu laser leptá naplocho. Nejdřív vygenerujte pořádný model.
  • Hloubkové mapy s nízkým kontrastem. Když jsou blízké a vzdálené plochy podobné šedi, reliéf vyjde rozmazaný. Před gravírováním kontrast roztáhněte.
  • Vynechání rozostření. Ostré přechody se terasují do viditelných stupňů. Malé rozostření zachrání svahy.
  • Vynechání testovací mřížky. Hádání výkonu a rychlosti kazí dobrý materiál. Deset minut testování se vyplatí.
  • Vynucení jednoho horkého průchodu. Vyšroubovat výkon na dosažení hloubky v jednom průchodu povrch zuhelnatí. Použijte raději více lehčích průchodů.
  • Špatný stroj na daný úkol. Diodový laser nedokáže gravírovat uvnitř skla. Podpovrchová práce potřebuje UV stroj, tečka.
  • Ignorování dokončení. Syrový výřez vypadá matně. Broušení, olej nebo vyplnění barvou je to, co 3D efekt vytáhne.

Náš názor: Nejúčinnější zvyk je brát hloubkovou mapu jako celý projekt. Věnujte čas jí a z nastavení laseru se stane rychlá testovací mřížka místo hádání.

Co se dá vyrobit 3D laserovým gravírováním?

Spousta věcí. Jakmile umíte proměnit fotku nebo model v hloubku, otevře se vám hromada výrobků:

  • Reliéfní portréty a památky na mazlíčky na dřevě nebo akrylu, vyřezané z jediné fotky.
  • Cedule a loga s vystouplým písmem a detailem vyplněným barvou.
  • Mince, medailony a odznaky z mosazi nebo lakovaného kovu.
  • Razítka a formy pomocí konkávního výřezu.
  • 3D křišťálová ocenění a foto bloky vygravírované uvnitř skla.
  • Personalizované dárky jako gravírované termohrnky a zakřivené památky, kde stroj s elektrickou osou Z sleduje obrys.

Každá z těchto věcí se vrací k jedinému rozhodnutí: reliéf, nebo podpovrchové gravírování? Odpovězte si na to, vygenerujte odpovídající model a už znáte svůj stroj i postup. Projděte si 3D projektové soubory zdarma, abyste viděli, co je možné, a pár si jich rozeberte.

Časté dotazy

Jak vytvořím 3D model pro laserové gravírování?

Třemi způsoby: stáhnete si šablonu připravenou pro laser zdarma, vygenerujete ho z fotky pomocí AI nástroje jako Atomm AI 3D Model Generator nebo Meshy, nebo si vyrenderujete vlastní a převedete ho na hloubkovou mapu ve stupních šedi. Převod obrázku na 3D pomocí AI je zhruba 10× rychlejší než ruční modelování.

Můžu proměnit 2D fotku ve 3D model?

Ano. Atomm AI 3D Model Generator převádí fotky JPG, PNG nebo WebP na modely připravené pro laser, s 2,5D režimem „3D Photo" pro reliéf a režimem s kompletní sítí „3D Modeling" pro křišťál. Meshy také převádí obrázek na 3D a exportuje sítě STL, OBJ a GLB.

Jaký je rozdíl mezi 3D a 2D laserovým gravírováním?

2D gravírování leptá vše do jedné pevné hloubky a dává ploché výsledky. 3D gravírování mění výkon laseru u každého pixelu ve 256 stupních šedi, aby vyřezalo opravdové obrysy. Právě tato modulace hloubky je celý rozdíl.

Které materiály fungují pro 3D gravírování?

Pro reliéfní gravírování fungují nejlépe dřevo, akryl, břidlice nebo kámen a mosaz (LaserPecker, 2025). Pro opravdové podpovrchové 3D potřebujete opticky čistý křišťál nebo sklo. Čirý akryl také snese některé vnitřní a hranou osvětlené efekty.

Zvládne diodový laser 3D gravírování?

Diodový laser zvládá reliéfní gravírování ve stupních šedi dobře na dřevě, akrylu a podobných materiálech. Nezvládne podpovrchové gravírování uvnitř skla. To vyžaduje UV laser, který používá studené zpracování, aby prasknul vnitřek bez připálení povrchu.

Který stroj xTool bych měl použít pro 3D gravírování?

xTool S1 (40W) se hodí na reliéf do dřeva a akrylu plus řezání. F1 Ultra (přenosný) nebo F2 Ultra (MOPA + dioda) zvládají kov i organické materiály. F2 Ultra UV je ten pravý pro opravdové 3D uvnitř skla a křišťálu, s vnitřním objemem 70×70×150 mm.

Musím umět 3D modelování, abych mohl začít?

Ne. Nejrychlejší cesta modelování úplně vynechává. Stáhnete si šablonu zdarma nebo vložíte fotku do AI 3D generátoru, který vytvoří model připravený pro laser během pár minut místo hodin ruční práce. Modelování se můžete naučit později, pokud chcete plnou zakázkovou kontrolu.

Závěr

3D laserové gravírování je mnohem přístupnější, než vypadá, jakmile oddělíte obě techniky a začnete na správném místě. Tady je ta cesta ve zkratce:

  • Nejdřív sežeňte model. Stáhněte si šablonu zdarma nebo proměňte fotku ve 3D pomocí AI. Nemodelujte od nuly, pokud sami nechcete.
  • Slaďte přípravu s výstupem. 2,5D hloubková mapa krmí reliéf, kompletní síť krmí křišťál.
  • Zvolte stroj na daný úkol. Dioda (S1) na reliéf do dřeva a akrylu, vlákno nebo MOPA (F1 a F2 Ultra) na kov, UV (F2 Ultra UV) na 3D uvnitř skla.
  • Testujte, než se rozhodnete. Popsaná parametrová mřížka je rozdíl mezi čistým výřezem a zničenou deskou.

Chcete to zkusit? Vezměte si 3D projektový soubor zdarma nebo si ho vygenerujte z oblíbené fotky a spusťte svou první testovací mřížku ještě tento týden.


Obsah
Co je 3D laserové gravírování a čím se liší od 2D?
Jak seženete nebo vytvoříte 3D model, než začnete gravírovat?
Jaký stroj, materiály a software potřebujete?
Krok 1: Jak proměníte model v soubor připravený pro laser?
Krok 2: Jak nastavíte soubor v XCS nebo LightBurn?
Krok 3: Jak doladíte výkon, rychlost a počet průchodů?
Jak spustíte výřez, vícenásobné průchody a dokončení?
Jaké materiály můžete 3D gravírovat a jak se každý chová?
Jak vlastně funguje 3D gravírování do křišťálu a skla?
Jaké jsou nejčastější chyby při 3D gravírování?
Co se dá vyrobit 3D laserovým gravírováním?
Časté dotazy
Závěr
gift