
Générateur de cartes classique
Recherchez une ville, délimitez les rues exactes que vous souhaitez, et le Générateur de Cartes Classiques les divise en une pile de planches prêtes à être découpées : l'eau à la base, la terre au-dessus, les routes principales découpées proprement, les routes secondaires gravées en de fines rainures, le tout fermé par un cadre en bois. Prévisualisez l'ensemble de la pile en 3D, puis exportez des fichiers de découpe superposés ou envoyez-les directement à xTool Studio.
How to Make a Layered Map with Atomm
D'un nom de lieu à une pile de planches prêtes à couper, en trois passes.
Roads That Cut Through, Not Just Print On
La plupart des outils de cartographie vous fournissent une image plate avec les rues dessinées dessus — adapté pour une affiche, mais il n'y a rien à construire. Celui-ci sépare la carte en panneaux physiques : l'eau sur une base, un panneau terrestre au-dessus, les autoroutes et les routes principales coupées proprement à travers la plaque au-dessus, et les rues plus petites gravées comme de fins grooves dans le terrain. Ce qui sort de la machine a une véritable profondeur et de vraies lignes d'ombre, car la profondeur était dans le fichier, et non dans le rendu.

You Decide Which Streets Make the Cut
Ouvrez n'importe quelle couche et cochez exactement quelles classes de routes elle porte — autoroute, route principale, primaire, secondaire, tertiaire, mineure, résidentielle, non classifiée, rue de vie, service, piéton, chemin — puis définissez son épaisseur, sa couleur de matériau, sa largeur de route par défaut et si elle marque, coupe ou grave. Ajoutez plus de couches de routes pour une empilement plus profond. Un centre-ville dense et une ville côtière tranquille obtiennent chacun la densité qui semble vraiment correcte, au lieu d'un style fixe appliqué aux deux.

Fabrication Limits Applied Before You Cut
Les données réelles de la rue sont pleines de fentes fines et d'îlots orphelins qui semblent corrects à l'écran mais disparaissent de la carte sur la machine. Définissez une taille de caractéristique minimale et une surface de fragment minimale, et le générateur enlève tout ce qui est trop fin ou trop petit pour tenir ensemble avant qu'il n'atteigne le fichier - et vous informe exactement du nombre de fragments qu'il a supprimés. Moins de cartes ruinées, moins de répétitions, moins de stock de feuilles coûteux dans la benne.

See the Whole Stack Before You Spend a Sheet
Passez à la pile 3D et le relief apparaît dans le bois ou l'acrylique que vous avez choisi, éclairé et ombragé comme le sera la pièce finie ; faites glisser Exploser pour séparer les planches et vérifier comment elles s'emboîtent. Passez aux couches 2D et vous obtenez les feuilles de coupe exactes à la place — une par planche, chemins de coupe en rouge, chemins de gravure en bleu. Quand cela semble correct, téléchargez les fichiers ou envoyez l'ensemble du travail à xTool Studio avec Ouvrir dans Studio.

Places Worth Building in Layers
Tout endroit ayant un motif de rue que quelqu'un reconnaîtrait à travers la pièce.

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